Skocz do zawartości
  • 0

Wypadanie givowanych itemow


Pytanie

8 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

command /give [<item>]:
    permission: michma.give
    trigger:
        if player has enough space for argument 1:
            give player argument 1
        else:
            drop argument 1 at player location

 

 

Masz 

przy skrypcie pomógł mi @TechnicalPlay

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-84961
Udostępnij na innych stronach

  • 0
O 30.05.2016 o 21:12, Michma1707 napisał:

 

  Ukryj zawartość

 

command /give [<item>]:
    permission: michma.give
    trigger:
        if player has enough space for argument 1:
            give player argument 1
        else:
            drop argument 1 at player location

 

 

 

Masz 

przy skrypcie pomógł mi @TechnicalPlay

 

nie działa 1 error

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85024
Udostępnij na innych stronach

  • 0
22 godzin temu, RedekDMG napisał:

command /give [<item>]:
	permission: michma.give
	trigger:
		if player has enough space for argument 1:
			give player argument 1
			stop
		else:
			drop argument 1 at player
			stop

 

Działa dodasz jeszcze komende na sell ? cos w stylu /sell id ilośc ile masz dostać za sell

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85108
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nie wiem czy o to ci dokładnie chodziło, ale zrobiłem skrypt tak jak to zrozumiałem (/sell <item> <cena za 1 przedmiot> <ilosc itemow>)

Cytuj

command /sellitem [<item>] [<integer>] [<integer>]:
	trigger:
		if arg 1 is set:
			if arg 2 is set:
				if arg 3 is set:
					if player have arg 3 of arg 1:
						set {ilosc.%player%} to argument 3
						set {cena.%player%} to argument 2
						wait 0.5 ticks
						set {mnozenie.%player%} to {ilosc.%player%} * {cena.%player%}
						remove {ilosc.%player%} of arg 1 from the player's inventory
						add {mnozenie.%player%} to player's balance
						send "&6[SellItem] &aSprzedales &e%arg 1% &aw ilosci &e%{ilosc.%player%}% &aw cenie &e%{cena.%player%}%&a$."
						send "&6[SellItem] &aTwoj stan konta: &e{player's balance}"
						wait 0.5 tick
						set {ilosc.%player%} to 0
						set {cena.%player%} to 0
						stop
					else:
						send "&6[SellItem] &cNie masz wystarczajacej ilosci &e%arg 1%&c!"
						stop
				else:
					send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>"
					stop
			else:
				send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>"
				stop
		else:
			send "&4Poprawne uzycie: /sellitem <przedmiot> <cena> <ilosc>"
			stop	

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11923-wypadanie-givowanych-itemow/#findComment-85125
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...