Skocz do zawartości

Szki3lko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    164
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szki3lko

  1. Proszę set slot 0 of player's inventory to water bucket
  2. Szki3lko

    Nic Tu nie ma

    @Nioo Proszę skan jest dodany >> TUTAJ SKAN <<
  3. Szki3lko

    Nic Tu nie ma

    @TheRed1337 Rozumiem że nie każdemu może się podobać takie połączenie. Wiedząc, że jesteś jednym z większych budowniczych w Polsce zamiast rujnować naszą budowlę mógłbś napisać co byśmy mogli po zmieniać.
  4. Szki3lko

    Nic Tu nie ma

    DO ZAMKNIĘCIA
  5. Szki3lko

    Lista/Zmienne

    @LloydPL A jak cały kod miałby wyglądać?
  6. Szki3lko

    Lista/Zmienne

    Siema jak zrobić komendę która będzie dodawać osobę (jej nick) do skryptu? # Kod:
  7. @EverTeż nie działa
  8. @EverRobiłem tak no i błąd wyskakuje że maksymalnie 7 argumentów można dać a jak dam diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 to wtedy ten unbreaking jest jako 8 argument.
  9. Dobra mam take problemy związane z tą linijką sdSlot(player, 0, "&eSKLEP RageHard.PL &7- &2KUPNO", diamond helmet of protection 4, "&bDiamentowy Helm", "&7Koszt Zakupu: &e5 PLN", "sbuy helm4"): 1. Jak dać drugi enchant (unbreaking 3) na hełm? 2. Dlaczego komenda sbuy helm4 wykonuje się dwa razy? #KOD
  10. Szki3lko

    Sejf

    Siema potrzebuje skrypt na sejf taki jak na CraftCore: Chciałbym aby każdy gracz po pierwszym razie jak wejdzie aby dostawał go od razu do eq i żeby sejf nosił taką nazwę &bSejf %player%(jakiego gracza) &7ID (każdy sejf ma inne id. Chciałbym aby taki sejf nie usuwał graczom itemków tylko je przetrzymywał. wielkość 6x9.
  11. @Kraftowy Zrobiłem coś takiego: command /is [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&8=-= &bItemShop &7%player% &8=-=" to player wait 2 ticks loop {Shop::%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value command /dajcase [<text>]: trigger: if arg 1 is "diamond": add 1 diamond to {Shop::%player%::*} send "dwd" on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "&8=-= &bItemShop &7%player% &8=-=": set {_i} to 0 loop 54 times: set {Shop::%player%::%{_i}%} to player's current inventory's slot {_i} add 1 to {_i} set {Shop::*} to 0 command /usunshop: trigger: set {Shop::*} to 0 I działa. I jak zrobić aby diamenta dawało na 1 slot a nie na 2 i żeby takie same przedmioty (identyczne) się stakowały @Kraftowy Wiesz jak działa /is na craftcore?
  12. No ja tego diamenta nie widzę a jakie pluginy potrzebne są do tego skryptu?
  13. Wpisujesz /dajcase diamond czy co? @Kraftowy
  14. Coś nie chce mi dawać tego diamentu do /is @Kraftowy
  15. Siema chciałbym się zapytać czy jest możliwe dawanie przedmiotów do gui. Chodzi mi o taki ItemShop jak na np. CraftCore. Skrypt Jest sobie gui pod komendą /is (na początku puste) jak ktoś kupi np. 20 pandorek, skrzynek, kluczy, itp w sklepie to nie daje ich do eq gracza tylko do jego itemshpu (do tego gui). Dało by radę takie coś zrobić? na razie mam coś takiego: command /is [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&8=-= &bItemShop &7%player% &8=-=" to player command /dajcase [<text>]: trigger: I co tu ma być?!
  16. Szki3lko

    AntyPiecyk

    Stworzyłem coś takiego i coś nie działa xD every 1 second in "xer0Szki3lko": loop {furnace::%all players%::*}: if "%location of event-block%" is "%loop-value%": set {_x} to true exit loop
  17. Szki3lko

    AntyPiecyk

    A dało by się zrobić limit kładzenia piecy? Znalazłem bug'a. Jeżeli tnt rozwali piec to nadal pokazuje, że piec jest w tym samym miejscu.
  18. Szki3lko

    AntyPiecyk

    A byś mógł/mogła zrobić komendę aby pokazywała lokalizację piecyków gracza?
  19. Szki3lko

    AntyPiecyk

    Siema znalazłem taki skrypt: on place of furnace: set {loc.piec} to location of event-block add "%player%" to {lista.%{loc.piec}%} stop right click on furnace: if {lista.%{loc.piec}%} contain "%player%": stop else: cancel event send "&cTo nie twoj piec" stop on break of furnace: if {lista.%{loc.piec}%} contain "%player%": delete {loc.piec} clear {lista.%{loc.piec}%} stop else: cancel event send "&cNie wolno niszczyc nie swoich rzeczy" stop Nie wykrywa błędów ale jak ja postawie piec to nie mogę go otworzyć.
  20. Szki3lko

    AntyPiecyk

    Siema mam takie pytanko jak zrobić blokadę patrzenia do piecy graczy. Gracz X kładzie swój piecyk gdziekolwiek i gracz Y nie może zobaczyć co mu się tam przepala i nie może położyć bloku pod tym piecem (chyba że ma jakąś tam permisję). Jak zły dział to sorki i pliska o przeniesienie na odpowiedni.
  21. Szki3lko

    Niszczenie bedrocka

    Siema poszukuję skryptu na "Magiczną Łopatę". Owa łopata będzie mogła niszczyć bedrocka, ilosć użyć po którym się zniszczy to 10, nowy crafting, nie można zniszczyć bedrocka który jest na y:1, bedrock się usunie jak klikniemy PRAWYM na bedrock tą "Magiczną Łopatą". Przedmiot: Złota Łopata Nazwa: Magiczna Łopata Enchant: Lore 10 Ilość użyć: 10 Crafting: Dowolny Użycie: PPM trzymając łopatę w ręku na bedrocka Uwagi: Nie można zniszczyć bedrocka, który jest na poziomie 1
  22. Takie pytanko pobawiłem się w skrypcie i wyszło mi takie coś (KOD): https://code.skript.pl/6wyO4VPs/ Takie pytania mam: -Czy te variables jest dla każdego gracza z osobna czy dla wszystkich łącznie? (jeżeli dla wszystkich to jak zrobić aby to było tylko dla 1 gracza) -Dlaczego itemy po włożeniu do enderchesta znikają.
  23. Szki3lko

    Dźwięki

    tylko wtedy będzie spam w konsoli i na czacie
  24. Szki3lko

    Dźwięki

    A czy w inny sposób mogę "stworzyć" jakieś dźwięki?
  25. Szki3lko

    Dźwięki

    Siema kawałek kodu: play raw sound "random.click" at player with pitch 2 volume 5 jak to zamienić aby tylko jeden gracz to tylko słyszał. np. ten który wpisze komendę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...