CoFFeIN04
-
Ilość zawartości
4951 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
170
Odpowiedzi społeczności
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skript na anti grif został oznaczony jako odpowiedź
To zamiast tamtego warunku daj
event-block isn't dirt or stone or iron block
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Jak wyłączyć wiadomość z polecenia [/fill] został oznaczony jako odpowiedź
set {_loc1} to location(100,80,100) set {_loc2} to location(105,85,100) set blocks between block at {_loc1} and block at {_loc2} to black wool w zmiennej {_loc1} i {_loc2} podajesz koordynaty
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Jak wyłączyć wiadomość z polecenia [/fill] został oznaczony jako odpowiedź
Zamiast fill możesz użyć składni skrypta
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na ogłoszenia został oznaczony jako odpowiedź
command bcs <text>: trigger: send title "[OGLOESZNIA]" with subtitle arg to all players
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Hotbar interakcja został oznaczony jako odpowiedź
A tak:
set player's selected hotbar slot to slot 1 of player Jeśli nie zadziała, to podaj wersję Skript
-
CoFFeIN04 odpowiedź w chat clear ;( został oznaczony jako odpowiedź
Lepiej skorzystać z filtrów: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5123
send "" to all players where [player input doesn't have permission "x"]
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Licznik potworow został oznaczony jako odpowiedź
on death of monster: attacker is a player victim's name = "Mobek" if {mobek::%attacker%} is not set: set {mobek::%attacker%} to 0 add 1 to {mobek::%attacker%}
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Nie wiem jak to naprawić (usuwa wszystko a nie część) został oznaczony jako odpowiedź
Czyli ma zabrać 10%, ale nie więcej niż 50?
https://code.skript.pl/lIGodbJG
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Czaszka gracza po zabiciu został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: attacker is a player drop 1 of skull of "ZeeFear" named "&lCzaszka" at location of victim prosze
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem ze skryptem na timer parkour został oznaczony jako odpowiedź
Możesz spróbować dodać "wait 3 ticks" między linijką 8 a 9
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Zmienne został oznaczony jako odpowiedź
Na twoim miejscu zacząłbym od nauki skripta, bo on się bardzo różni od innych języków programowania
Twoim problemem jest:
1 - brak dwukropka na końcu w linijce z warunkiem (5 linijka)
2 - brak "to" po zmiennej (zamiast = w linijce 6)
3 - {arg 2}, a cóż to? po prostu arg-2 możesz użyć
4- w argumencie 1 podajesz gracza i pewnie chciałbyś ustawić zmienną dla tego gracza, a ustawiasz zmienną {plec::%player%}, a nie {plec::%arg-1%}
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na blokadę elytry na spawnie został oznaczony jako odpowiedź
Lepiej zrobić to pluginem - https://www.spigotmc.org/resources/worldguard-extra-flags.4823/
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z żetonami został oznaczony jako odpowiedź
Po 1 - nie ma już ID numerycznych - zastąp jest poprawnymi.
Po 2 - w linijkach 8-15 dodaj jednego taba, w 16 dodaj dwa taby
Po 3 - linijka 2 jest zbędna - "chance of 100%"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z pokazywaniem przedmiotu na chat + JSON został oznaczony jako odpowiedź
hmm moze tak
set {_} to join {_lore::*} with "%nl%" send formatted "<tooltip:%name of player's tool% %nl% %{_}%>%name of player's tool%"
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Tnt został oznaczony jako odpowiedź
on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned tnt to 200 To powinno działać, masz ten dodatek Skellet w końcu czy nie? Rozumiem, że możesz nie wiedzieć co to jest, ale wpisujesz w google i masz 1 wynik: https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Gui został oznaczony jako odpowiedź
Tak właśnie jest, pomyliłem się. Proszę poprawione:
command /graj: trigger: set {_} to 3 open chest inventory with {_} rows named "&cgraj" to player set slot (integers between 0 and ({_}*9)-1) to black glass pane set slot (random integer between 0 and ({_}*9)-1) of player's current inventory to paper on inventory click: name of player's current inventory = "&cgraj" clicked inventory is not player's inventory cancel event clicked slot is paper close player's inventory add 5 to player's balance
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Dropienie itemów po śmierci od gracza został oznaczony jako odpowiedź
A taki kod? Może coś zmieni?
on death of player: if attacker is not a player: keep inventory cancel drops -
CoFFeIN04 odpowiedź w player's essentials displayname nie działa został oznaczony jako odpowiedź
Będzie to:
%display name of player% Ale podziwiam, że chciało Ci się tworzyć temat tutaj, zamiast szybko sprawdzić w dokumentacji: https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprName
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Prosty skrypt na komendy po zabiciu i po smierci został oznaczony jako odpowiedź
gracz zabijający - %attacker%, ten co umiera - %victim%
Jeśli chcesz wykonać 2 komendy to po prostu skopiuj i wklej ponownie tą linijkę "execute..."
-
CoFFeIN04 odpowiedź w skrypt na czat 20 kratek + krzyk został oznaczony jako odpowiedź
on chat: set chat recipients to all players where [distance between player and player input <= 20] command /shout <arg>: trigger: send "%player%: %arg%" to all players #where [distance between player and player input <= 20000]
