CoFFeIN04
-
Ilość zawartości
4951 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
170
Odpowiedzi społeczności
-
CoFFeIN04 odpowiedź w jak zrobic 2 linikje actinobar został oznaczony jako odpowiedź
Nie da się zrobić 2 linijki ale próbować kombinować z "Item Tooltip" tak jak pokazane jest poniżej
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Trudny skrypt na compass! został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with compass: if amount of all players > 54: stop open chest inventory with 6 rows named "&cKompas" to player set {_} to 0 loop all players: set slot {_} of player's current inventory to skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "%loop-player%" add 1 to {_} on inventory click: name of player's current inventory = "&cKompas" clicked inventory is not player's inventory cancel event clicked slot is not air delete {compassTarget::%player%} wait 25 ticks set {compassTarget::%player%} to ("%name of clicked slot%" parsed as offlineplayer) while {compassTarget::%player%} is online: player is online set compass target of player to {compassTarget::%player%} wait 1 second spróbuj tak
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Item drop został oznaczony jako odpowiedź
no ale taba nie dałeś...
on drop: if time since {drop::%player%} and now is less than 5 seconds: clear {drop::%player%} stop cancel event send "Press Q again, to drop the item." set {drop::%player%} to now on tool change: if {drop::%player%} is set: clear {drop::%player%} wszystko trzeba dawac na tacyt...
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Sprawdzanie kordynatu Y został oznaczony jako odpowiedź
on join: while player is online: if y-loc of player < 143: send "spadasz" wait 20 ticks
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Blokowanie Vpn został oznaczony jako odpowiedź
Pobierz jakiś plugin na anty vpn pozdrawiam
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z /spawn został oznaczony jako odpowiedź
Oj, bardzo brzydko wygląda taki kod, proszę tutaj zoptymalizowany:
- jeśli gracz nie może się ruszyć w ogóle, nawet o 0.1 kratki:
- jeśli gracz może się poruszać po obrębie jednej kratki (np. X: 100.1 i 100.9):
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Wysyłanie komend podczas wejścia na serwer został oznaczony jako odpowiedź
a tak trudno było sprecyzować to od razu? zmień on join na on first join
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Wykrycie gracza na danym kordynacie w danym świecie został oznaczony jako odpowiedź
Czyli jeśli border, to wystarczy że gracz będzie na danym X-ie lub Z.
if x-coordinate of player > 150: #jeśli koordynat x jest większy od 150 itd
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem ktory nie wiem jak nazwac został oznaczony jako odpowiedź
on command: command is "g" set {_args::*} to arguments split at " " i teraz możesz sprawdzać
if {_args::1} is "test": # czyli if arg 1 is "test":
edit: @Glitchtrap nie zadziała, bo zapomniałeś splitować, argumenty w on command to jeden ciąg, a nie zmienna grupowa 😛
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Jak zrobic takie gui z kupywaniem rang? został oznaczony jako odpowiedź
pewnie skript 2.1.2, czyli wersja która wyszła gdy nie było jeszcze tiktoka, użyj nowszej wersji
-
CoFFeIN04 odpowiedź w poszukuje skryptu na synchronizacje gamemode z swiatami został oznaczony jako odpowiedź
on world change: set {_gm} to player's gamemode wait 3 ticks set player's gamemode to {_gm} nie wiem, czy stary tryb na pewno się zapisze, jeśli nie zadziała to będziemy kombinować
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z blokadą w GUI / TUSKE został oznaczony jako odpowiedź
clicked inventory is not player's inventory dodatkowo tutaj lepiej zrobić tak:
set slot (integers between 0 and 9) and (integers between 17 and 27) #... o wiele schludniej wygląda
-
CoFFeIN04 odpowiedź w skript nie dziala został oznaczony jako odpowiedź
SkQuery nieaktualny, WildSkript to w ogóle od 1.8 nie jest wspierany, TuSKe nie jest aktualizowane od 2017
Zaktualizuj SkQuery, 2 ostatnie usuń i sprawdź czy problem będzie rozwiązany
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Zapisywanie bloków po których gracz chodził i załadowanie ich z powrotem został oznaczony jako odpowiedź
on move: {blockLoc::%location of event-block%} is not set add type of event-block to {blockLoc::%location of event-block%::*} set {blockLoc::%location of event-block%} to true command /odczyt: trigger: loop {blockLoc::*}: loop {blockLoc::%loop-index%::*}: send "%loop-index-1% %loop-value-2%" nie bardzo wiem co chcesz zrobic
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na podmianę czatu został oznaczony jako odpowiedź
on chat: set message to coloured message spróbuj tak
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na obrót gracza o 180' stopni. został oznaczony jako odpowiedź
tak, możesz przeleportować gracza w jego lokację ze zmieniąnym pitch oraz yaw
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Czy gracz zmieści itemy w EQ został oznaczony jako odpowiedź
if player can hold {itemy::*}: jak nie zadziała to po prostu zapętl tą listę i spróbuj z tym samym warunkiem
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Czy gracz zmieści itemy w EQ został oznaczony jako odpowiedź
nie wiem o co chodzi z tą zmienną,
jeśli natomiast chodzi o ilość to raczej potrzebujesz też zapętlić, bo innej opcji nie ma
set {_} to "" loop {itemy::*}: set {_} to "%{_}% %name of loop-item% [%amount of loop-item%], " send {_}
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Sprawdzanie czy gracz jest na terenie gildii został oznaczony jako odpowiedź
Dodatek FunnySkAddon
https://funnyskaddon.pl/conditions#is-in-any-guild-region
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z wgraniem lepszej wersji skripta niż 2.2 został oznaczony jako odpowiedź
Na 1.8 najlepiej użyć forka od Matocolotoe
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Po nacisnieciu na leb został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with head: name of player's tool = "&aProfil&7 (Prawy przycisk)" execute console command "jakąkolwiek" prosze
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Napisze mi ktoś skrypt został oznaczony jako odpowiedź
command /hard: trigger: if amount of diamonds in player's inventory >= 5: if difficulty of "world" is hard: send "&cAktualnie jest tryb hard!" else: remove 5 diamonds from player set difficulty of "world" to hard wait 5 minutes set difficulty of "world" to easy else: send "&cNie masz 5 diamentów!" A teraz?
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Serwer z trybami. został oznaczony jako odpowiedź
Waterfall to fork Bungeecorda więc raczej ma podobną konfigurację do niego, a z Velocity nie miałem okazji korzystać, ale słyszałem same dobre opinie
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem LuckyPerms został oznaczony jako odpowiedź
Zamiast group dajesz user, https://luckperms.net/wiki/Permission-Commands#lp-usergroup-usergroup-permission-set-node-truefalse-context
