Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1854
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. kerpson

    Totem Activates

    Zacytuje komentarz: Jak to zrobiliście? Mody? tekstury W samym skrypcie tego nie zrobisz
  2. nabijasz bo ziomek prosi o spolszczenie a ty bez zapytania czy da ten skrypt itd to od razu To po co ma ci ktoś go spolszczać, skoro sam potrafisz? i glupie klotnie XD obstawiam ze po 20-30min mialbys juz drugie konto XD Chcesz sie klocic zapraszam pw
  3. Dlatego jest dział "spolszczanie pluginów". Osoba chętna niech do niego napisze i po problemie XD po co posty nabijasz
  4. Podeslij mi plugin na pv, pobiore i ogarne
  5. Testowalem u sb z echantami i dzialalo-_- czy item w ekwipunku jest zenchantowany?
  6. testowałem u siebie i to już musi działać final ItemStack remove = is.clone(); final ItemMeta im1 = is.getItemMeta(); im1.setDisplayName(null); im1.setLore(new ArrayList<>()); remove.setItemMeta(im1);
  7. a jak probujesz klikac cos na chacie to pisze cos ? (przynajmniej ze nie masz takiego przedmiotu?)
  8. spróbuj przy enchancie coś taskiego remove.addUnsafeEnchantments(is.getItemMeta().getEnchants());
  9. możesz kod pokazać
  10. jakieś błędy w konsoli ? i pokaż znowu kod
  11. ItemStack remove = new ItemStack(is.getType(), is.getAmount(), is.getDurability()); remove.addUnsafeEnchantments(is.getEnchantments());
  12. moj fail, sorka xD
  13. kerpson

    Banowanie

    majster właśnie swoje ip pokazałeś
  14. ItemStack remove = is.clone(); ItemMeta im = remove.getItemMeta(); im.setDisplayName(null); im.setLore(ImmutableList.Of()); remove.setItemMeta(im); spróbuj tego, zamień tamten itemstack remove na ten
  15. usunąłeś config.yml z serwera żeby się wgrał na nowo ?
  16. spróbuj zamienić znak ' na "
  17. pokaż jak wygląda config.yml
  18. oke
  19. ItemStack remove = new ItemStack(is.getType(), is.getAmount(), is.getDurability());
  20. if(p.getInventory().containsAtLeast(remove, is.getAmount())){ CoinsManager.addMoney(p, price); String msg = String.join("\n", Main.getInst().getConfig().getStringList("sellSuccess")); msg = msg.replace("{ITEM}", is.getType().toString()); msg = msg.replace("{AMOUNT}", String.valueOf(amount)); msg = msg.replace("{MONEY}", String.valueOf(price)); p.getInventory().removeItem(remove); p.sendMessage(Utils.fixColor(msg)); poprawione
  21. pokaż tej urywek kodu gdzie się sprzedaje
  22. możesz mieć tą mapkę dziku którą ci pokazałem <ItemStack, Integer> (przedmiot cena) a przy gui zrobić tak: Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, *, *); for (Map.Entry<ItemStack, Integer> entry : tutaj_mapka.entrySet()) { ItemStack is = entry.getKey(); #przedmiot int price = entry.getValue(); #cena inv.addItem(..); } Pobiera ci wszystkie przedmioty wraz z ich cenami
  23. wytłumacz dokładniej, bo się pogubiłem (jestem po treningu więc wolniej ogarniam, sory) XD
  24. dalej chcesz osiągnąć efekt ItemStack, cena czy coś jeszcze?
  25. czemu integer to slot
×
×
  • Dodaj nową pozycję...