Skocz do zawartości

Slupik98

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    488
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Slupik98

  1. Ten sam błąd tylko że linia 13.
  2. Jak napisałem usunąłem go 9 maja :) Przeniosłem z wolderu plugin do WorldGuarda przez co jest niewidoczny, więc nie może działać. Mam skaddon, sk+, skript, skGet
  3. Slupik98

    Tabliczka

    Czy głupotą... Usuwasz 1 który wywala błędy i dajesz 2 które dają dużo większe możliwości i nie wywalają błędów. Chyba opłacalne. :)
  4. 9 maja wyłączyłem go o godzinie 22:40 :) Właśnie czytałem że buguje dlatego usunąłem.
  5. Options: s.nagroda.typ: diamond s.nagroda.przedmiot: sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3 and fireaspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowy command /nagroda: trigger: set {s.nagroda.item} to {@s.nagroda.typ} {@s.nagroda.przedmiot} of {s.nagroda.enchant} named "{@s.nagroda.nazwa}" set the lore of {s.nagroda.item} to "{@s.nagroda.opis.linijka1}||{@s.nagroda.opis.linijka2}" give {s.nagroda.item} to player message "Pomyslnie dano nagrode!"dodałem cudzysłów w linijce 12(na końcu bo brakowało). Ale jest jeszcze ten błąd: 'diamond sword' is not a number (opis.sk, line 12: set {s.nagroda.item} to {@s.nagroda.typ} {@s.nagroda.przedmiot} of {s.nagroda.enchant} named "{@s.nagroda.nazwa}"")
  6. Slupik98

    Tabliczka

    Sprawdziłem i działa, daje perełki(2) + Inne itki Zaktualizuj plugin skript. co do pluginu to widocznie coś nie tak jest z wersjami. On ma 1.7.4, a spigot 1.7.5, możliwe że to jest przyczyną. Ale moge też strzelić na podstawie tej linijki: java.lang.NoSuchMethodError: org.mcstats.Metrics.createGraph(Ljava/lang/String;)Lorg/mcstats/Metrics$Graph; Że potrzeba pluginu Metrics albo mcstats. Choć to bardziej strzał na ślepo niż ekspertyza ;) Może wywal ten plugin i daj skrypt? Jak ktoś wchodzi na dany region dodaje 1 do zmiennej jeżeli zmienna osiągnie 2 w takim wypadku nikt już nie może wejść na ten teren, a jak ktoś wychodzi to odejmujesz 1. Do tego potrzeba chyba skriptplus, ale co to za problem dograć sk+ i skAddon. :)
  7. Slupik98

    Tabliczka

    options: komenda: warp knock on rightclick on sign: if line 1 is "&6SerwerFranio": if line 2 is "&4FOSA": clear the player's inventory execute player command "{@komenda}" add diamond sword of sharpness 5 named "&6Treningowy Miecz" to player's inventory add diamond sword of Knockback 2 named "&6Trenigowy Miecz II" to player's inventory add 1 322:1 named "&6Jestes zwyciezca &6%player%" to player's inventory add 8 322 named "&6Jestes zwyciezca &6%player%" to player's inventory add 64 steak named "&6Papu" to player's inventory add bow of infinity,Punch 2, named "&6PUNCH" to player's inventory add arrow of power 10 named "&6Strzala" to player's inventory add diamond helmet of protection 4 named "&6Czapeczka &6%player%" to the player's helmet add diamond chestplate of protection 4 named "&6Klata &6%player%" to the player's chestplate add diamond leggings of protection 4 named "&6Spodenki &6%player%" to the player's leggings add diamond boots of protection 4 named "&6Adidasy &6%player%" to the player's boots add 2 ender pearl named "&6Perelka &6%player%" to player's inventory wait 1 second execute console command "/playsound random.fizz %player%" send "&6Doloczyles do areny &4FOSA&6!"Następnym razem dawaj cały kod, a nie wycinek... PS: mogłeś te logi dać w spoiler i ogarnij 1vs1(plugin), bo błędy wywala, a błędy nie sa dobre :)
  8. Zapodaj logi z konsolki. Zobaczymy z jakich flaków składa się Twój serwer :) Jeżeli co będzie źle to na 75% wywnioskujemy to z konsolki.
  9. Może jednak przetestuj... Za dużo objaśniania.
  10. dałem bukkit 1.7.2 R.03 i nie działa. Napiszcie taki skrypt: Options: s.nagroda.typ: diamond s.nagroda.przedmiot: sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3 and fireaspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowycommand /nagroda: trigger: #tutaj kod dający nagrode message "Pomyslnie dano nagrode!"Uzupełnijcie tą 1 linijkę :) Oczywiście potem przetestujcie itp. Jak nie działa u was to znaczy że coś jest źle. Jak nie działa u mnie to znaczy, że coś źle jest u mnie. Dodam że sk+ działa. Czemu tak piszę? Dałem kod: on horse jump: broadcast "Kon podskoczyl! - test"I wszystko ładnie poszło, a to wydarzenie jest w sk+(http://skriptplus.weebly.com/events.html) Czekam na gotową linijkę, tylko przetestowaną by łatwiej było określić problem(a raczej jego stronę - kod czy serwer) DODAM ŻE DLA TEGO KTO PODA DZIAŁAJĄCĄ LINIJKE DAM 5 STRZAŁEK(NAJLEPIEJ DZIAŁAJĄCĄ U MNIE ;) )
  11. łap logi: [17:12:26] [server thread/INFO]: [skript] Loading Skript v2.1.2 [17:12:26] [server thread/INFO]: [WildSkript] Loading WildSkript v1.4 [17:12:26] [server thread/INFO]: [skriptPlus] Loading SkriptPlus v2.0.1-SNAPSHOT [17:12:30] [server thread/INFO]: [skAddonLib] Enabling SkAddonLib v1.4 [17:12:33] [skript update thread/INFO]: [skript] You're currently running the latest stable version of Skript. Mam wgrane, więc może sprawdź. Dodam że mam spigota 1.7.5
  12. Mam to co mi dał wyżej i skript pobierałem wczoraj nie sądzę zatem by był nowszy. Tobie skrypt działa?
  13. 'nameditemstack from "diamon sword of Sharpness 6;&2&l&nOstrze_trola;test'" is not an entity type
  14. 'nameditemstack' is not an entity type
  15. Error: "nameditemstack" from "diamond sword of Sharpness 6;Test" is not an entity type dałem: give nameditemstack from "{@s.boss.nagroda1.typ.1} {@s.boss.nagroda1.przedmiot.1} of {@s.boss.nagroda1.ench.1};{@s.boss.nagroda1.nazwa.1}" to attackerprzy to player taki sam błąd i orzypomiam, że samo dawanie miecze o jakimś enchancie z jakąś nazwą działa mi, ale chodzi by przy tworzeniu tego miecza dodać od razu jego opis, a więc: typ;przedmiot;enchant;nazwa;opis To co na zielono to mam a to co na czerwono tego brak.
  16. Dzięki oczywiście macie Lubie to, ale teraz nie wiem jak złożyć to: add a {@s.boss.nagroda1.typ.1} {@s.boss.nagroda1.przedmiot.1} of {@s.boss.nagroda1.ench.1} named "{@s.boss.nagroda1.nazwa.1}" to inventory of attackerda się to jakos opisać? bo bawiłem się trochę i błędów nie ma(no chyba że mocno nakombinuje) ale nic się nie dzieje. Pokombinowąłem też z tym: Give nameditemstack of "{@s.boss.nagroda1.typ.1} {@s.boss.nagroda1.przedmiot.1} of {@s.boss.nagroda1.ench.1}";"{@s.boss.nagroda1.nazwa.1}";"test" to attackerNo ale jakoś nie dało to niczego(error, że to nie item stack).Dodam moje opcje: s.boss.nagroda1.przedmiot.1: sword #Nagroda(przedmiot) numer 1 s.boss.nagroda1.typ.1: diamond #Nagroda(typ) numer 1 s.boss.nagroda1.ench.1: Sharpness 6 #Jaki enchant nagrody numer 1 s.boss.nagroda1.nazwa.1: &2Ostrze_trola #Jaka nazwa nagrody numer 1
  17. Slupik98

    Opis przemiotu

    Mam kolejne pytanie do was doświadczonych skrypterów :) Znalazłem w dokumentacji sk+(http://skriptplus.weebly.com/expressions.html) takie coś: lore of %itemstack% Zgaduję że można tym zmienić opis przedmiotu, ale... Tu moja wiedza się kończy xD Nawet nie mogę zainstalować tego SkAddonLib, by działał sk+(gdzie jest downaload tego czegoś?, dałem te skGet, wpisałem to dziwne polecenie: +sk dbkt:38.927.Skasino z konsoli i nic). Widocznie jestem wyjątkowo tępy, ale mam nadzieje że mi pomożecie mimo to. ;) Wytłumaczcie zatem jak zinastlować te skaddonlib i ten sk+, no i oczywiście jak zmienić opis przedmiotu(najlepiej przed daniem go graczowi) Jak chcecie wiedzieć po co mi opis przedmiotu to czytajcie: Otóż robię skrypt na bossy, mam już ponad 90 linijek i chcę dodać setki następnych, ale po drodze pomyślałem że przydałyby się również opisy przedmiotów, dlatego zwracam się do was. Skrypt będzie działał bez opisu, ale zawsze fajniej to wygląda jak mam własną nazwę(udało mi się ją zrobić) i własny opis(tutaj licze na waszą pomoc). Ale się rozpisałem. Jestem już trochę zmęczony więc sry za ew niedomówienia, jak coś jest niejasne to piszcie.
  18. Slupik98

    Moby

    ze zbroja sobie poradzę a co do skryptu to działa to: on spawn of creeper: spawn 1 zombie at event-location delete event-entity set {_ent} to last spawned entity spawn 1 chicken at location of {_ent} make {_ent} ride last spawned entityznalazłem to w necie. Oczywiście zużyciem google na podstawie Twojego kodu. :) Dzieki za pomoc, a to co jest wyżej raczej wystarczy mi już(raczej poradzę sobie z modyfikacja), a jak nie to napiszę nowy temat. Temat do zamknięcia.
  19. Slupik98

    Moby

    Dałem takie coś: on spawn of a zombie: chance of 100%: set {_poz} to location of last spawned entity set {_mobek} to last spawned entity spawn zombie at {_poz} make last spawned entity ride {_mobek} on spawn of a zombie or skeleton: chance of 100%: equip last spawned entity with all leather armor chance of 100%: equip last spawned entity with all chainmail armorI nie działa ten skrypt, ani żadna przeróbka. Stopniowo dawałem większe szanse aż a 100% by zobaczyć jakiegoś moba z kolczugą i nic. I musiałem w 1 linijce zmienić na zombie bo nie działało.
  20. Slupik98

    Moby

    Piszę skrypty jakiś czas(nie tak długi jak wy i nie powiem że regularnie, ale ogarniam mniej więcej o co chodzi) i ostatnio wgrałem u siebie plugin EpicBoss GoldEdition, ale problem jest taki że nie działa. Postanowiłem więc napisać na to skript, ale problem jest taki, że pomyślałem zrobić jeszcze np zombie latające na nietoperzu ubrane w diax zbroje itp. Jest to chyba możliwe w skripcie ale nie mam pojęcia jak? Mam założyć zombie jako zbroję? nie mam pojęcia może troszczkę rozjaśnicie mi temat? :)
  21. W sumie problem ze zmiennymi usunęliście, więc problem w teorii rozwiązany. Proszę zatem o zamknięcie tematu i usunięcie tego posta(by nie było, że spam). Wpadłem teraz na łatwiejsze rozwiązanie, bo to poprzednie wymagałoby chyba configu.
  22. Jak ktoś jest ciekawy to skrypt wygląda teraz tak:https://code.skript.pl/Cv8lEuML/ Przy indexie wywala błąd. Obecnie jego działanie jest takie, że nikt nic nie widzi. Nie wiem może źle testuję albo coś. Odnośnie tego msg. Gracz zrobi kanał(najlepiej z hasłem) i będzie mógł dodawać i usuwać osoby. Skrypt by zapamiętał osoby i potem za pomocą pętli rozesłał do nich wiadomość. Oczywiście te osoby również będą rozsyłały między sobą wiadomości, bo przecież są w 1 kanale(takie coś jak adminchat). Ale pytanie - czy to nie jest czasem za trudne i nie będzie wymagało czegoś co nie istnieje w skript? Czy warto jest to ogarniać czy to raczej skrypt dla maniaka sophera?
  23. Dzięki za pomoc, ale teraz jest jeszcze większy problem - skrypt nie działa... Spami mi parokrotnie napisem test, a osobie którą dodałem już nie. Macie pomysł jak to naprawić? Jak w ogóle napisać takie coś? Bo chyba skrypt fajny i przydatny, szkoda tylko, że nie działa. Teraz jeszcze tak wpadłem na pomysł - może by tak zrobić to za pomocą msg? Tylko jak zmienić te logo msg na własne i czy będzie to łatwiejsze o ile możliwe do wykonania?
  24. Wielkie dzięki za szybką odpowiedź Jeszcze dodam że w linijce 15 były na końcu }} a powinen być tylko 1 czyli } Pozostał tylko jeden błąd po zamianie: '%player% is not an entity type (Privatechat.sk, line 10: add %player% to {%{kanal}%::*})'
  25. Chciałem jako 1 post dać skrypt na prywatny chat(już gotowy), ale mi chyba nie wyjdzie... Chciałem napisać skrypt który umożliwi tworzenie własnego prywatnego chatu(bez potrzeby msg, bo to denerwujące i dodatkowo można tak tylko z 1 osobą, a ja chcę z wieloma na raz). No i przyznam że mnie to trochę przerosło. Wyskoczyły mi 3 błędy: '{kanal}::*} is not an entity type (Privatechat.sk, line 10 add %player% to {{kanal}::*})' '{kanal}::*} is not an entity type (Privatechat.sk, line 12 add %player% to {{kanal}::*})' '{kanal}::*} is not an entity type (Privatechat.sk, line 15 remove %player% from {{kanal}::*})' Nie wiem jak mam napisać kod tak by mi działał, więc mam nadzieje że chociaż wy mi pomożecie. Link do kodu: https://code.skript.pl/oLk4TXt0/ PS: nie jestem takim specjalistą jak wy więc proszę o wyrozumiałość
×
×
  • Dodaj nową pozycję...