-
Ilość zawartości
547 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Odpowiedzi społeczności
-
RodgerDodg3r odpowiedź w problem z skryptem został oznaczony jako odpowiedź
Nie używaj
execute console command "eco give %player argument 1% 1" tylko
add 1 to player's balance A twój bląd to brak poprawnego wytabowania.
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Mam problem z wstawieniem kolorowej skórzanej zbroi do GUI został oznaczony jako odpowiedź
set {_item} to leather boots dye {_item} blue set player's current inventory's slot 0 to {_item} https://skripthub.net/docs/?id=4013
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Problem z yaml został oznaczony jako odpowiedź
Ten skrypt używa syntaxu od wildskriptu dla yaml. Zmień wszystko pod skript-yaml
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Placeholder na kordynaty XYZ został oznaczony jako odpowiedź
set {_loc} to location of xyz set {_x} to x coordinate of {_loc} set {_y} to y coordinate of {_loc} set {_z} to z coordinate of {_loc} set {_yaw} to yaw of {_loc} set {_p} to pitch of {_loc} There you go.
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Jak zrobić klikalna wiadomość, która wywołuje komendę. został oznaczony jako odpowiedź
command /test: trigger: send "<run command:/hello> Kliknij tutaj aby sie przywitac" command /hello: trigger: send "Witam wszystkich" to players
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Jak zloopować tylko 2 graczy został oznaczony jako odpowiedź
command /test: trigger: set {_list::*} to all players #Tworzymy liste wszystkich graczy loop 2 times: set {_p} to random element out of {_list::*} #Definiujemy zmienna p ktora jest losowy gracz z listy remove {_p} from {_list::*} # usuwamy gracza z listy zeby nie powtorzyl sie, kiedy funkcja sie zapentli add diamond to {_p}'s inventory #Tutaj mozesz sobie zrobic co tam chciales Prosze bardzo przyjacielu.
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Użycie w argumencie jedynie alfabetu łacińskińskiego został oznaczony jako odpowiedź
if the argument 1 is not alphanumeric: send "Ten argument musi byc alfanumeryczny"
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Rangi przed nickiem został oznaczony jako odpowiedź
set player's display name to "Team 2 - %player%" a potem w skrypt możesz używać
if "%player's display name%" contain "Team2": send "Ten gracz jest w drużynie drugiej"
-
RodgerDodg3r odpowiedź w skurzana zbroja został oznaczony jako odpowiedź
dye player's helmet (1,2,3) W nawiasach kolor RGB
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Problem z eventami został oznaczony jako odpowiedź
Najważniejsze, w eventach takich jak "on death" czy "on damage". Nie używamy player tylko victim dla bytu umierającego a attacker dla bytu atakującego.
Więc użyj tego:
add 1 to {smierci::%victim%} oraz
add 1 to {zabojstwa::%attacker%}
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Problem z eventami został oznaczony jako odpowiedź
Najważniejsze, w eventach takich jak "on death" czy "on damage". Nie używamy player tylko victim dla bytu umierającego a attacker dla bytu atakującego.
Więc użyj tego:
add 1 to {smierci::%victim%} oraz
add 1 to {zabojstwa::%attacker%}
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Limit cps został oznaczony jako odpowiedź
on left click: if {click::%player%} is not set: set {click::%player%} to 0 add 1 to {click::%player%} if {click::%player%} is bigger or equal to 12: apply slowness of tier 1 to player for 5 seconds apply nusea of tier 1 to player for 5 seconds every 1 seconds: delete {click::%player%}
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Pomógł by ktoś skrócić skrypt? został oznaczony jako odpowiedź
send "&7======[&aPraca&7]======" send "&7> &aPomyslnie wybrales prace %arg 2%!" send "&7======[&aPraca&7]======" A sprawdzanie czy ktoś jest pracownikiem
if {praca.%player%} is set: send "&7======[&aPraca&7]======" send "&7> &cPosiadasz juz prace!" send "&7======[&aPraca&7]======" A opuszczanie pracy:
delete {praca.%player%}
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Blokada śniegu został oznaczony jako odpowiedź
World guard:
/rg __global__ flag snow-melt deny
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Latający kurczak został oznaczony jako odpowiedź
No nie wiem 😜
EDIT1: Najwyraźniej mój poprzednik jest "wyautowany". Więc tutaj masz evenyty, możesz wykrywać czy vehicle of player to kurczak a potem przy użyciu efektu "push" sterować kurczakiem
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Json message został oznaczony jako odpowiedź
To nie addon a skrypt chyba najlepszy.
https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Fałszywe niszczenie bloku został oznaczony jako odpowiedź
on left click on wood: cancel event if meta data value "block-hp" of clicked block is not set: set meta data value "block-hp" of clicked block to 10 if meta data value "block_damage_cd" of player is not set: set {_now} to convert date now to unix date set meta data value "block_damage_cd" of player to {_now} set {_hp} to meta data value "block-hp" of clicked block set {_czas_gracz} to meta data value "block_damage_cd" of player set {_czas_gracz} to {_czas_gracz} parsed as number set {_aktualny_czas} to convert date now to unix date set {_aktualny_czas} to {_aktualny_czas} parsed as number if {_aktualny_czas} is bigger than {_czas_gracz} if {_hp} is bigger or equal to 1: remove 1 from {_hp} show an actionbar from "HP: %{_hp}%/10" to player set meta data value "block-hp" of clicked block to {_hp} set {_now} to now add 2 seconds to {_now} set {_now} to convert date {_now} to unix date set break stage animation of clicked block to {_hp} if {_hp} is 0: set clicked block to air
Nie wiem czy działa musisz sprawdzić, no ale masz mniej więcej jak skrypt miałby wyglądać.
-
RodgerDodg3r odpowiedź w chat - prosty skrypt został oznaczony jako odpowiedź
on chat: send "&8[&cLv.%{LVL::%player%}%&8] &c%player%&8» %message%"
-
RodgerDodg3r odpowiedź w EssentialsX [Pytanie] został oznaczony jako odpowiedź
Mi to pomogło:
https://bukkit.org/threads/tutorial-editing-messages-from-essentials.115968/
Mam nadzieje że pomogłem
-
RodgerDodg3r odpowiedź w Komenda dotycząca gracza został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/whahuFet
-
RodgerDodg3r odpowiedź w zapisywanie eq gracza został oznaczony jako odpowiedź
@TOSTERpp
Teraz powinno działać
