-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w usuwanie gracza został oznaczony jako odpowiedź
on place: if event-block is {1}: loop all blocks in radius 3 around event-block: if {blocks::%location of loop-block%} is set: if {blocks::%location of loop-block%} is not name of player: send "&7Nie mozesz postawic tu bloku!" cancel event stop set {blocks::%location of event-block%} to name of player set {blockshp::%location of event-block%} to 10 set {blocksdate::%location of event-block%} to now on break: if {blocks::%location of event-block%} is name of player: clear {blocks::%location of event-block%} stop send "&7To nie twoj blok!"
-
xAxee odpowiedź w blokada budowania 3x3 został oznaczony jako odpowiedź
on place: loop all blocks in radius 3 around event-block: if {blocks::%location of loop-block%} is set: if {blocks::%location of loop-block%} is not name of player: send "&7Nie mozesz postawic tu bloku!" cancel event stop set {blocks::%location of event-block%} to name of player
-
xAxee odpowiedź w Wyłączenie kowadła dla itemu został oznaczony jako odpowiedź
Event [on] anvil [item] rename z dodatku TuSke
Zmienne do wykorzystania:
event-string, event-player, event-itemstack, event-inventory
-
xAxee odpowiedź w komenda co jakis czas został oznaczony jako odpowiedź
Jest ustawiane jako Text tylko w pierwszym
-
xAxee odpowiedź w An internal error... został oznaczony jako odpowiedź
Musisz dodać opóźnienie w while
-
xAxee odpowiedź w komenda po pierwszym zalogowaniu został oznaczony jako odpowiedź
on first join: execute player command "komenda"
-
xAxee odpowiedź w Użycie kilofa został oznaczony jako odpowiedź
on break of obsidian: damage player's tool by 1
-
xAxee odpowiedź w odloczanie exp na dołoczenie został oznaczony jako odpowiedź
on join: set player's level to 5 while player's level >= 0: remove 0.25 from player's level wait 0.25 second #kod
-
xAxee odpowiedź w Skript w swiecie został oznaczony jako odpowiedź
On Player World Change: if "%player's world%" is "world": if player has diamond named "&c&6&lWybierz Tryb": #zmien na compass stop else: set slot 0 of player to diamond named "&6&lWybierz Tryb" #zmien na compass stop
-
xAxee odpowiedź w -> HelpOP został oznaczony jako odpowiedź
zobacz
options: nice: &c&M-------&b[&6&lNice&fH&4C&b]&c&M-------- logo: &b[&6&lNice&f&lH&4&lC&b] command /helpop [<text>]: aliases: zglos, problem usage: "{@logo} &aPoprawne uzycie: &b/helpop <text>" trigger: if arg is set: send "{@logo} &aZglosiles problem: &e%argument%&7" loop all players: loop-player has permission "helpop.gracz": send "&b[&a&lHelp&c&lOP&b] &e&l%player%: &6%argument%&7" to loop-player stop send "{@logo} &aPoprawne uzycie: &b/helpop <text>"
-
xAxee odpowiedź w Pomoc: ClearChat skrypt został oznaczony jako odpowiedź
command /stopczat: aliases: czat, clearchat, clc trigger: if player has permission "nice.czat": loop 100 times: broadcast " " broadcast "&c&lCzat wyczyszczony!" stop send "Nie masz na to pozwolenia"
-
xAxee odpowiedź w [problem] Foldery nie chcą się stworzyć! został oznaczony jako odpowiedź
Powinno pisać w temacie z którego ten skrypt zabrałes.
Ale ogólnie już widzę że wildskript / skquery
-
xAxee odpowiedź w Usuwanie wszystkich wyznaczonych przedmiotow z ekwipunku nie patrzac na nbt (nazwy, lore itp.) został oznaczony jako odpowiedź
function removeAll(p: player, item: item): loop all items in {_p}'s inventory: if type of loop-item is {_item}: remove loop-item from {_p}
-
xAxee odpowiedź w Błąd w skrypcie został oznaczony jako odpowiedź
zamień to coś bc "" na send "" to all players
I podawaj błędy...
-
xAxee odpowiedź w Poprawa działania skryptu na stoniarke. został oznaczony jako odpowiedź
on break stone: loop {stoniarka::*}: if loop-value is location of block: if player's tool is gold pickaxe: remove location of block from {stoniarka::*} cancel event set block at location of event-block to air drop sponge named "&6&lStoniarka" Else: wait 1 second set block at location of event-block to stone
-
xAxee odpowiedź w Komendy co dany czas został oznaczony jako odpowiedź
every 15 minutes execute console command "okej"
-
xAxee odpowiedź w Zmienne grupowe został oznaczony jako odpowiedź
No to dodajesz do zmiennej lokalizacje
add player's location to {_loc::*}
A potem
loop {_loc::*}:
I loop-value to twoja wartość do porównania
-
xAxee odpowiedź w Problem z nazwą regionu. został oznaczony jako odpowiedź
if "%region%" contain "test":
-
xAxee odpowiedź w wait ticks został oznaczony jako odpowiedź
Zapisz w zmiennej ten czas a nie ilość
Np set {_x} to 5 tick
I potem Wait {_x}
-
xAxee odpowiedź w Jak wyciagnac litere z zmiennej? został oznaczony jako odpowiedź
Wsm można tak:
set {_litery::*} to {_b} Split at "" #{_litery::5} to twoja 5 litera Albo
5 characters of {_b} Lub
set {_x} to first 6 characters of {_b} Replace (first 5 characters of {_b}) with "" in {_x}
-
xAxee odpowiedź w Blokada zmiany spawnerkow jajkiem został oznaczony jako odpowiedź
on right click: if "%clicked block%" is "monster spawner": cancel event
