-
Ilość zawartości
536 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez TheMolkaPL
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
-
https://github.com/bensku/Skript/blob/master/src/main/java/ch/njol/skript/expressions/ExprBlockSphere.java#L80-L89 https://github.com/bensku/Skript/blob/master/src/main/java/ch/njol/skript/expressions/ExprBlockSphere.java#L71-L78 https://github.com/bensku/Skript/blob/master/src/main/java/ch/njol/skript/util/BlockSphereIterator.java#L33-L45 https://github.com/bensku/Skript/blob/master/src/main/java/ch/njol/skript/util/AABB.java#L111-L154
-
Pobierasz MySQL https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ Przechodzisz przez instalatora, otwierasz folder gdzie zainstalowałeś, wchodzisz w bin, w terminalu uruchamiasz mysqld. Tak, z d na końcu; d oznacza, że jest to database, czyli serwer bazy danych. mysql.exe jest klientem do mysqld którym możesz wprowadzać zapytania SQL. Czyli po uruchomieniu mysqld.exe możesz w nowym oknie terminala uruchomić mysql.exe; wtedy możesz wprowadzać zapytania, żeby na tym serwerze operować. Nie musisz oczywiście go uruchamiać, jak chcesz obsługiwać serwer innym klientem, na przykład pluginem.
-
Nie jest źle, jedynie to, że dla każdego bloku trzeba zrobić nową instancję takiego obiektu. No i nie wiem jak tam ze zmiennymi w Skript.
-
W logach klienta powinien pojawić się sensowniejszy błąd. Podaj go nam.
-
Mcprotocollib i "autorskie" proxy
TheMolkaPL odpowiedział(a) na lenny_msi pytanie w Pytania i problemy
Bo Maven synchronizuje najpierw wszystkie remote artefakty (jak dostępne) z twoim lokalnym repozytorium na twojej maszynie. To na wypadek gdyby repozytorium z artefaktem padło, a ty wciąż mógł zbudować projekt. -
Osobiście jednak tak średnio wydaje mi się, że coś takiego mogłoby się przydać. Zmieńcie nazwę komendy /alert, bo ta jest już zarezerwowana przez BungeeCorda.
-
Zobacz sobie komendę /timings
-
Napisałeś swój pierwszy skrypt i musiałeś się nim podzielić ze światem. GREAT!
-
Skoro działa wam komputer to może w końcu zrobicie to co powinniście na blogu zrobić już dawno? ($ ͜ ʖ $)
-
4 sekundy? Brzmi jak jakaś próba połączenia. Widocznie łączysz się z jakąś witryną, bazą danych, czymkolwiek w głównym wątku serwera. Najlepiej byłoby zrobić timing serwera i zobaczyć. Tam wszystko byłoby dokładnie opisane. Pętla nie ma nic do lagów. Chyba, że iteruje przez na prawdę dużą ilość rzeczy. every tworzy po prostu zadanie do głównego wątku na co ileś tam ticków.
-
WorldGuard - Wychodzenie z regionu
TheMolkaPL odpowiedział(a) na warchamer12 pytanie w Pytania i problemy
Problem leży w linijce #44. (rm.getApplicableRegions(event.getFrom()) == null && rm.getApplicableRegions(event.getFrom()) != null) -
Zacznijcie w końcu pisać porządnie O tym wspominałem. Zero prezentacji, zachęcenia - nic. To nie jest podejście robienia rekrutacji moim zdaniem.
-
Przeczytajcie jeszcze raz: odpowiedzieliście Tu nic nie ma o Planet Minecraft. PS: Oprócz kliknięcia download przydałoby się sprawdzić jaką mapa posiada licencję. Wiele autorów chce, by mapy używany były jedynie dla znajomych na prywatnych serwerach, tutaj wchodzi już użytek komercyjny. W końcu kupiliście czy pobraliście z Planet Minecraft?
-
Po to żeby jego użytkownicy wam zaufali. Czyli przyznajesz się, że kradniesz? xd
-
on first join: wait 1 day execute command "/odbierzvip %player% tutaj_kod" as console command /odbierzvip [<player>] [<text>]: executable by: console trigger: send "Masz VIPa! Włala!" to player-args
-
A jakiej pomocy towarzysz oczekuje? Tutaj macie dokumentację SkQuery - https://docs.skunity.com/syntax/search/S Q L addon:SkQuery oraz https://docs.skunity.com/syntax/search/SQL addon:SkQuery oraz także Skellett - https://docs.skunity.com/syntax/search/SQL addon:Skellett Owszem można, ale nie jest to do końca bezpieczne. Istnieje ryzyko pomyłki, i będzie za dużo, albo za mało względem rzeczywistych danych. No i baza danych powinna raczej gromadzić dane, a nie je ciągle aktualizować. Czyli ciągłe dodawanie i usuwanie powinno być zamienione na model oparty o rekordy, czyli inaczej wpisy. Widzę, też, że chciałbyś każdy serwer reprezentować w oddzielnej dedykowanej tabeli. Przeciwnie - to co ma tą samą strukturę danych powinno być właśnie w jednej tabeli.
-
To można zrobić na dwa sposoby. Jeden to taki, że każdy z serwerów aktualizuje swój stan w bazie danych co jakiś czas. Powiedzmy co 5 sekund serwer robi nowy rekord w bazie z obecnym czasem, graczami online, graczami online bez ukrytych (vanish), slotami, itd. Wtedy serwer lobby co 5 sekund robi zapytanie do SQL pobierając nowsze rekordy, niż ten który został podany w zapytaniu (a ten masz na podstawie ostatniego rekordu sprzed 5 sekund, gdy robiłeś to samo zapytanie). Wtedy aktualizujesz dane na serwerze. Inny sposób, używany bodajże w pluginie ServerSigns jest po prostu pingowaniem danego serwera co ileś tam czasu. Na podstawie pingu pobierasz dane jakie odpowiada serwer. Ma to jednak swoje ograniczenia, bo nie wyślesz swoich własnych informacji. Można to jeszcze zrobić tak, że dzieje się to przez pub/sub, ale Redis... to po prostu zależy od twojej infrastruktury i twoich potrzeb. Każde rozwiązanie ma swoje zalety jak i wady. To też zależy od tego co ewentualnie planujesz w przyszłości; tak aby obecnie wybrane rozwiązanie nie było problematyczne, ba!, było pomocne przy implementowaniu kolejnej nowej funkcji serwer, albo synchronizacji danych między serwerami. Pozdrawiam Czerwono
-
Jeżeli wyłącza ci się teraz komputer to jest to bardzo niebezpieczne. Możesz spalić zasilacz, uszkodzić płytę, ...
-
https://www.howtogeek.com/177621/the-beginners-guide-to-iptables-the-linux-firewall/
-
Blokujesz porty w iptables.
-
To ja mam szukać tej prezentacji? To wam zależy na rekrutacji czy mi? Tworząc rekrutację powinniście moim zdaniem zainteresować potencjalnych serwerem i projektem oraz dlaczego powinien właśnie do niego dołączyć. Na forum dużo znaczy. Znaczy, że jesteście osobą zaufaną i już znaną. A tak jesteście zwykłym newbie bez historii.
-
Raczej wątpię żeby ktoś towarzyszowi wysłał 100 złotych PSC "w ciemno", bez wcześniejszej prezentacji siebie, czy waszego projektu. Nic... może gdybyście zrobili jakąś prezentację o projekcie, mieli jakąś reputację na forum (macie 0 punktów reputacji i jedynie 13 postów). No ale... życzę powodzenia! PS: A tak poza tym to w ogóle na jakie stanowisko towarzysz rekrutuje? Chodzi mi o zadanie, bo "zarząd" szerze to nic mi nie mówi.
-
/mv modify set gamemode adventure Lobby
-
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Location.html#getDirection--
-
Odpalone TNT to entity, więc możesz mu aplikować velocity metodą setVelocity. Podajesz tam Vector z osiami X Y Z na których ma zostać wykonane przesunięcie.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
