on place of redstone lamp:
if {ustawianielamp::%player%} is true:
add location of event-block to {lampy::redstone::nocne::*}
on break of redstone lamp:
if {lampy::redstone::nocne::*} contains location of event-block:
remove location of event-block from {lampy::redstone::nocne::*}
at 19:30:
loop {lampy::redstone::nocne::*}:
activate block at loop-value
at 5:20:
loop {lampy::redstone::nocne::*}:
deactivate block at loop-value
command /stawianielamp [<text>]:
permission: skript.stawianielamp
trigger:
if {ustawianielamp::%player%} is not set:
set {ustawianielamp::%player%} to true
send "&aTeraz bedziesz ustawial lampy!" to player\
else:
clear {ustawianielamp::%player%}
send "&cJuz nie bedziesz ustawial lamp!" to player
Domyślam się, że najnowszej, nikt normalny nie używa starych wersji skripta. To tak samo jakbyś miał do wyboru dwa samochody, jeden stary, drugi nowy oraz lepszy, w tej samej cenie. Który wybierzesz? Oczywiste jest, że ten nowszy.
W luckpermsie można łatwo sprawdzić grupę gracza skriptem, dodatkowo ma więcej opcji, jest lepiej zoptymalizowany oraz (w przeciwieństwie do pexa) jest aktualizowany. Radzę wymienić starego i martwego pexa na luckperms.
Moja paczka pluginów zawalona skryptami przy 20 graczach zużywa 400 mb ramu, wersje >1.13 potrzebują bardzo mało zasobów. Oczywiście jak będziesz miał śmieciowe pluginy takie jak PermissionsEx czy nocheatplus serwer będzie lagował.
Nie blokuj tabowania w taki sposób, daj uprawnienie do komendy, której nie chcesz żeby gracze tabowali na false (przykład: /lp group default permission set bukkit.command.* false)
- Stare wersje pluginów.
- PermissionsEx.
- Pluginy z powtarzającymi się funkcjami (timtheenchanter, simplerename - essentials).
- Nawalone dodatkami do skripta, wystarczy sam mirror.
1. Essentials
2. Essentials
3.
on first join:
set {chat::%player%} to true
wait 5 minutes
clear {chat::%player%}
on chat:
{chat::%player%} is set
cancel event