MrSzescianPL 5 Opublikowano 19 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2017 (edytowane) Kod: Kod v1.0.0: https://code.skript.pl/MDbtPddA/ Kod v1.0.1: https://code.skript.pl/slvSAVnQ/ Kod v1.0.2: https://code.skript.pl/K0EbQkoL/ Kod v1.0.3: https://code.skript.pl/c6oo360N/ - Poprawione przez @HeezQ - dziękuje za pomoc Komendy i permissie:v1.0.0/warn [NICK] [POWOD] - skbans.warn/delwarn [NICK] - skbans.delwarn/zbanuj [NICK] [POWOD] - skbans.zbanuj/odbanuj [NICK] - skbans.odbanujv1.0.2/tempban [NICK] [POWOD] [CZAS W SEKUNDACH] Edytowane 20 lutego 2017 przez MrSzescianPL v1.0.3 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2017 (edytowane) Albo wziąłeś ten kod z jakiegoś pseudo edytora, albo nie wiem. Te wcięcia są tak dziwne, że wydaję mi się, że jest to plagiat. command /warn [<text>] [<text>]: permission: skbans.warn permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy. {warn.%arg 1%} is 2: execute player command "/odbanuj %arg 1%" send "&e[&c&lSkBans&e] &4%player%&f zabral jedno ostrzezenie graczowi &a%arg 1%&f!" to all players set {warn.%arg 1%} to 2 stop {warn.%arg //edit - dlaczego jak chcesz usunąć warn'a to wykonuje się komenda /odbanuj, która usuwa bana? No to przykład plagiatu, chyba... Edytowane 19 lutego 2017 przez KrejzolekPRO Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112743 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrSzescianPL 5 Opublikowano 19 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2017 (edytowane) lol to tylko na RAWie a na kodzie nie https://code.skript.pl/MDbtPddA/ gdy są 3 warny to daje bana Edytowane 19 lutego 2017 przez MrSzescianPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112744 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 Skrypt taki przeciętny, możesz dodać również #AUTORSKI# tempban, ban-ip, itp. Jest dużo możliwości, skrypt jeszcze raz powiem, jest ok lecz ostatnio widzę takich wiele, ponieważ jest to bardzo łatwe do napisania Czekam na ciekawe aktualizacje oraz będę śledził ten temat, bo wydaje się ciekawy MrSzescianPL 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112771 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Varter 65 Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 Skrypt jest ciekawy. Wprawdzie widziałem juz nie jeden. Ale gdybyś zrobil np. jakiś folder w którym będą zbanowani gracze, kiedy zostali zbanowani itd. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112775 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrSzescianPL 5 Opublikowano 20 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 (edytowane) UPDATE v1.0.2Kod:Kod v1.0.2: https://code.skript.pl/K0EbQkoL/v1.0.2 /tempban [NICK] [POWOD] [CZAS W SEKUNDACH] Edytowane 20 lutego 2017 przez MrSzescianPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112881 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 10 minut temu, MrSzescianPL napisał: UPDATE v1.0.2Kod:Kod v1.0.2: https://code.skript.pl/K0EbQkoL/v1.0.2 /tempban [NICK] [POWOD] [CZAS W SEKUNDACH] Cieszę się z tego update'a Mam nadzieję, że rozwiniesz również tempbana (nie będzie trzeba podawać w sekundach Fajny update MrSzescianPL 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112884 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrSzescianPL 5 Opublikowano 20 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 Jutro wyjdzie kolejny update, dzisiaj wyjdzie pierwsza wersja antybota. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112886 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 (edytowane) 7 minut temu, MrSzescianPL napisał: Jutro wyjdzie kolejny update, dzisiaj wyjdzie pierwsza wersja antybota. Cieszę się, ale jednak mam do czego się przyczepić, a mianowicie w linijce 97 jest "wait %{czas.%arg 1%}%" A co się stanie, gdy serwer się wyłączy ? kaput .... Ban będzie leciał od nowa... trzymaj tutaj poprawioną wersję Masz, kliknij tutaj :D Edytowane 20 lutego 2017 przez HeezQ MrSzescianPL 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112895 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
foxeik 13 Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 Hm, całkiem ciekawe, napisane w bardzo prosty i przejrzysty sposób, sam korzystam z czegoś na bazie JBans (znajdziecie na forum) posiada on więcej funkcji i troszkę ładniej wyglada. Radzę zobaczyć i zedytowac swój bardzo fajny projekt Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112965 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Ewald Opublikowano 20 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2017 skrypt może być, ale w komendzie odbanuj nie ma ":" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-112977 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kicpro 26 Opublikowano 22 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2017 Fajny skrypt. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-113230 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
foxeik 13 Opublikowano 22 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2017 prefix powinien byc możliwy do ustawienia w "options" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-113237 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TheMolkaPL 345 Opublikowano 22 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2017 No nie wiem czy bany w Skript to dobry pomysł... Skript jest zbyt mało stabilny żeby robić na nim takie rzeczy jak uprawnienia czy bany. Dodatkowo "on join" jest wykonywane po zalogowaniu gracza; powinieneś sprawdzać bana w logowaniu - on jest dodatkowo asynchroniczny. Nie wiem jak to działa w Skript. Powody przyjmują tylko jeden parametr, to znaczy, że jak podam "/warn Gracz Mowimy nie kapitalizmowi", to powodem będzie tylko "Mowimy". Z powodów ujednolicenia komend, bo wszystkie inne takie są, powinny one być po angielsku. Komenda /tempban przyjmuje parametry w złej kolejności. Co jeżeli będę chciał podać liczbę w powodzie? Linia 62 nie ma dwukropku. Skrypt nie zostanie sparsowany. Loopowanie co sekundę wszystkich graczy tylko po to, żeby go odbanować jest czystym szaleństwem - to marnotrawstwo. Powinieneś zapisywać czas wygaśnięcia bana i sprawdzać go przy logowaniu. Poza tym jak chcesz odbanować gracza, który ma tempbana i nie ma go na serwerze (bo przecież ma bana)? Pozdrawiam Czerwono ☭ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-113241 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 22 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2017 3 godziny temu, TheMolkaPL napisał: No nie wiem czy bany w Skript to dobry pomysł... Nadal nie rozumiem, dlaczego to zły pomysł, 3 godziny temu, TheMolkaPL napisał: Skript jest zbyt mało stabilny żeby robić na nim takie rzeczy jak uprawnienia czy bany. "Uprawnienia" ? Słucham, jakie uprawnienia, przecież (if player has permission "...":) to jest czyste dobro... Jest to brane z PermissionEx - Podstawowego pluginu na permissje Nadal nie rozumiem, 3 godziny temu, TheMolkaPL napisał: Dodatkowo "on join" jest wykonywane po zalogowaniu gracza; powinieneś sprawdzać bana w logowaniu - on jest dodatkowo asynchroniczny. Nie wiem jak to działa w Skript. Powody przyjmują tylko jeden parametr, to znaczy, że jak podam "/warn Gracz Mowimy nie kapitalizmowi", to powodem będzie tylko "Mowimy". event "on join" jest wykonywany wtedy, kiedy gracz WCHODZI na serwer lub próbuje się z nim połączyć Po za tym, ostatni argument to tzw. "argument NIESKOŃCZONY" - Co to oznacza ? - Oznacza to, że jeżeli ostatni argument to "[<text>]" to można pisać tam tyle słów, czy czegokolwiek, że aż starach!... Tutaj masz przykład: command /komenda [<ŚKOŃCZONE>] [<SKOŃCZONE>] [<NIESKOŃCZONE>]: trigger: send "%arg 1%" send "%arg 2%" send "%arg 3%" # ON MOŻE BYĆ NIESKOŃCZENIE DŁUGI! 3 godziny temu, TheMolkaPL napisał: Z powodów ujednolicenia komend, bo wszystkie inne takie są, powinny one być po angielsku. Komenda /tempban przyjmuje parametry w złej kolejności. Co jeżeli będę chciał podać liczbę w powodzie? Linia 62 nie ma dwukropku. Skrypt nie zostanie sparsowany. wut ? Nadal nie rozumiem.... 3 godziny temu, TheMolkaPL napisał: Loopowanie co sekundę wszystkich graczy tylko po to, żeby go odbanować jest czystym szaleństwem - to marnotrawstwo. Powinieneś zapisywać czas wygaśnięcia bana i sprawdzać go przy logowaniu. Poza tym jak chcesz odbanować gracza, który ma tempbana i nie ma go na serwerze (bo przecież ma bana)? Tutaj akurat się zgodzę, ale nie w pełni, ponieważ " Poza tym jak chcesz odbanować gracza, który ma tempbana i nie ma go na serwerze (bo przecież ma bana)?" Ale, przecież, "text" to za równo "player" jak i "offlineplayer" TEXT'em można uzasadnić DOSŁOWNIE wszystko!... Dla mnie skrypt ciekawy, ale nie zbyt oryginalny, wiem przyłożyłem się do poprawy jego, ale i tak jest jeszcze nie sprawny w 100% Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-113302 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TheMolkaPL 345 Opublikowano 22 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2017 (edytowane) @HeezQ Skript zapisuje wszystko w swoich zmiennych. Nie jest to dobre rozwiązanie do robienia banów, gdzie te powinny być zapisywane w bazie danych lub (mniej zalecane) na plikach lokalnych. Uszkodzenie tychże plików (na przykład usunięcie) możesz spowodować nieodwracalne skutki. Załóżmy na przykład zapełnienie się dysku. Skript nie będzie w stanie poprawnie działać, ponieważ inne skrypty będą próbowały zapisać coś w plikach i nie będzie przez to mógł przeprowadzić odczytu. Ostatecznie osoba z banem będzie mogła wejść na serwer... Nigdzie nic nie ma związanego z PermissionsEx. Bukkit ma własne API do uprawnień, PermissionsEx z niego korzysta, aby graczom je dodawać oraz usuwać. Wszystko opiera się na PermissionAttachment. Nie mam też na myśli sprawdzania uprawnień, a ich przyznawania oraz usuwania, aka. klon PermissionsEx. Skript wrappuje (czyli tworzy nowe obiekty (eventy) na podstawie oryginalnych (eventów)) swoje eventy na podstawie tych Bukkitowskich. To znaczy, że jeżeli wykonuje się event w Bukkicie to zostanie on także wywołany w Skript. Skript przy wchodzeniu na serwer ma 2 eventy - "on join" i "on connect". Ten pierwszy wykonywany jest przy Bukkitowskim PlayerJoinEvent, wtedy gdy gracz się zalogował, został zarejestrowany w Bukkit oraz wysyłana jest do niego świat. "on connect" wykonywany jest w PlayerLoginEvent (który jest przestarzały). Dopiero po nim następuje autoryzacja gracza. To w nim powinno się blokować wejście graczy na serwer. PlayerLoginEvent jest przestarzały ponieważ jest synchroniczny, to znaczy, że wykonuje się w głównym wątku serwera (w tym samym w którym jest fizyka i całego tickowanie). Z tego też powodu Skript nie nadaje się na bany, ponieważ przy próbie logowania może zabić serwer. Wszystkie komendy powinny być po angielsku, ponieważ wszystkie inne w Bukkit oraz Minecraft są właśnie po angielsku. To tak jak programowanie - pisanie kodu w istniejącej aplikacji powinno być oparte o już zastosowany styl kodu, nie tworzenie nowego. W tym ostatnim miałem na myśli to: every 1 seconds: loop all players: if diference between {czas.%loop-player%} and now is larger than or equal to {_x.%loop-player%}: execute console command "odbanuj %loop-player%" stop Robotnicze Pozdrowienia $ Edytowane 22 lutego 2017 przez TheMolkaPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16507-skbans-v103/#findComment-113321 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.