Skocz do zawartości
  • 0

RickPlayingPL

Pytanie

Mam problem z usunieciem smieci ktore tworza sie w moim variables, jezeli ktos np uzyje mojego skilla to tworza sie tam duzo variables, a potem nie wiem jak usunac te smieci z pliku, kazde uzycie skilla kosztuje mnie 30 linijek w tym variables.sk, daje na koncu delete {zmienna}, ale wtedy w tym plku zamiast cyfr jest null a linijka dalej jest.

 

 

Chce to usunac:

wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:3bdf1dbf-de58-4cef-b2d0-6a79d7423349, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow2.attacker.entity:219c0811-344d-482c-aed9-f117a9e348f7, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6288a63b-1c58-40b6-b997-42936ed401ad, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow.attacker.entity:52eb7114-cfde-437a-a7f9-fca91d99ec85, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:3bdf1dbf-de58-4cef-b2d0-6a79d7423349, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:3bdf1dbf-de58-4cef-b2d0-6a79d7423349, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:219c0811-344d-482c-aed9-f117a9e348f7, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6288a63b-1c58-40b6-b997-42936ed401ad, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6288a63b-1c58-40b6-b997-42936ed401ad, null, wyrzutnia-melonow.attacker.entity:da3a7032-0f70-4ad3-8659-00483a213f4a, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6620eb89-2472-4185-bc2d-7e3a3469fbda, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow2.attacker.entity:606abf6d-fb3d-4b75-adfe-aeb0e803614c, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow2.attacker.entity:fa072cdf-5694-477b-b75a-ea8dd849d6db, offlineplayer, 81046E616D6520800D5269636B506C6179696E67504Cwyrzutnia-melonow.attacker.entity:da3a7032-0f70-4ad3-8659-00483a213f4a, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6620eb89-2472-4185-bc2d-7e3a3469fbda, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:6620eb89-2472-4185-bc2d-7e3a3469fbda, null, wyrzutnia-melonow2.attacker.entity:fa072cdf-5694-477b-b75a-ea8dd849d6db, null, 
Edytowane przez RickPlayingPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1720-variables/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Z tego co widzę, to problem leży w tym, że zapisuje się UUID graczy, którzy używają tej 'wyrzutni melonów'. Raczej nic na to nie poradzisz. Pokaż lepiej skrypt...

Nie dalo by sie jakos tego usunac?

Edytowane przez RickPlayingPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1720-variables/#findComment-14473
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Zamiast 'delete {zmienna}' użyj 'clear {zmienna}'

Mam to xD

			clear {wyrzutnia-melonow.attacker.%loop-entity-1%}			clear {_wyrzutnia-melonow.block}			clear {_wyrzutnia-melonow.dir}			clear {_wyrzutnia-melonow.dir2}			clear {_wyrzutnia-melonow.dir3}
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1720-variables/#findComment-14482
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...