Skocz do zawartości

kopselek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia kopselek

Początkujący III

Początkujący III (4/13)

1

Reputacja

  1. Dobra ogarnalem problem dziena.
  2. jesli QuestyOktawiana to jakas komenda powinienes ja raczej zapisac tak "QuestyOktawiana"
  3. Tutaj jest blad do value list ale ogl to chce zrobic cos takiego: set {_number} to 1 set {_ilosc} to yaml value "ilosc" from file "zmienne/kowalstwo/jednoreczne.yml" loop {_ilosc} times: set {_1h::*} to configuration section "%{_number}%" get of "zmienne/kowalstwo/jednoreczne.yml" add 1 to {_number} Mam liste która się nazywa 1 a nastepna 2 i chce listy wczytywac i pokolei sprawdzać czy gracz ma coś z tej listy i jesli tak to skrypt idzie dalej
  4. kopselek

    Lokalizacja

    nie wiem czy udostepnianie lokalizacji miasto i wojewodztwo jest zgodne z rodo
  5. kopselek

    Voucher

    variables: kod = "njsjfbBBBC4323" command /voucher [<text>]: trigger: if arg-1 is set: if {kod} is "activ": if arg-1 is "%{kod}%": send "&6%player% &7Aktywowal voucher na &6VIP'a" to all players set {kod} to "activ" else: send "&cKod %arg-1% nie istnieje!" else: send "&cKod %arg-1% zostal juz aktywowany!!" else: send "&7Brakujacy parametr: &6Kod"
  6. Zobacz sobie Skrypt: https://code.skript.pl/TAWwAkDe
  7. setuj lore do zmiennej {_lore} i potem zamiast attacker's tool lore to uzyj zmiennej w 6 linijce
  8. Zbanuj go? Jesli to bot to mozesz zainstalowac plugin AntiBot
  9. on join: teleport player to spawn execute console command "title %player% subtitle {"text":"ts3: mcwyspy.pl","bold":true,"underlined":true,"color":"gray"}" execute console command "title %player% title ["",{"text":"Witaj na","bold":true,"italic":true,"color":"aqua"},{"text":" ","color":"red"},{"text":"mc.mcwyspy.pl","bold":true,"color":"yellow"}]" konsola szuka gracza @a którego nie moze znaleźć poniewaz takiego gracza nie ma dlatego nie działa
  10. Może dasz ss błędu?
  11. on break of stone:
  12. every 1 second: loop all players: if {exp.%loop-player%} is bigger than or equal to 100: set {exp.%loop-player%} to 0 add 1 to {poziom.%loop-player%} send "&6Awans!" to loop-player
  13. every 1 second: loop all players: if {exp.%loop-player%} is bigger than or equal to 100: add 1 to {poziom.%loop-player%} send "&6Awans!" to attacker
  14. Juz rozwiazałem problem dzieki za pomoc execute arg-1 command "/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:test}" tak powinno wygladac
  15. Dam prościej może pytanie, chodzi o Data tag w /setblock /summon /give i np w skrypcie to działa: execute arg-1 command "/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace" a to nie działa: execute arg-1 command "/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:"test"}" 1 komenda działa poprawnie a w 2 przypadku wyskakuje błąd "can't understand this condition/effect"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...