-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Przerobienie skryptu został oznaczony jako odpowiedź
zobacz teraz
on rightclick: if {cld::%player%} is not set: set {cld::%player%} to now remove 15 second from {cld::%player%} if difference between {cld::%player%} and now < 10 second: stop set {cld::%player%} to now loop entities in radius 25 around player: type of loop-entity is not player send "%loop-entity%" teleport loop-entity to player
-
xAxee odpowiedź w Poprawienie kodów został oznaczony jako odpowiedź
event on smelting wywołuje się gdy piec coś przepala a nie gdy item się pali.
spróbuj sprawdzać po samej nazwie a nie po całym itemie ponieważ wtedy item musi być dokładnie taki sam np:
on inventory click: player's current inventory's type is anvil inventory if click type is left mouse button or right mouse button: clicked slot is 0 or 1 name of player's cursor slot is "&6Hełm &3Górnika" cancel event Co do kowadła możesz użyć eventu z TuSke on anvil combine
-
xAxee odpowiedź w Info po najechaniu na tekst myszką został oznaczony jako odpowiedź
<url:https://skript.pl/temat/42945-info-po-najechaniu-na-tekst-myszk%C4%85/>skript
-
xAxee odpowiedź w Wyciąganie zeminnej {POINTS} z FunnyGuilds został oznaczony jako odpowiedź
set {points} to player's points Wymagane FunnySkAddon
-
xAxee odpowiedź w naprawa kodów został oznaczony jako odpowiedź
Nie może być uszkodzony, porównuj item przez np nazwe
-
xAxee odpowiedź w Can't understand this condition został oznaczony jako odpowiedź
drop arg 2 of oak log named "&7Oak Wood" with lore "&aBuilding Material", "" and "&7&lCOMMON" jesteś też pewny że arg 2 to liczba?
-
xAxee odpowiedź w Kompas do namierzania diamentów! został oznaczony jako odpowiedź
@q1zZ_ tu masz jeszcze wersje taką że trzeba trzymać kompas a nie że działa ciągle
on swap hand items: event-item is compass while player is holding compass: loop blocks in radius 30 around loop-player: loop-block is diamond ore set loop-player's compass target to location of loop-block wait 10 second
-
xAxee odpowiedź w Pytanie z schowkiem (Pomocy) został oznaczony jako odpowiedź
on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&8&l» &6&lSchowek": if player's current inventory's slot slot is golden apple:1: if player has 3 of enchanted golden apple: send "&7Nie mozesz wyplacic wiecej!" stop if {schowek.koxy.%player%} is less than 3: add {schowek.koxy.%player%} of golden apple:1 to player remove {schowek.koxy.%player%} from {schowek.koxy.%player%} cancel event else: remove 3 from {schowek.koxy.%player%} give 3 golden apple:1 to player cancel event
-
xAxee odpowiedź w Pytanie z schowkiem (Da sie ?) został oznaczony jako odpowiedź
%integer% of %item% więc:
add {schowek.perly.%player%} of ender pearl to player Na przyszłość nie polecam robić zmiennych z . powinno się robić z :: np:
{schowek::perly::%player%}
-
xAxee odpowiedź w Jak sprawdzić czy gracza posiada tyle zmiennej? został oznaczony jako odpowiedź
if {zmienna} >= 3: {zmienna } > 3 {zmienna} = 3 set {zmienna} to 0
-
xAxee odpowiedź w [Zlecenie] Dodatek do UHC został oznaczony jako odpowiedź
on first join: set player's max health to 40
-
xAxee odpowiedź w Pytanie do wersji pluginu skript 2.5 został oznaczony jako odpowiedź
No to są dwie wersje, wersja 2.5 jest nowsza czyli posiada więcej efektów / wyrażeń / zdarzeń oraz zostało poprawione dużo błędów z poprzedniej wersji
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na wyłączenie całkowicie dropu z łownienia. został oznaczony jako odpowiedź
On Fishing: cancel event
-
xAxee odpowiedź w actionbar caly czas został oznaczony jako odpowiedź
on join: while player is online: if {zmienna} is set: send action bar "%{zmienna}%" to player wait 1 second
-
xAxee odpowiedź w Tpa-opłata został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command is not "tpa": stop if arguments is not set: stop if player does not have 2 diamond: send "&cNie masz 2 diaxow!" cancel event stop remove 2 diamond from player
-
xAxee odpowiedź w Potrzebuje pomoc Jak usunac deafult death został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: set death message to ""
-
xAxee odpowiedź w Poszukuje skrypt na antygrif został oznaczony jako odpowiedź
options: czas: 60 seconds on place of cobblestone: if (guild at location of event-block) is set: stop add location of event-block to {antygrif::*} wait {@czas} remove location of event-block from {antygrif::*} set block at location of event-block to air on break: remove location of event-block from {antygrif::*} command /antygrif [<text>]: permission: admin trigger: send "&7Usuwanie wszystkich blokow antygrif..." loop {antygrif::*}: set block at loop-value to air remove loop-value from {antygrif::*} Usuwanie bloku po czasie lub komendą gdyby np wywaliło serwer
-
xAxee odpowiedź w Hologram został oznaczony jako odpowiedź
https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:HolographicDisplaysAddon
new holo[gra(m|phic display)] at [the] %location% (append|add) text [line] %string% to holo[gra(m|phic display)][s] %holograms% [(in|at) line %-number%] set text (for|in|of) holo[gra(m|phic display)][s] %holograms% to %string% (in|at) line %number% (1?show|2?hide) holo[gra(m|phic display)][s] %holograms% (to|from) %players% wszystko czego chcesz jest w dokumentacji
-
xAxee odpowiedź w Czaski withera-drop został oznaczony jako odpowiedź
tak, zamień chance of 1% na chance of 0.5%
-
xAxee odpowiedź w Skrypt pod moderacje został oznaczony jako odpowiedź
every minute: add 1 to {time} loop all players: if loop-player has permission "adm.fz": add 1 to {time::%loop-player%} if {time} is 60*24*31: loop {time::*}: log "%loop-index% przegral na serwerze %(loop-value/60)% godzin" to "../../moderacja/plik.txt" set {time} to 0 clear {time::*} command /czasadm [<text>]: permission: admin trigger: loop {time::*}: send "&a%loop-index% &7przegral na serwerze przez miesiac &a%(loop-value/60)% godzin"
-
xAxee odpowiedź w Drop Itemow z gracza został oznaczony jako odpowiedź
function add(p: player, i: items): loop {_i::*}: if {_p} can hold loop-value: add loop-value to player else: drop loop-value at player on death of player: if attcker is player: add(attacker, drops) clear drops
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na szanse dropu z komendy został oznaczony jako odpowiedź
command /dynia [<text>]: trigger: add 10 pumpkin to player chance of 50%: add 10 diamond to player
-
xAxee odpowiedź w Hologramy został oznaczony jako odpowiedź
function refreshTop(t: text=""): set {_top::*} to createTop("lvl::lvl", 10, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]") set {_top} to join {_top::*} with ";" edit holo object "holo.top" to "&6Topka;%{_top}%" command /holotop [<text>]: trigger: delete holo object "holo.top" set {_top::*} to createTop("lvl::lvl", 10, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]") set {_top} to join {_top::*} with ";" create holo object "&6Topka;%{_top}%" with id "holo.top" at player's location send "&7Stworzyles topke!" every 5 minutes: refreshTop()
-
xAxee odpowiedź w Poziom na Chacie został oznaczony jako odpowiedź
możesz to zrobić dzięki chat format tylko wiem czy event ze skripta nie wykona się przed tym z tego pluginu
on chat: replace all "{LVL}" with "%{lvl::lvl::%player%}%" in chat format
