Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi społeczności

  1. xAxee odpowiedź w 0 item został oznaczony jako odpowiedź   
    add {ITEM::8} parsed as item to player  
  2. xAxee odpowiedź w Skrypt - akcja po kliknięciu na armorstand został oznaczony jako odpowiedź   
    on right click: if clicked entity is armor stand: if name of clicked entity is "&6Kowal": excecute player command "/help" send "%clicked entity% -> &6%name of clicked entity% &c-> Pan Marian" set name of clicked entity to "&cPan Marian" wait 1.5 second set name of clicked entity to "&6Kowal" nie no starczy bez tych 4 ost linijek xD tak się pobawiłem
  3. xAxee odpowiedź w Czy gracz ma to w eq ? został oznaczony jako odpowiedź   
    Raczej nie ma takiej możliwości. Ale mogę się mylic
  4. xAxee odpowiedź w op gracz został oznaczony jako odpowiedź   
    on any move: if player is op: wait 1 tick set player's tag to "&6OP %player%" stop else: if player has permission "Gm": wait 1 tick set player's tag to "&e[%{lvl.%player%}%][GM] &e" stop if player has permission "Sponsor": wait 1 tick set player's tag to "&3[%{lvl.%player%}%][Sponsor] &3" stop if player has permission "SVip": wait 1 tick set player's tag to "&b[%{lvl.%player%}%][SVip] &b" stop if player has permission "Vip": wait 1 tick set player's tag to "&6[%{lvl.%player%}%][Vip] &6" stop if player has permission "Gracz": wait 1 tick set player's tag to "&a[%{lvl.%player%}%][Gracz] &a" stop  
  5. xAxee odpowiedź w Unban został oznaczony jako odpowiedź   
    command /unban [<offlineplayer>]:    permission: skript.unban   trigger:       if arg 1 is set:           if {ban.%arg 1%} is false:               send "&cGracz nie jest zbanowany!"            else:                delete {powod.%arg 1%}                delete {osoba.%arg 1%}               remove 1 from {bany}                set {ban.%arg 1%} to false                broadcast "&2&l%argument 1% &a&lzostal odbanowany przez &2&l%executor%!"       else:           send "&cPrzyklad: /unban <nick>" Tylko taby popraw Iwg bo na tel mi ciężko
  6. xAxee odpowiedź w Źle napisane został oznaczony jako odpowiedź   
    a są errory skryptu przy sk reload?
  7. xAxee odpowiedź w Postaw odpalone TNT został oznaczony jako odpowiedź   
    on place: if name of player's tool is "&4Groszek": cancel event remove 1 of tool from tool shoot tnt from event-block with speed 0 Coś takiego?
    albo:
    on place: if name of player's tool is "&4Groszek": cancel event remove 1 of tool from tool spawn primed tnt at event-block #Lub xD #spawn primed tnt in event-block  
  8. xAxee odpowiedź w Skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    on command: if player has permission "admin": set yaml value "Komendy.%player%.%now%" from file "Admin-Notatnik.yml" to "%command% %arguments%" else: set yaml value "Komendy.%player%.%now%" from file "Gracz-Notatnik.yml" to "%command% %arguments%"  
  9. xAxee odpowiedź w Gracze został oznaczony jako odpowiedź   
    on first join: add "%player%" to yaml list "Gracze" from file "Gracze.yml"  
  10. xAxee odpowiedź w Knockanie został oznaczony jako odpowiedź   
    options: szansa: 50% sila: 5 on damage: if attacker is player: chance of {@szansa}: push player upwards at speed {@sila}  
  11. xAxee odpowiedź w SKRYPT NA INFORMACJE O ZABICIU NA CHAT został oznaczony jako odpowiedź   
    On death of player: if attacker is player: send "&a%victim% &6Zostal zabity przez: &c%attacker%" to all players  
  12. xAxee odpowiedź w SKRYPT NA WYSYLANIE GRACZU WIADOMOSCI TITLE został oznaczony jako odpowiedź   
    command /title [<Player>] [<text>]:    trigger:       send player-arg title "&6title %Player arg%" with subtitle "%arg 2%" for 5 seconds  
  13. xAxee odpowiedź w GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    options: sekundy: 5 command /gui [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&6GUI" to player wait {@sekundy} second close player's inventory  
  14. xAxee odpowiedź w [SKRIPT] JAK WYLACZYC KOMENDE Z ? został oznaczony jako odpowiedź   
    on command: if command contains "?": cancel event send "&6Nie ma takiej komendy %command%"  
  15. xAxee odpowiedź w Za zabicie osoby = 100$ został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player: if attacker is player: add 100 to attacker's balance send "&6Przyznano 100$ za zabicie %victim%"  
  16. xAxee odpowiedź w Skrypt na blokowanie łączenia seta 3/2 z 3/2 w kowadle został oznaczony jako odpowiedź   
    on anvil combine: event-item-one is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2 event-item-two is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2 cancel event lub
    on anvil combine: event-item-one is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2: event-item-two is a diamond helmet of protection 3 or unbreaking 2: cancel event dodaj chestplate iwg.. i powinno działać wymagany TuSke
  17. xAxee odpowiedź w Problem z Mob Equip został oznaczony jako odpowiedź   
    Spróbuj 
    set final damage to final damage+X set {_} to final damage add 5 to {_} set final damage to {_} Co do Amora to możesz też
    set {_} to last spawn.... set {_}'s helmet to diamond helmet named "&6Magic Helmet" of protection 10 and unbreaking 15 Itd
  18. xAxee odpowiedź w Can't compare a player with "in world" został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_} to Player's world if {_} is "hub": Zobacz to
  19. xAxee odpowiedź w Ban został oznaczony jako odpowiedź   
    a coś takiego xD:
    options: tresc-bana: &6Nigdy nei zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": set {_} to "%arguments%" if {_} contains "NOWE IP": cancel event execute console command "ban %player% {@tresc-bana}"  
  20. xAxee odpowiedź w format slot został oznaczony jako odpowiedź   
    options: nazwa-inv: &6Test nazwa-1: TEST1 nazwa-2: TEST2 lore-1: LOREE lore-2: LOREE on rightclick with anvil: close player's inventory set {_1} to "Enchantment Table" parsed as item set name of {_1} to "{@nazwa-2}" set lore of {_1} to "{@lore-2}" set {_2} to "Paper" parsed as item set name of {_2} to "{@nazwa-1}" set lore of {_2} to "{@lore-1}" open chest with 3 rows named "{@nazwa-inv}" to player loop 27 times: set player's current inventory's slot (loop-number - 1) to gray glass pane named "&6Click to close" set player's current inventory's slot 12 to {_1} set player's current inventory's slot 13 to {_2} on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "{@nazwa-inv}": cancel event close player's inventory if clicked slot is not 12 or 13: stop else: if clicked slot is 12: execute player command "test2" else: execute player command "test1" Proszę
  21. xAxee odpowiedź w Zamienianie itemów został oznaczony jako odpowiedź   
    podaj jakie masz sk iwg może masz gdzieś repair player's tool i to zamienia
  22. xAxee odpowiedź w Add target-block to {zmienna grupowa} został oznaczony jako odpowiedź   
    on break: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: if {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block%} is not true: cancel event send "&cNie mozesz zniszczyc tego bloku!" to player else: if player doesn't have permission "protection.break": cancel event on place: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: set {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target-block%} to true else: if player doesn't have permission "protection.place": cancel event  
  23. xAxee odpowiedź w Dziwny bug? został oznaczony jako odpowiedź   
    execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,113,4,-600" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,129,4,-584" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,113,4,-568" execute console command "/mm mobs spawn zwyklydemon 10 demontower,95,4,-586" loop all players: if loop-player is in world "demontower1": teleport loop-player to {etap1} send "&2>>-------------Wieza Demonow!-------------<<" to loop-player send "&2Znadujesz sie na 1 etapie wieĹĽy demonow..." to loop-player send "&2Na tym etapie musisz zabic fale demonow!" to loop-player send "&2>>-------------Wieza Demonow!-------------<<" to loop-player  
  24. xAxee odpowiedź w Skript At Time został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten event odpowiada za czas w minecrafcie
    options: godzina: 03:04:52 every second: "%now%" contains "{@godzina}":  
  25. xAxee odpowiedź w Błedy w GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100%
    command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name": cancel event  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...