knugi 794 Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Eloszki skrypterzy, czy sprostacie mojemu zleceniu? Otóż ono wygląda tak: tworzymy villagera za pomocą komendy i jak się on pojawi, to żadna siła go z miejsca nie ruszy Czyli po prostu chce zablokować popychanie entity Powodzonka uzo77771 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość DonFallingCookie Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 spawn 1 villager at location of player # kod od spawnowania villagera komendą # set {_} to rounded location of spawned entity # jeśli nie chcesz, by mógł się obracać, usuń "rounded" while spawned entity exists: wait a second teleport spawned entity to {_} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77841 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 16 lutego 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 tylko, że jak będzie restart serwera, to będzie można go przesunąć ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77842 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość DonFallingCookie Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Tak Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77843 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 16 lutego 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 A mi właśnie chodzi by w ogóle nie było można go przesuwać nawet po restarcie i ma stać cały czas w miejscu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77844 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość DonFallingCookie Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Możesz zapisywać zespawnowanego villagera do zmiennej grupowej i przy starcie serwera powtórzyć mój kod Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77845 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 16 lutego 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Ok, dzięki A i jeszcze jedno pytanko, nie chce mi się zakładać nowego tematu: Da się ochronić villagera przed usunięciem? Np komendy /killall all z essentials Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77846 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość DonFallingCookie Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Nie da się łączyć skryptu z pluginem, a teraz daj like Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77847 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 boleknowak 961 Opublikowano 16 lutego 2016 Udostępnij Opublikowano 16 lutego 2016 Temat został wyczerpany, więc zamykam. Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/#findComment-77849 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
knugi 794
Eloszki skrypterzy, czy sprostacie mojemu zleceniu?
Otóż ono wygląda tak:
tworzymy villagera za pomocą komendy i jak się on pojawi, to żadna siła go z miejsca nie ruszy
Czyli po prostu chce zablokować popychanie entity
Powodzonka
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/10540-zablokowanie-popychania-villagera/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi