Skocz do zawartości

Ogorek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    203
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ogorek

  1. Jak dam stop loop to w ogóle to nie działa (nie wysyła wiad.)
  2. Akurat w twoim przypadku do zmiennej tymczasowej (ta z "podłogą (_)") nie dodaje "%player%" ponieważ ona już przechowuje stan konta danego gracza. Więc to powinno wyglądać tak:
  3. Mam takie pytanie czy da się zatrzymać loopowanie blocków? Bo mam coś takiego [kod] loop all blocks around player in radius 200: if player cannot build at block loop-blocks: [Tu chce żeby przestało loopować] send "Test" to player I jak loop'uje blocki to potem spami mi 123123123 12 razy Test a ja chce zeby raz napisalo "Test"
  4. Ogorek

    AutoCub

    Już sam to rozwiązałem... @up Nie chodziło mi o to... w sumie nie ważne już... jak napisałem rozwiązałem problem
  5. Prosze jest to tylko kawałek kodu, wklej go i wytabuj do swojego sk
  6. Ogorek

    AutoCub

    @up Nie chodziło mi o coś takiego, źle napisałem temat i może był niejasny, poprawiłem go. Czekam na dalszą pomoc
  7. Ogorek

    AutoCub

    Halo
  8. Ogorek

    AutoCub

    Yo, mam pytanie czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak zrobić AutoCuba ? chodzi mi o to żeby gracz np. stawia bedrocka i dostaje cuba, ale ten cub musi być w min. odległości od spawna 500 kratek i od cuba innego gracza 200 kratek. Narazie mam coś takiego, ale wywala błędy. on place of bedrock: if distance between placed block and {cuby::graczy: :*} is bigger than 200: if distance between {spawn.lokacja} is bigger than 500: [dalszy kod od dawania cubów] Albo jeżeli nie wiecie to prosiłbym o podanie linku do skryptu dzikoysk'a Ultimate Clans, bo on coś podobnego zastosował... Dobra to już poprawiłem i zrobiłem xd teraz mam coś takiego, tylko problem w tym że to nie działa [nie ma żadnych błędów] [kod] else:if player cannot build at block 200 meters north:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters northeast:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters northwest:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters west:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters east:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters north:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters south:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters southeast:send "NIE"if player cannot build at block 200 meters southwest:send "NIE"
  9. Ogorek

    Spawned-entity

    Przecie tak samo mam i mi nie działa ;c
  10. Ogorek

    Spawned-entity

    Ok to działa, ale jak zrobić żeby jak się klika na tego z moba z tą opcją na true to wtedy canceluje event bo mam coś takiego on rightclick:if targeted entity is villager:if {quester.%clicked-entity%} is true:cancel event
  11. Ogorek

    Spawned-entity

    Yo tutaj daje wam kawałek kodu. Chce aby ostatniemu zrespałnowanemu mobowi ustawiało quester na true set name of last spawned entity to "&6&lQuester"set {quester.%targeted-entity%} to trueon rightclick:if targeted entity is villager:if {quester.%entity%} is true:cancel event
  12. Ogorek

    Wiadomość

    to player-arg wzięło się stąd bo wcześniej pisałem z player arg i nie zobaczyłem że źle jest jak będzie działało to dam edita ok działa łap plusa
  13. Ogorek

    Wiadomość

    tzn. mam coś takiego on chat: if {warny.%player-arg%} is true: set {_x} to message if {_x} contains "pomosz" or "pomusz" or "pomuz" or "pomus" or "pomozesz" or "ktury" or "muj" or "wlanczam" or "wylanczam" or "stuj" or "tfuj":i to nie działa ;c //Dodaję kodowanie. ~ :norbi:
  14. Ogorek

    Wiadomość

    Ale gdy tak robie to nie działa;c
  15. Ogorek

    Wiadomość

    Yo. Mam taki skrypt i on nie działa. Chce żeby {_x} ustawiało na wiadomość gracza SK: on chat: set {_x} to player's messahe wywala błąd że to nie jest typ
  16. Ogorek

    Pomocy ;D!

    @up Ale do tyłu/przodu/góru/lewo/prawo ma je wyrzucać ?
  17. Ogorek

    Problem ze spawnem

    dzięki ;p
  18. Ogorek

    Problem ze spawnem

    Siema! Mam taki skrypt i on nie działa bo zombie nie moga zostać spawnowane w {spawny::*} ... kod if arg 1 is "setspawn":add location of player to {spawny::*}send "&6Dodales nowy spawn zombiakow na kordach: &a%x-coordinate of player% &a%y-coordinate of player% &a%z-coordinate of player%" to player ... dalszy kod i ...kod if arg 1 is "test-spawn":spawn 10 zombie at location of {spawny::*}set name of last spawned entity to "ZOMBIAK" ...
  19. Prosze http://pastebin.com/59bT2bgW
  20. jeżeli bossy masz w pluginie to powiedz w jakim... jeżeli w skrypcie daj kod.
  21. Aha czyli ty po prostu nie umiesz ang... SECOND = SEKUNDA SECONDS = SEKUDNY jeżeli dajesz więcej niż 1 sekunde piszesz np.: every 20 seconds a jeżeli dajesz: every 1 second - BRAK KOŃCÓWKI
  22. Ogorek

    Mutowanie

    prosze http://pastebin.com/QrAhSgWZ
  23. Ogorek

    różdżka Spawn (Pomocy)

    Prosze http://pastebin.com/HmnpTgGb Komendą /rozdzka opcja Zmieniasz opcja czy różdźka ma być only vip czy też dla graczy. Jeżeli ta opcja jest włączona tylko vipy mogą korzysatć z różdźki, jeżeli wyłączona każdy może korzystać z różdźki
  24. Ogorek

    różdżka Spawn (Pomocy)

    Prosze http://pastebin.com/xq8RvnFq
  25. prosze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...