command /cobble [<text>]:
trigger:
if player is in world "world":
if arg 1 is "on":
set {cobble.%player%} to true
send "drop kobla został włączony" to player
if arg 1 is "off":
set {cobble.%player%} to false
send "drop kobla został wyłączony" to player
jak można zrobić żeby nie pisać on/off i żeby wybierało najpierw on a potem off i tak na zmianę