-
Ilość zawartości
818 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
12
Treść opublikowana przez Tymekd
-
Potrzebuje programu lub strony do pisania, takiego aby kilka osób mogło jednocześnie pisać w tym samym pliku kod zna ktoś taki program lub stronę?
-
Działa to ale nie rozwiązuje mojego problemu ;/ równie dobrze można było użyć set the line 1 of lore of player's tool to "tex1" set the line 2 of lore of player's tool to " tex2"
-
1 [1.14.4][NP][SURVIVAL][DZIAŁKI][SKLEP][PLUGINY] Serwer CRAFTER + CUBOIDY + SKLEPY
Tymekd odpowiedział(a) na Bluzman temat w Archiwum serwerów
Prezentacja fajna, ale nie rozumiem po co piszecie listę pluginów (nie mówię że to coś złego) -
Zmiane tej wiadomości jest chyba niemożliwe, można zmienić wiadomość która się wyświetla gdy wyrzuci graczy z serwera po zatrzymaniu serwera w pliku bukkit
-
Mam skQuery, WS, i wiele innych dodatków
-
Nie działa dalej to samo tworzy się lore w 1 linijce
-
Mam taki kod: set the lore of player's tool to "tex1 || tex2" i problem taki że jest to w 1 linijce wiem że działa tak: set the line 1 of lore of player's tool to "tex1" set the line 2 of lore of player's tool to " tex2" ale potrzebuje użyć tych znaczków albo jakiegoś zamiennika
-
[SPRZEDAM] PLUGIN Practice/Duele z systemem party i bazą MySQL
Tymekd odpowiedział(a) na JanekMaSkrypta_ temat w Archiwum współpracy
Moim zdaniem nie warte 50 zł, ponieważ podobne pluginy są dostępne za darmo -
Nie pytałem się o to, kod działa źle przepisałem czytaj pytanie
-
Mam taki kod: on any move: shoot a snowball at spped 1 i moje pytanie jest czy da się skierować tą śnieżkę w stronę jakiegoś moba w promieniu np. 5 kratek?
-
To nieźle teraz zrobił przekierowanie z strony na skript.pl
-
??? umiem php od przeszło 2 lat i po co publikujesz niezrobioną strone?
-
Ja też tak myślę No i? tak wygląda chyba wczesna alfa strony bo to co zrobiłeś to strona na kolanie w 20~50 min.
-
eeee nie kumam tego po co robisz tak nieestetyczną listę? (i już jest dużo takich list)
-
wystarczyło takie coś: command /sprawdzanie [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is "sprawdz": if arg 2 is online: set {spr.%arg 2%} to true send "" to all players send "&c&lGracz &f&l%arg 2%%nl%&c&lZostał wezwany do sprawdzania" to all players send "" to all players loop 10 times: if arg 2 is online: wait 5 seconds send "&4&lAdministator %player% wezwał cię do sprawdzania%nl%&4&lWyjście = ban" to arg 2 else: execute console command "ban %arg 2% wylogowanie sie podczas sprawdzania" if arg 1 is "czysty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} send "&a&lAdministator %player% cię puscil" to arg 2 if arg 1 is "cheaty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} execute console command "ban %arg 2% cheaty"
-
prostsze i wydajne: command /sprawdzanie [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is "sprawdz": if arg 2 is online: set {spr.%arg 2%} to true send "" to all players send "&c&lGracz &f&l%arg 2%%nl%&c&lZostał wezwany do sprawdzania" to all players send "" to all players loop 10 times: if arg 2 is online: wait 5 seconds send "&4&lAdministator %player% wezwał cię do sprawdzania%nl%&4&lWyjście = ban" to arg 2 else: execute console command "ban %arg 2% wylogowanie sie podczas sprawdzania" if arg 1 is "czysty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} send "&a&lAdministator %player% cię puscil" to arg 2 if arg 1 is "cheaty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} execute console command "ban %arg 2% cheaty"
-
ej nie prościej? command /sprawdzanie [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is "sprawdz": if arg 2 is online: set {spr.%arg 2%} to true send "" to all players send "&c&lGracz &f&l%arg 2%%nl%&c&lZostał wezwany do sprawdzania" to all players send "" to all players loop 10 times: if arg 2 is online: wait 5 seconds send "&4&lAdministator %player% wezwał cię do sprawdzania%nl%&4&lWyjście = ban" to arg 2 else: execute console command "ban %arg 2% wylogowanie sie podczas sprawdzania" if arg 1 is "czysty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} send "&a&lAdministator %player% cię puscil" to arg 2 if arg 1 is "cheaty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} execute console command "ban %arg 2% cheaty"
-
ej nie prościej? command /sprawdzanie [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is "sprawdz": if arg 2 is online: set {spr.%arg 2%} to true send "" to all players send "&c&lGracz &f&l%arg 2%%nl%&c&lZostał wezwany do sprawdzania" to all players send "" to all players loop 10 times: if arg 2 is online: wait 5 seconds send "&4&lAdministator %player% wezwał cię do sprawdzania%nl%&4&lWyjście = ban" to arg 2 else: execute console command "ban %arg 2% wylogowanie sie podczas sprawdzania" if arg 1 is "czysty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} send "&a&lAdministator %player% cię puscil" to arg 2 if arg 1 is "cheaty": if arg 2 is online: if {spr.%arg 2%} is true: delete {spr.%arg 2%} execute console command "ban %arg 2% cheaty"
-
1. Możesz na rozpoczęcie użyć on leftclick stone: Zaprzestanie tak średnio jest event gdy zniszczono on break stone: 2. Tak jeśli dasz graczowi efekt spowalniania kopania
-
Nie znam takiego pluginu jak vault ale raczej nie jest z tym związany w skript możesz to zrobić albo wgrywając dodatek do skripta lub z permissionex lub on chat: Cancel event Send "%player% %message%" to all players
-
Serwer na 1.13.2
-
Mi działa jak mam render distance na 5 Ale nie wiem czy jak ma się mniej to zadziała
-
mogłeś jeszcze dodać blokadę podnoszenia tych przedmiotów skrypt fajny ale nie wiem po co jest
-
nie działa Jednak działa dzięki
-
Jak w skript zmienić sloty w skrzynce? Mam zapętlone ileś tam skrzynek i chce ustawić że w każdej ze skrzynek na 8 slocie ma być 10 bedrocka jak to zrobić
