on place:
name of player's held item is "&aStoneGenerator":
set {stone::%location of block%} to true
set block to stone
on mine a stone block:
if {stone::%location of block%} is set:
set block to stone
Pomoże ktoś? Chciałbym aby skryptu zostały dodane takie opcje jak?
Po kopaniu każdy cobblestona będzie wpadać do eq oraz możliwość zniszczenia kilofem z drewna z enchantem! (Obojętnie jaki)