IprOseK 10 Opublikowano 18 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2017 Witam napisze ktos skript na klasy w GUI wojownik i lucznik . Tez zeby te klasy mialy levele tak gdzies do 10 . Awans dostaja co 10 zabic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17809-skript-na-klasy/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kaol48s 211 Opublikowano 18 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2017 command /klasa [<text>]: trigger: if arg-1 is not set: open chest with 3 rows named "KLASY" to player wait 2 tick loop 3*9 times: format slot loop-number -1 of player with light gray glass named " " to be unstealable format slot 11 of player with 1 of bow named "&2Lucznik" to close then run [execute player command "klasa lucznik"] format slot 15 of player with 1 of diamond axe named "&2Wojownik" to close then run [execute player command "klasa wojownik"] if arg-1 is "lucznik": set {klasa::%player%} to "lucznik" if {klasa::kile::%player%} is not 0: set {klasa::kile::%player%} to 0 if {klasa::lvl::%player%} is not 0: set {lvl::kile::%player%} to 0 send "&2&lZostales lucznikiem!" restore inventory of player from {eq.lucznik} if arg-1 is "wojownik": if {klasa::kile::%player%} is not set: set {klasa::kile::%player%} to 0 if {klasa::lvl::%player%} is not set: set {klasa::lvl::%player%} to 0 set {klasa::%player%} to "wojownik" send "&2&lZostales wojownikiem!" restore inventory of player from {eq.wojownik} command /ustaweq [<text>]: trigger: if arg-1 is "wojownik": set {eq.wojownik} to serialized inventory of player send "&2&lZapisano eq dla wojownika" stop if arg-1 is "lucznik": set {eq.lucznik} to serialized inventory of player send "&2&lZapisano eq dla lucznika" stop send "&4Blad:&8/ustaweq [wojownik/lucznik]" on chat: cancel event if {klasa::%player%} is "wojownik": broadcast "&6[Wojownik[%{klasa::lvl::%player%}%]] %player%&l: &7%message%" stop if {klasa::%player%} is "lucznik": broadcast "&2[Lucznik[%{klasa::lvl::%player%}%]] %player%&l: &7%message%" stop broadcast "&8[Gracz] %player%&l: &7%message%" on death: if {klasa::%attacker%} is set: add 1 to {klasa::kile::%attacker%} if {klasa::kile::%attacker%} >= 10: add 1 to {klasa::lvl::%attacker%} masz Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17809-skript-na-klasy/#findComment-121792 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 IprOseK 10 Opublikowano 18 kwietnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2017 Dzieki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17809-skript-na-klasy/#findComment-121801 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kurotsuwa 149 Opublikowano 18 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2017 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17809-skript-na-klasy/#findComment-121802 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
IprOseK 10
Witam napisze ktos skript na klasy w GUI wojownik i lucznik . Tez zeby te klasy mialy levele tak gdzies do 10 . Awans dostaja co 10 zabic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17809-skript-na-klasy/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi