Jak dla mnie znacznie lepsza by była budowa:
command /withdraw [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "help":
#...
else if arg 1 is "reload":
#...
else if arg 1 parsed as number is set:
#...
else:
send "&eWpisz&r&6:&r &7/withdraw help&r&e, aby uzyskać więcej informacji"
albo też np.
command /withdraw [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "reload":
#...
else if arg 1 parsed as number is set:
#...
else: #zamiast help
loop 100 times:
send "&r" to player
send "&2&lWithDraw 2.0&r"
send "&r"
send "&aPrzeładowanie skryptu&r&2:&r &7/withdraw reload&r"
send "&aWypłata pieniędzy&r&2:&r &7/withdraw &o[ilość pieniędzy]&r"
ale to już zgodnie z upodobaniem