kubakot
Użytkownik-
Ilość zawartości
21 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kubakot
-
Potrzebuje skryptu który przy naciśnięciu PPM trzymając w ręce jakieś narzędzie (np. siekierę) przybliży obraz o określoną ilość procent oraz spowoduje kucnięcie gracza a ponowne naciśnięcie powróci do normalnego widoku.
-
Zrobiłem używając ​tego eventu ale jest jeden błąd: "The expression 'victim' can only be used in a damage or death event" Kod: on projectile hit: victim is a player: projectile is a snowball: if location of projectile is the same as head location of victim: send "Walnąłeś headshota" to player
-
Szukam skryptu (a właściwie kodu który wykorzystam w skrypcie) na headshoty. Ma on działać tak że gdy gracz zostanie trafiony śnieżką w głowę to gracz który go trafił dostanie wiadomość. Oczywiście ten fragment kodu jest mi potrzebny do użycia w moim skrypcie na bronie.
-
Chodzi o to że chciałbym zrobić komende która wpisuje inną komende i zmienną np. komenda /spawn1 wykonywała by komende /tppos xyz (w miejscu xyz byłyby kordy ze zmiennej). No i właśnie nie umiem zrobić żeby komenda wpisywała dane ze zmiennej.
-
SKrypt nie wykrywa błędów, jednak po zabiciu innego gracza nie dodaje DW, czyli punktów za zabicie gracza.
-
Poprawiłem to equip player with leather helmet i podobne, ale jeszcze zostały błędy z kolorami. Najnowszy kod: http://pastebin.com/wRrcCheR Błędy w załączniku. błędy.txt
-
Potrzebny mi skrypt na ranking zabójców na serwerze pvp. Chodzi o to że ranking zrobiony ma na podstawie zmiennej {DW.%player%} = 0. Wartość tej zmiennej będzie się zmieniała w innym skrypcie, który już mam. Po wpisaniu komendy /top ma wyświetlać 10 osób mających największą ilość {DW.%player%}. Da rade ktoś takie coś zrobić?
-
Mam problem z tym skryptem. Jest to skrypt na klasy na serwerze pvp. Link do skryptu: http://pastebin.com/YJ9VLrYG błędy.txt
-
Teraz większość błędów poprawiona, zostały jeszcze te: [17:41:12 INFO]: [skript] Reloading staty.sk... [17:41:12 ERROR]: 'to {najwiekszaseria.%player%}' is not an entity type (staty.sk, line 18: if {seria.%player%} is greater than to {najwiekszaseria.%player%}:') [17:41:12 ERROR]: Unexpected entry 'if arg1 is not set'. Check whether it's spelled correctly or remove it. (staty.sk, line 32: if arg1 is not set:') [17:41:12 ERROR]: The percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%. (staty.sk, line 30: send "Ilosc DW: %{DW.argument 1%}%"') [17:41:12 INFO]: [skript] Encountered 3 errors while reloading staty.sk! Tutaj najnowszy kod: http://pastebin.com/NvDCVh91
-
Mam problem z tym skryptem. Jest to skrypt klikluczęściowy. Jego funkcje to: statystyki zabójstw na serwerze, rangi za zabójstwa, serie zabójstw oraz ranking najlepszych w pvp. Jednak po odpaleniu skryptu wyskakują błędy. Lista błędów w załącznikach, link do skryptu poniżej. Wie ktoś jak to naprawić? http://pastebin.com/YZjgsY5P błędy.txt
-
Może użyj scoreboarda bo w nim da się ustawić ranking nad głową.
-
Witam!!! Dziś prezentuje wam mój najnowszy skrypt na loterie na chacie. Polega ona na tym, że co 60 minut na serwerze na chacie pojawia się kod. Pierwsza osoba, która go wpisze dostaje diamentowy miecz. Czas co ile ma być losowany kod oraz jaka ma być nagroda ustawia się w skrypcie w piątej i szóstej linijce. W najbliższych dniach wydam aktualizację skryptu w której dodam komendy służące do zmiany czasu co ile ma być losowanie oraz jaka ma być nagroda bez wchodzenia w pliki serwerowe i edycji skryptu. W załącznikach macie 2 screeny. W pierwszym jest jak wygląda loteria, a w drugim co się wyświetla jak ktoś wpisze kod jako pierwszy. Changelog: v 1.0 - wydanie skryptu Download: http://pastebin.com/QL4FH8ix RAW: http://pastebin.com/raw.php?i=QL4FH8ix
-
Potrzebuje skryptu który by zablokował niszczenie się zbroi na serwerze. Chodzi oto że jak gracz dostanie obrażenia wtedy automatycznie mu się zbroja odnawia.
-
Przed linijkami są spacje zamiast tabów. Nie jest wytabowane ponieważ pomimo tabowania nie działa:
-
Mam pewien problem ze skryptem którego kod umieszczam poniżej. Chodzi o to, że żadna linijka kodu nie działa, tzn. w konsli pisze żebym usunął taby przed każdą linijką, jak to zrobię to pisze empty configuration, czy jakoś tak. slow: 3slow.czas: secondstime.czas: secondsvariables:{chat} = true{chat.%player%} = trueon script load:send "&2{Skript} &6ChatManager &3enabled!" to the consoleon chat:player don't have permissions "chat.spam":set {_slow} to difference between {spam.%player%.lastused} and nowif {_slow} is less than {@slow} {@slow.czas}:message "&cWiadomosci mozna pisac co &a{@slow} &c{@slow.czas}!"cancel eventstopset {spam.%player%.lastused} to nowif {chat.%player%} is true:if {chat} is false:player don't have permissions "chat.pisanie":send "&cChat jest aktualnie wylaczony!"cancel eventcommand /chat [] [] []:permission: chat.admindescription: Komendy zwiazane z chatemtrigger:if argument 1 is "h" or "help":send "&7Komendy dotyczace chatu:"send "&6/chat off &7- Wylaczanie chatu."send "&6/chat on &7- Wlaczanie czatu."send "&6/chat cc &7- Czyszczenie chatu."send "&6/chat time &7- Wylaczanie czatu na czas."if argument 1 is "off":set {chat} to falsebroadcast "&l&c%player% &l&awylaczyl chat."if argument 1 is "on":set {chat} to truebroadcast "&l&c%player% &l&awlaczyl chat."if argument 1 is "cc":loop 138 times:Broadcast ""broadcast "&l&c%player% &l&awyczyscil chat."if argument 1 is "time":set {_time} to arg 2 parsed as numberset {chat} to falsebroadcast "&l&c%player% &l&awylaczyl chat na %{_time}% {@time.czas}."loop {_time} times:wait 1 {@time.czas}set {chat} to truebroadcast "&l&aChat zostal wlaczony."
-
Ponieważ kod w poprzedniej formie nie chciał działać wprowadziłem drobne zmiany w kodzie i tabowaniu i teraz działa, jednak zawsze po wejściu na serwer każdy jest przydzielany do drużyny CZEROWNI. Wie ktoś dlaczego? Poniżej umieszczam aktualny kod: on join: set {grupa} to a random integer between 1 and 2 if {grupa} is 1: send "&8Wylosowales druzyne &bniebieskich" execute console command "/pex user %player% group set niebiescy" if {grupa} is 2: send "&8Wylosowales druzyne &cczerwonych" execute console command "/pex user %player% group set czerwoni"on quit: execute console command "/pex group czerwoni user remove %player%" execute console command "/pex group niebiescy user remove %player%"
-
Zreinstalowałem scripta (inną wersję) i patrzyłem na innych wersjach bukkita i nadal to samo. Poniżej umieszczam cały kod skryptu. Jeśli ktoś wie dlaczego nie działa proszę o pomoc. on join:set {grupa} to a random integer between 1 and 2{grupa} is 1:execute console command "/pex user %player% group set NIEBIESCY"{grupa} is 2:execute console command "/pex user %player% group set CZERWONI"on leave:execute console command "/pex user %player% group delete CZERWONI"execute console command "/pex user %player% group delete NIEBIESCY"
-
Zrobiłem tak, jeszcze usunąłem słowo ,,first" w 1 linijce skryptu i wszystko wytabowałem, lecz po uruchomieniu serwera w konsoli pisze: [08:18:12 ERROR]: [skript] can't understand this event: 'on join' (druĹźyny.sk, line 1: on join:') [08:18:12 ERROR]: [skript] can't understand this event: 'on leave' (druĹźyny.sk, line 7: on leave:') Wiem, że jest to spowodowane tym, że script nie potrafi rozpoznać słów ,,join" i ,,leave". Jeśli ktoś wie jakie słowa trzeba zamiast nich wstawić, żeby działało proszę o pomoc.
-
Jak może wiecie pracuje nam zrobieniem serwera pvp na którym byłyby bronie (bez modów). Potrzebuje skryptu dzięki któremu na serwerze można byłoby zrobić dwie drużyny. Chcę zrobić tak, że jak ktoś wejdzie na serwer to automatycznie zostaje przydzielony do losowo wybranej drużyny (NIEBIESCY lub CZERWONI) i dopiero po ponownym wejściu tej osoby na serwer znowu zostaje przydzielona do losowo wybranej drużyny. Oprócz mapki głównej byłyby mapki dodatkowe (służące do walki). Każdy gracz po wejściu na serwer i wybraniu broni byłby teleportowany na mapkę do walki. Obie drużyny miałyby osobne miejsca w które zostawałyby teleportowane po wybraniu broni. Posiadam skrypt, który umieściłem poniżej, lecz nie jest taki jak bym chciał, ponieważ gracz po ponownym wejściu na serwer nadal jest w tej samej drużynie oraz nie ma ustawionego punktu w który gracze zostają teleportowani po wybraniu broni (muszą być 2 punkty dla obu drużyn). Skrypt którego szukam chciałbym żeby również uniemożliwiał bicie się graczy z tej samej drużyny. on frist join: set {grupa} to a random integer between 1 and 2 {grupa} is 1: execute console command "/pex user %player% group set NIEBIESCY" {grupa} is 2: execute console command "/pex user %player% group set CZERWONI" Jeśli jest taka możliwość proszę o zrobienie nowego skryptu, który by spełniał moje oczekiwania lub zmodyfikowanie tego. Z góry dziękuje.
-
Zamierzam zrobić serwer pvp z brońmi (nie będzie modów, tylko plugin crackshot). Chcę zrobić również, żeby było kilka mapek (spawn i 4 dodatkowe mapki do walki). Szukam pluginu lub skryptu, który by co godzinę zmieniał mapkę (tą do walki), Wyglądało by to tak, że jak gracz wejdzie na serwer, wybierze broń to zostaje teleportowany na mapkę służacą do walki. Tych mapek byłoby kilka i zmieniałyby się co godzinę (spawn by się nie zmieniał). Jeśli ktoś ma podobny skrypt lub mógłby napisać prosiłbym o podanie linka. Z góry dziękuje za pomoc . PS. Przydałby mi się jeszcze prosty skrypt na zablokowanie wypadania itemów z gracza po dednięciu. Chodzi o to, że jak gracz zostanie zabity lub sam się zabije to wszystkie jego itemy, które posiadał w ekwipunku zostaną usunięte.
