,,Jak zrobic, aby tepalo wszystkie itemy lezace na ziemi do jednego miejsca, np: do skrzyni ktora gracz moze otworzyc." No i kur** dzieciaku daje ci je do skrzynki! Dowód: add {_itemy: :*} to block at location of {skrzynka} To od razu zrób: every 60 seconds: loop all dropped items: add loop-value to block at location of {skrzynka}command /setskrzynka: trigger: set {set.%player%} to trueon right click: if {set.%player%} is true: set {skrzynka} to location of clicked block set {set.%player%} to falsevariables: {set.%player%} = false