variables:
{ukonczono.%player%} = false
{zabicia.%player%} = 0
on join:
set join message to ""
on quit:
set leave message to ""
on death:
if attacker is player:
if victim is player:
add 1 to {zabicia.%attacker%}
if {ukonczono.%player%} is false:
if {zabicia.%attacker%} is 100:
set {ukonczono.%player%} to true
Pytanie
AfterProYT 7
variables:
{ukonczono.%player%} = false
{zabicia.%player%} = 0
on join:
set join message to ""
on quit:
set leave message to ""
on death:
if attacker is player:
if victim is player:
add 1 to {zabicia.%attacker%}
if {ukonczono.%player%} is false:
if {zabicia.%attacker%} is 100:
set {ukonczono.%player%} to true
command /info:
trigger:
if {ukonczono.%player%} is true:
send " "
send " &aZabij &e100 Graczy"
send " &7[&4&lUkonczono&7]"
send " "
else:
send " "
send " &aZabij &e100 Graczy"
send " &7[&c&l%{zabicia.%player%}%/100&7]"
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11946-czemu-to-nie-dzia%C5%82a-lol/Udostępnij na innych stronach
24 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi