Caplx 0 Opublikowano 10 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 10 lutego 2017 (edytowane) on place: name of player's held item is "&aStoneGenerator": set {stone::%location of block%} to true set block to stone on mine a stone block: if {stone::%location of block%} is set: set block to stone Pomoże ktoś? Chciałbym aby skryptu zostały dodane takie opcje jak? Po kopaniu każdy cobblestona będzie wpadać do eq oraz możliwość zniszczenia kilofem z drewna z enchantem! (Obojętnie jaki) Edytowane 10 lutego 2017 przez Ixidi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16319-skrypt-na-generator/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Ixidi 719 Opublikowano 10 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 10 lutego 2017 Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Skript > Pytania i problemy. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16319-skrypt-na-generator/#findComment-111203 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kaol48s 211 Opublikowano 10 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 10 lutego 2017 (edytowane) options: stoniarkablok: end stone stoniarkanazwa:&aStoneGenerator on place: name of player's held item is "{@stoniarkanazwa}": add location of block to {stone1::*} set block to stone send "&6postawiłeś {@stoniarkanazwa} &6aby ją zniszczyć użyj &azłotego kilofu" to player on break of stone: if player's tool is wooden pickaxe: if player's tool is enchanted: loop {stone1::*}: if loop-value is location of target block: cancel event remove location of block from {stone1::*} set block to air if player can hold 1 {@stoniarkablok} named "{@stoniarkanazwa}": give 1 {@stoniarkablok} named "{@stoniarkanazwa}" to player send "&6zniszczyłeś {@stoniarkanazwa}" to player stop else: drop 1 {@stoniarkablok} named "{@stoniarkanazwa}" send "&6zniszczyłeś {@stoniarkanazwa}" to player stop else: cancel event loop {stone1::*}: if loop-value is location of targeted block: player has permission "stowniarka.SVIP": if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneSVIP} second set block to stone else: drop 1 cobblestone else: player has permission "stowniarka.VIP": if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneVIP} second set block to stone else: drop 1 cobblestone else: if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneGracz} second set block to stone else: drop 1 cobblestone else: cancel event loop {stone1::*}: if loop-value is location of targeted block: player has permission "stowniarka.SVIP": if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneSVIP} second set block to stone else: drop 1 cobblestone else: player has permission "stowniarka.VIP": if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneVIP} second set block to stone else: drop 1 cobblestone else: if player can hold 1 cobblestone: give 1 cobblestone to player wait {@stoneGracz} second set block to stone else: drop 1 cobblestone command /kamyczki: trigger: give 1 {@stoniarkablok} named "{@stoniarkanazwa}" to player Edytowane 10 lutego 2017 przez kaol48s Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16319-skrypt-na-generator/#findComment-111214 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Caplx 0
on place:
name of player's held item is "&aStoneGenerator":
set {stone::%location of block%} to true
set block to stone
on mine a stone block:
if {stone::%location of block%} is set:
set block to stone
Pomoże ktoś? Chciałbym aby skryptu zostały dodane takie opcje jak?
Po kopaniu każdy cobblestona będzie wpadać do eq oraz możliwość zniszczenia kilofem z drewna z enchantem! (Obojętnie jaki)
Edytowane przez IxidiOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/16319-skrypt-na-generator/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi