-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Skrypt - akcja po kliknięciu na armorstand został oznaczony jako odpowiedź
on right click: if clicked entity is armor stand: if name of clicked entity is "&6Kowal": excecute player command "/help" send "%clicked entity% -> &6%name of clicked entity% &c-> Pan Marian" set name of clicked entity to "&cPan Marian" wait 1.5 second set name of clicked entity to "&6Kowal" nie no starczy bez tych 4 ost linijek xD tak się pobawiłem
-
xAxee odpowiedź w Czy gracz ma to w eq ? został oznaczony jako odpowiedź
Raczej nie ma takiej możliwości. Ale mogę się mylic
-
xAxee odpowiedź w op gracz został oznaczony jako odpowiedź
on any move: if player is op: wait 1 tick set player's tag to "&6OP %player%" stop else: if player has permission "Gm": wait 1 tick set player's tag to "&e[%{lvl.%player%}%][GM] &e" stop if player has permission "Sponsor": wait 1 tick set player's tag to "&3[%{lvl.%player%}%][Sponsor] &3" stop if player has permission "SVip": wait 1 tick set player's tag to "&b[%{lvl.%player%}%][SVip] &b" stop if player has permission "Vip": wait 1 tick set player's tag to "&6[%{lvl.%player%}%][Vip] &6" stop if player has permission "Gracz": wait 1 tick set player's tag to "&a[%{lvl.%player%}%][Gracz] &a" stop
-
xAxee odpowiedź w Unban został oznaczony jako odpowiedź
command /unban [<offlineplayer>]: permission: skript.unban trigger: if arg 1 is set: if {ban.%arg 1%} is false: send "&cGracz nie jest zbanowany!" else: delete {powod.%arg 1%} delete {osoba.%arg 1%} remove 1 from {bany} set {ban.%arg 1%} to false broadcast "&2&l%argument 1% &a&lzostal odbanowany przez &2&l%executor%!" else: send "&cPrzyklad: /unban <nick>" Tylko taby popraw Iwg bo na tel mi ciężko
-
xAxee odpowiedź w Postaw odpalone TNT został oznaczony jako odpowiedź
on place: if name of player's tool is "&4Groszek": cancel event remove 1 of tool from tool shoot tnt from event-block with speed 0 Coś takiego?
albo:
on place: if name of player's tool is "&4Groszek": cancel event remove 1 of tool from tool spawn primed tnt at event-block #Lub xD #spawn primed tnt in event-block
-
xAxee odpowiedź w Skrypt został oznaczony jako odpowiedź
on command: if player has permission "admin": set yaml value "Komendy.%player%.%now%" from file "Admin-Notatnik.yml" to "%command% %arguments%" else: set yaml value "Komendy.%player%.%now%" from file "Gracz-Notatnik.yml" to "%command% %arguments%"
-
xAxee odpowiedź w SKRYPT NA INFORMACJE O ZABICIU NA CHAT został oznaczony jako odpowiedź
On death of player: if attacker is player: send "&a%victim% &6Zostal zabity przez: &c%attacker%" to all players
-
xAxee odpowiedź w SKRYPT NA WYSYLANIE GRACZU WIADOMOSCI TITLE został oznaczony jako odpowiedź
command /title [<Player>] [<text>]: trigger: send player-arg title "&6title %Player arg%" with subtitle "%arg 2%" for 5 seconds
-
xAxee odpowiedź w [SKRIPT] JAK WYLACZYC KOMENDE Z ? został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command contains "?": cancel event send "&6Nie ma takiej komendy %command%"
-
xAxee odpowiedź w Za zabicie osoby = 100$ został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: if attacker is player: add 100 to attacker's balance send "&6Przyznano 100$ za zabicie %victim%"
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na blokowanie łączenia seta 3/2 z 3/2 w kowadle został oznaczony jako odpowiedź
on anvil combine: event-item-one is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2 event-item-two is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2 cancel event lub
on anvil combine: event-item-one is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2: event-item-two is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2: cancel event dodaj chestplate iwg.. i powinno działać wymagany TuSke
-
xAxee odpowiedź w Problem z Mob Equip został oznaczony jako odpowiedź
Spróbuj
set final damage to final damage+X set {_} to final damage add 5 to {_} set final damage to {_} Co do Amora to możesz też
set {_} to last spawn.... set {_}'s helmet to diamond helmet named "&6Magic Helmet" of protection 10 and unbreaking 15 Itd
-
xAxee odpowiedź w Can't compare a player with "in world" został oznaczony jako odpowiedź
set {_} to Player's world if {_} is "hub": Zobacz to
-
xAxee odpowiedź w format slot został oznaczony jako odpowiedź
options: nazwa-inv: &6Test nazwa-1: TEST1 nazwa-2: TEST2 lore-1: LOREE lore-2: LOREE on rightclick with anvil: close player's inventory set {_1} to "Enchantment Table" parsed as item set name of {_1} to "{@nazwa-2}" set lore of {_1} to "{@lore-2}" set {_2} to "Paper" parsed as item set name of {_2} to "{@nazwa-1}" set lore of {_2} to "{@lore-1}" open chest with 3 rows named "{@nazwa-inv}" to player loop 27 times: set player's current inventory's slot (loop-number - 1) to gray glass pane named "&6Click to close" set player's current inventory's slot 12 to {_1} set player's current inventory's slot 13 to {_2} on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "{@nazwa-inv}": cancel event close player's inventory if clicked slot is not 12 or 13: stop else: if clicked slot is 12: execute player command "test2" else: execute player command "test1" Proszę
-
xAxee odpowiedź w Zamienianie itemów został oznaczony jako odpowiedź
podaj jakie masz sk iwg może masz gdzieś repair player's tool i to zamienia
-
xAxee odpowiedź w Add target-block to {zmienna grupowa} został oznaczony jako odpowiedź
on break: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: if {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block%} is not true: cancel event send "&cNie mozesz zniszczyc tego bloku!" to player else: if player doesn't have permission "protection.break": cancel event on place: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: set {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target-block%} to true else: if player doesn't have permission "protection.place": cancel event
-
xAxee odpowiedź w Dziwny bug? został oznaczony jako odpowiedź
execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,113,4,-600" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,129,4,-584" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,113,4,-568" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,95,4,-586" loop all players: if loop-player is in world "demontower1": teleport loop-player to {etap1} send "&2>>-------------Wieza Demonow!-------------<<" to loop-player send "&2Znadujesz sie na 1 etapie wieĹĽy demonow..." to loop-player send "&2Na tym etapie musisz zabic fale demonow!" to loop-player send "&2>>-------------Wieza Demonow!-------------<<" to loop-player
-
xAxee odpowiedź w Skript At Time został oznaczony jako odpowiedź
Ten event odpowiada za czas w minecrafcie
options: godzina: 03:04:52 every second: "%now%" contains "{@godzina}":
-
xAxee odpowiedź w Błedy w GUI został oznaczony jako odpowiedź
Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100%
command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name": cancel event
