Witam mam takie pytanie, cczy jest możliwe ustawienie w skrypcie że jeśli zmienne np. {zmienna::%player%} jest równa 0
To gdy zmienna ta będzie równała się 1 to w tym kawałku kodu zmieni mi opis ?
format slot 0 with 1 coal named "&7WEGIEL" with lore "&aSzansa: &c{@coal}||&aAby korzystać musisz mieć lvl 2||&7Twoj lvl: &c%{drops::%player%}%" to be unstealable
Mianowicie chodzi mi o to że w kodzie na drop mam ustawione że po wykopaniu odpowiedniej ilość wegla {zmienna:%player%} setuje się na 1 i właśnie po zsetowaniu tej zmiennej zmienia mi się ten kawałek kodu "&aAby korzystać musisz mieć lvl 2"
CZy ten kawałek kodu zadziała poprawnie ?
command /drop [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
wait 1 tick
open chest with 6 rows named "&8&lWorldOfSky &7- &eDROP" to player
wait 2 tick
format slot 0 of player with 1 player head named "&d%player% INFO" with lore "&aWykopane itemy &7: &2&l%{drop::%player%}% ||&7Twoj lvl : &a%{drops::%player%}%" to be unstealable
format slot 1 of player with 1 coal named "&8&lWEGIEL" with lore "&7Szansa: &c{@coal}||&7Zdobyte: &c%{drop.coal::%player%}%" to be unstealable
format slot 2 of player with 1 clay named "&8&lGLINA" with lore "&7Szansa: &c{@clay}||&7Zdobyte: &c%{drop.clay::%player%}%" to be unstealable
if {drops::%player%} is 1:
format slot 3 of player with 1 lapis named "&8&lLAPIS" with lore "&7Szansa: &c{@lapis}||&7Zdobyte: &c%{drop.lapis::%player%}%" to be unstealable
else:
format slot 3 of player with 1 lapis named "&8&lLAPIS" with lore "&7Szansa: &c{@lapis}||&7Aby odblokować musisz posiadać 2 lvl" to be unstealable
Pytanie
Seekeer 6
Witam mam takie pytanie, cczy jest możliwe ustawienie w skrypcie że jeśli zmienne np. {zmienna::%player%} jest równa 0
To gdy zmienna ta będzie równała się 1 to w tym kawałku kodu zmieni mi opis ?
format slot 0 with 1 coal named "&7WEGIEL" with lore "&aSzansa: &c{@coal}||&aAby korzystać musisz mieć lvl 2||&7Twoj lvl: &c%{drops::%player%}%" to be unstealable
Mianowicie chodzi mi o to że w kodzie na drop mam ustawione że po wykopaniu odpowiedniej ilość wegla {zmienna:%player%} setuje się na 1 i właśnie po zsetowaniu tej zmiennej zmienia mi się ten kawałek kodu "&aAby korzystać musisz mieć lvl 2"
CZy ten kawałek kodu zadziała poprawnie ?
Edytowane przez SeekeerOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15862-zmienna-zmieniajaca/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi