Skocz do zawartości

RodgerDodg3r

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez RodgerDodg3r

  1. @dragyt to wyjasnij mi to lepiej.
  2. command /zablokuj [<offline player>]: permission : skript.rg.blokuj permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: set {%arg 1%.%region at player%.blokuj} to true send "&2Gracz &4%arg 1% &2zostal zablokowany na regionie &4%region at player%" to player send "&2Zostales zablokowany na dzialce gracza %player%" to arg 1 if arg 1 is not online: send "&2Gracz nie jest online!" to player if arg 1 is not set: send "&cERROR - &6Nie podales nicku gracza" on region enter: if {%player%.%region at player%.blokuj} is true: cancel event send "&2Zostales zablokowany na tej dzialce!" Powinno działać, sprawdze jak będe w domu
  3. @LordzikMkoesik - Prosze oto skrypt . Potrzebujesz addona skrayfall on store: if event-item is not a diamond named "&eLatarka": #<----- Możesz zmienic item i nazwe, jezei item ktory wlozymy nie bedzie diaxem nazwanym "&eLatarka" to cancel event #<---- Przerwij akcje, czyli nie bedziemy mogli tego zrobic. send "&4&lNie mozesz tego wlozyc tutaj!" to player #<------------ Wiadomosc kiedy wlozymy itemek ktory nie jest "latarką"
  4. on rightclick on stone button: cancel event make player execute command "/dajguzik" chyba o to ci chodzi
  5. @FLUDER Ehh, żaden nie pomoże tylko spamic potrafią jak sie dorwę do konpa to ci taki skrypcik zrobię.
  6. @Superbizons na forum nie ma takiego A napewno się komuś przyda. Ps : przepraszam za bledy ortograficzne, mieszkam za granica i polski juz nie ten
  7. Witaj! Jakiś czas temu napisałem skrypt na zmienne automessage opartę na zmiennych bez mozliwosci zmianny ilości wiadomosci. Niestety nie był on dobry bo nie spełniał wysokich wymagań tego forum, więc po kilku miesiącach nauki i nabranego doświadczenia napisałem odnowa ten skrypt! permissions: - skript.am --> mozliwosc zmianny,sprawdzania i usuwania wiadomosci Mozliowosci: - Nie ogaraniczona ilosci automatycznych wiadomosci - Mozliwosc usuwania,zmieniania i sprawdzania wiadomosci - Config YML W planach: - Usprawnienie skryptu Wymagania : - Skript -Skquery Link : https://code.skript.pl/6SCcQbiy/
  8. @whitekuu Teraz bez hajtu. Fajnie że chcesz pochwalić się innym swoimi skryptami ale na skript.pl jest już masę takich samych skryptów + są one lepszę. Poducz się troche a potem pokaż coś czego nie ma.
  9. RodgerDodg3r

    tabliczki

    Pardonsik... popełniłem błąd Teraz powinno działać on rightclick on sign: if region at player is "miasto": if line 1 is "&1[B]": if line 2 is "1": if line 3 is "Ostrosc 5": if line 4 is "$500": if player's balance is greater than or equal to 500: remove 500 from player's balance send "&a $500 zosatlo pobrane z konta." give 1 diamond sword of sharpness 5 to player else: send "&cBlad: &4Nie masz tyle pieniedzy."
  10. on place of ender portal frame: if player's tool is ender portal frame named "&9&lBOYFARMER": loop blocks under event-block: if block under is air: set loop-block to obsidian Prosz...
  11. variables: {%player%.animals} : 0 on rightclick on Spawn cow: if {%player%.animals} is less than or equal to 49: add 1 to {%player%.animals} else: send "&4Przekroczyles limit zwierząt!" to player on rightclick on cow: if player's tool is wheat: if {%player%.animals} is less than or equal to 49: add 1 to {%player%.animal} else: send "&4Przekroczyles limit zwierząt!" to player on death: if victim is a cow: if {%player%.animals} is bigger or equal to 1: {%player%.animals} - 1
  12. on place of ender portal frame: if player's tool is ender portal frame named "&9&lBOYFARMER": loop blocks under event-block: if loop-block is bedrock: stop set loop-block to obsidian
  13. RodgerDodg3r

    tabliczki

    on rightclick on sign: if region at player is "miasto" if line 1 is "&1[B]": if line 2 is "1": if line 3 is "Ostrosc 5": if line 4 is "$500": if player's balance is greater than or equal to 500: remove 500 from player's balance send "&a $500 zosatlo pobrane z konta." give 1 diamond sword of sharpness 5 to player else: send "&cBlad: &4Nie masz tyle pieniedzy." Nie ma za co
  14. variables: {%player%.animals} : 0 on rightclick on Spawn cow: if {%player%.animals} is less than or equal to 49: add 1 to {%player%.animals} else: send "&4Przekroczyles limit zwierząt!" to player To mozesz używać ale nie jest to rozwiązanie perfekcyjne
  15. @JanekMaSkrypta_ Nie dziala, kilikam w to i nic
  16. Witam Chciałbym stworzyć skrypt na paczki po śmierci(w tym przypadku jest to głowa). Niestety po kilku próbach nie udało mi się tego dokonać Czy ktoś ma pomysł jak to wykonać oto kod on death of player: if player's gamemode is survival: set the block at location of victim to head named "&4&l%player%" set {_dchest} to block at location of victim set yaml value "deathchestloc" from file "/zmienne/gracze/%UUID of player%.yml" to location of victim add inventory of victim to {_dchest} add helmet of victim to {_dchest} add chestplate of victim to {_dchest} add leggings of victim to {_dchest} add boots of victim to {_dchest} clear drops on rightclick on head: set {_a} to location of clicked block open the inventory of the block at {_a} to player
  17. Czy plik ma format .sk?
  18. Pobierz te pluginy Skript : https://dev.bukkit.org/projects/skript/files/latest Skquery : https://dev.bukkit.org/projects/skquery/files/latest
  19. Hmmm potrzebuje logi twojego bledu
  20. command /cc: permission: dengine.cc permission message : &e>> &4Nie masz dostepu do tej komendy. aliases: cz trigger: loop all players: loop-player don't have permission "dengine.cc": loop 300 times: send " " to loop-player stop broadcast "&6&m-----------------------------------------" broadcast "&b&lChat zostal wyczyszczony przez %player%!" broadcast "&6&m-----------------------------------------" stop command /chat [<text>]: permission : dengine.chat.stan permission : &e>> &4Nie masz dostepu do tej komendy. trigger: if arg 1 is "on": set yaml value "chat_stan" from file "zmienne/serwer_zmienne.yml" to true send "&e>> &2&lCzat zostal wlaczony!" to players if arg 1 is "off": set yaml value "chat_stan" from file "zmienne/serwer_zmienne.yml" to false send "&e>> &4&lCzat zostal wylaczony!" to players on chat: set {_a} to yaml value from file "zmienne/serwer_zmienne.yml" if {_a} is false: if player don't have permission "skript.chat.pass": cancel event send "&4Aktualnie chat zostal wylaczony!" Mysle ze bedzie dobry Potrzebujesz skript + skquery
  21. Dobra nie chce mi się tego edytować wszystkiego więc daje pierwszą komęde command /pomoc: description: "/pomoc" usage: "/pomoc" trigger: send: "&4****** &e&lPomoc &4******" send: " " send: "&c/vip &0- &fDostepne komendy &eVIP'a." send: "&c/svip &0- &fKomendy dla rangi &6S&eVIP'a." send: "&c/dzialki &0- &fKomendy dzialkowicza." send: "&c/regulamin &0- &fRegulamin Serwera." send: "&c/ekipa &0- &fWyswietla ekipe serwera." send: " " send: "&4**************************" trigger,description i usage muszą być w tym samym poziomie.
  22. Więc sprawdziłem i mi działa śmietnie.... Sprawdz czy masz skquery + skript aktualny
  23. Ehhh.... Podaj kod może popełniłeś jakiś błąd i dlatego tobie wywala
  24. Pliki YML to max 2 linijki przy kazdej funkcji. A zmienne w przyszłości mogą powodować lagi. Więc pliki yml to najlepszzy wybór.
  25. Najlepiej jagbyś podał kod
×
×
  • Dodaj nową pozycję...