Dami 3 Opublikowano 30 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 30 maja 2016 więc robię sklep w chest commands i potrzebuję że wyrzuca givowane itemki gdy ekwipunek jest pełny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kurotsuwa 149 Opublikowano 30 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 30 maja 2016 command /give [<item>]: permission: michma.give trigger: if player has enough space for argument 1: give player argument 1 else: drop argument 1 at player location Masz przy skrypcie pomógł mi @TechnicalPlay Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-84961 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Dami 3 Opublikowano 1 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2016 O 30.05.2016 o 21:12, Michma1707 napisał: Ukryj zawartość command /give [<item>]: permission: michma.give trigger: if player has enough space for argument 1: give player argument 1 else: drop argument 1 at player location Masz przy skrypcie pomógł mi @TechnicalPlay nie działa 1 error Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85024 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RedekDMG 11 Opublikowano 1 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2016 command /give [<item>]: permission: michma.give trigger: if player has enough space for argument 1: give player argument 1 stop else: drop argument 1 at player stop Dami 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85070 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Krzychu2016 59 Opublikowano 1 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2016 Jeżeli @up nie zadziała to napisz bo mam inny pomysł Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85077 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Dami 3 Opublikowano 2 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2016 22 godzin temu, RedekDMG napisał: command /give [<item>]: permission: michma.give trigger: if player has enough space for argument 1: give player argument 1 stop else: drop argument 1 at player stop Działa dodasz jeszcze komende na sell ? cos w stylu /sell id ilośc ile masz dostać za sell Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85108 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RedekDMG 11 Opublikowano 2 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2016 Co chcesz sprzedawać? Daną listę itemów, czy może wszystkie dostępne przedmioty? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85109 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Dami 3 Opublikowano 2 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2016 coś jak /sell z iconomy tylko w komendzie sam ustala jakby gracz cene a że będzie permisja to nie selnie za tyle ile chce bo potrzebuje do chest commands i żeby wiadomość była co sprzedałeś i za ile Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85110 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RedekDMG 11 Opublikowano 2 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2016 Nie wiem czy o to ci dokładnie chodziło, ale zrobiłem skrypt tak jak to zrozumiałem (/sell <item> <cena za 1 przedmiot> <ilosc itemow>) Cytuj command /sellitem [<item>] [<integer>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if player have arg 3 of arg 1: set {ilosc.%player%} to argument 3 set {cena.%player%} to argument 2 wait 0.5 ticks set {mnozenie.%player%} to {ilosc.%player%} * {cena.%player%} remove {ilosc.%player%} of arg 1 from the player's inventory add {mnozenie.%player%} to player's balance send "&6[SellItem] &aSprzedales &e%arg 1% &aw ilosci &e%{ilosc.%player%}% &aw cenie &e%{cena.%player%}%&a$." send "&6[SellItem] &aTwoj stan konta: &e{player's balance}" wait 0.5 tick set {ilosc.%player%} to 0 set {cena.%player%} to 0 stop else: send "&6[SellItem] &cNie masz wystarczajacej ilosci &e%arg 1%&c!" stop else: send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>" stop else: send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>" stop else: send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>" stop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85125 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Dami 3
więc robię sklep w chest commands i potrzebuję że wyrzuca givowane itemki gdy ekwipunek jest pełny
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi