Skocz do zawartości

Helios1993

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1968
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez Helios1993

  1. Więc posiadasz bardzo starą wersję zbędnego pluginu skrayfall.
  2. To też nie ma szans zadziałać, ponieważ nie tak wygląda ten efekt. Jeśli nie jesteś czegoś pewny to przed napisaniem sprawdzaj to na localhoście lub w parserze.
  3. Mapy gier są rozdzielone na światy czy serwery? Z jakiego pluginu korzystasz? Sprawdziłeś co zaproponowałem?
  4. W pierwszym evencie powywalaj wszystko poza samym teleportem. Poza tym, nie lepiej ustawić vanillowy spawn?
  5. Pokaż cały, aktualny kod.
  6. W jaki sposób ustawiasz tą zmienną?
  7. Event 'on death' wykonuje się po śmierci, nie po odrodzeniu się, więc próbujesz przenieść martwego gracza. Skorzystaj z eventu 'on respawn'.
  8. Nie jest to ani poprawny efekt, ani nawet poprawna gramatyka. Znajdź sobie ten efekt na docs.skriptlang.org.
  9. A jakie tam jest odbijanie?
  10. Helios1993

    Alchemia

    Przetestuj na Paperze i bez oldcombatmechanics.
  11. Helios1993

    Alchemia

    Wyślij listę pluginów i dla pewności (oraz dla wielu innych korzyści) zmień silnik na Papera, spigot lubi psuć mechaniki Minecrafta, ale wątpię, że aż w takim stopniu.
  12. Komendy w mc działają na zasadzie whitelisty, nie blacklisty. Jeśli nie nadasz komuś uprawnień do danej komendy to nie będzie on mógł jej użyć.
  13. Pukawka poradzi sobie bez problemu. Aktualnie gram na niej z ponad 350 modami na forgu 1.16.5, przy ok. 5 graczach 20 tps, a lagi są tylko podczas generowania chunków mocnym jetpackiem (ważna jest tam eksploracja, więc pregen odpada). Ping w Minecrafcie nie jest ważny, jeśli nie siedzisz 24/7 w pvp to nie odczujesz różnicy między 10 ms a 100 ms. Panel pukawki może trochę zniechęcać, ale to nie niewidoczny dla graczy wygląd jest najważniejszy.
  14. Nie zauważyłem z nim większych problemów na 1.18, więc jest dobry.
  15. Robiąc lobby jedynie tracisz na wydajności, przy czym jest ono zbędne gdy masz tylko jeden serwer.
  16. Commands.yml, sekcja aliases, tworzysz alias minecraft:me i jako komendę wykonywaną ustawiasz []. To weź sobie luckpermsa, posiada funkcję migracji, a do tego jest prostszy, wydajniejszy, bardziej rozbudowany i nie ma wielu błędów powerranksa.
  17. Updated-nocheatplus jest przeze mnie sprawdzony i na mniejsze serwery jest dobry. Są też themis i grim, nie testowałem ich, ale według wielu opinii mogą być lepsze. Poczytaj, potestuj i wybierz co ci się bardziej spodoba.
  18. Negacja uprawnień to podstawa konfiguracji serwerów, przeczytaj sobie docsy luckpermsa. Więc nie próbuj pomagać gdy nie znasz poprawnej odpowiedzi na dane pytanie, czymś takim jedynie wprowadzasz innych w błąd. Osoba z takimi uprawnieniami raczej nie atakowała by własnego serwera, 99% serwerów (wliczając te małe) nie posiada możliwości wykonania obliczeń matematycznych przez graczy. Nawiązuje do serwerów, gdzie nadal występuje taki exploit.
  19. Właśnie o tym pisałem, żaden duży serwer nie korzysta ze starych wersji pluginów, a do tego wersje podatne na ten exploit nie są kompatybilne z nowszymi wersjami mc. Tak to jest gdy się patrzy jedynie na serwery easyhc z 5 graczami i z prehistoryczną paczką pluginów z youtuba na titanaxe. Negacja uprawnień, zastąpienie komendy pustą komendą w ustawieniach aliasów.
  20. Jak już wcześniej pisałem, od wielu lat gracze domyślnie nie mają uprawnień do tej komendy. Jeśli nie zapomnę to jutro to zrobię, nawet na kilka sposobów.
  21. Pluginy to mały procent całego obciążenia serwera. Jeśli nie będziesz głupi i nie postawisz tego na windowsie to wystarczą. Możesz dodatkowo poszukać w podobnej cenie ryzena piątej generacji.
  22. Stawianie serwerów w domu jest okropnym pomysłem, więcej wydasz za prąd i będziesz się męczył z atakami. Na taki serwer wystarczy pierwszy lepszy hosting (no może poza tymi największymi scamami). Na np. pukawce wydasz 28zł/msc, czyli dużo mniej niż za prąd.
  23. To był zwykły exploit pluginu i został naprawiony wiele lat temu. Podobne exploity niedawno miały np. multiverse czy auctionhouse. Aby tego uniknąć wystarczy często aktualizować pluginy, a gdy znajdzie się jakiś nowy exploit to szybciej naprawi go autor danego pluginu po zgłoszeniu niż jakiś inny plugin. Gdzie ty tu widzisz lukę w bezpieczeństwie? To jest najzwyklejsze wysłanie wiadomości na czat... Dodatkowo, wystarczy znegować uprawnienie do tej komendy, żadne dodatkowe pluginy nie są potrzebne.
  24. Nie tak wygląda yaml, a do tego ta wartość jest tam domyślnie.
  25. Takie pluginy powodują tylko większe problemy. Komendy, które mogłyby zaszkodzić serwerowi, domyślnie są zablokowane dla graczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...