Skocz do zawartości

Ogorek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    203
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ogorek

  1. Z tego co widzę to skrypt przydziela kity przez Essentials lub inny plugin. W essentials ustawiasz co ile można brać dany kit
  2. Ogorek

    AutoCubs

    Nope, WG zaktualizowałem do najnowszej wersji na mc 1.7.10 I nic nie pomogło. A jeżeli chcesz to mogę dać ci sreena z kodem.
  3. Ogorek

    AutoCubs

    Nope nie działa. Czy jak tak naprawdę niezrozumiale piszę?! Pisałem to wcześniej loopowanie raczej tutaj się nie zda, ponieważ jeżeli w tym regionie loopowania gracz może jednocześnie budować i nie móc tego robić, wtedy wykonają się dwa polecenia. PS. Sprawdzałem ten skrypt, raczej kawałek kodu @EDIT Nawet dodam SS
  4. Ogorek

    AutoCubs

    Tego postu wyżej nie pisałem do Nya tylko do tego zjebanego admina który edytuje posty. Nie używam addonów // Kolejnym razem perm. ~ :kog:
  5. Ogorek

    AutoCubs

    Gratuluje jednak coś potrafisz. Może do drugiej klasy gimbazjum chodzisz skoro tak dobrze władasz pierwiastkami. Powinieneś być nauczycielem dla niedojebanych dzieci takich jak ty, Radze zacząć myśleć o karierze
  6. Ogorek

    AutoCubs

    RIFRESZ Widzę, że nikt nie potrafi rozwiązać mojego problemu ;C @Ogorek było być miłym na @Nya :-) Wolę mówić prawdę nawet jakby była najbardziej bolesna niż kłamać... Nie moja wina, że tamten człowiek jest po prostu tępy i nie potrafi czytać ze zrozumieniem. A tak w ogóle co by mi dało gdybym dla niego miły? Pomógłby mi nie? Jak by miał mi pomóc SKORO NAWET NIE POTRAFI CZYTAĆ. Widzę jak to forum stało się chujowe. Nie pozdrawiam
  7. Ogorek

    AutoCubs

    Pisałem już wcześniej o tym, to nie chodzi o to. Przeczytaj komentarz #7. Wszystko tam napisałem o moim problemie...
  8. Ogorek

    AutoCubs

    rEF
  9. Ogorek

    AutoCubs

    ref
  10. Ogorek

    AutoCubs

    ref
  11. Ogorek

    AutoCubs

    @GlabooX Nie ucz mnie kultury bo i tak napisałem bardzo grzecznie. Ile razy można pisać to samo? 3 Pisałem że to nie działa. A co do tego drugiego to powiedz mi jak to zrobić, żeby skrypt sprawdzał czy jest jakiś cub w pobliżu
  12. Ogorek

    AutoCubs

    refresz
  13. Ogorek

    AutoCubs

    Człowieku pisałem ci to już 3 razy że tak próbowałem I TO NIE DZIAŁA
  14. Ogorek

    AutoCubs

    Przepraszam :C Sprawiłeś mi ból tymi słowami ;C
  15. Ogorek

    AutoCubs

    A ja ci już ODPISAŁEM ŻE TO NIC NIE DAŁO. Nie posiadasz takiej umiejętności jak czytanie ze zrozumieniem?
  16. Ogorek

    AutoCubs

    @KingOfGri'Maw Tak jak pisałem wcześniej tu nie chodzi, oto że źle loopuje tylko jak w obrębie loopowania są bloki które może niszczyć i takie których nie może to wykonuje dwa polecenia. A ja chce jeżeli w obrębie loopowania znajduje sie chociaz 1 block którego nie może niszczyć to cały teren uznaje za niezdatny do niszczenia
  17. Ogorek

    SuperSkoczek

    @up I co że mają plugin? Każdy plugin da się zastąpić skryptem, ale trzeba wiedzieć jak. Zamiast tego applu jump boost i speed co kolega wyżej napisał daj: push the player upwards at speed 2
  18. Ogorek

    AutoCubs

    Wiem jak działa loopowanie. Teraz moje pytanie jak to naprawić?
  19. Ogorek

    AutoCubs

    Mogę spróbować, ale wątpię, że to przez to ponieważ wiadomość z możliwością budowania jest wyświetlana normalnie. Sprawdzę i dam edita @EDIT Tak jak myślałem to nie winna tego "s" @EDIT2 Wiem, na czym już polega problem. Problem polega na tym, że skrypt loopuje tylko bloki najbliższe, ale gdy usunę "exit loop" to wtedy spami. Oraz drugi problem jest w tym, że jeżeli gracz znajduję się niedaleko terenu na którym może budować i niedaleko terenu na którym nie może budować to wtedy skrypt wykonuje dwa polecenie. Moje pytanie jest takie czy dało by się, aby skrypt loopował wszystkie jedne bloki i traktował je jako jeden? Jeżeli w obrębie loopowania znajduje się chociaż 1 block na którym nie może budować to uznaje ten cały teren chociaż nawet jakby tak nie było. jako niezdatny do budowania?
  20. Ogorek

    AutoCubs

    Yo. Ostatnio próbuje zrobić sk na autocuby, udało mi się coś takiego zrobić, ale problem w tym, że nawet jeżeli nie mogę w danym miejscu budować to i tak wyskakuje mi wiadomość, że moge. KOD if player doesn't have permission "cuboid.vip": [tab]if arg 1 is "stworz" or "zaloz" or "create" or "zrob": [tab][tab]if {vip.%player%} is false: [tab][tab][tab]set {_x} to location of player [tab][tab][tab]if distance between {spawn} and {_x} is bigger than {@odleglosc.od.spawna}: [tab][tab][tab][tab]loop all blocks in radius {@odleglosc.od.dzialki} of player: [tab][tab][tab][tab][tab]if player cannot build at loop-blocks: [tab][tab][tab][tab][tab][tab]send "{@tagcmd} W tym miejscu ktos juz ma cuboida, lub ma go niedaleko ciebie!" to player [tab][tab][tab][tab][tab][tab]exit loop [tab][tab][tab][tab][tab][tab]stop [tab][tab][tab][tab][tab]if player can build at loop-blocks: [tab][tab][tab][tab][tab][tab]send "Mozesz budowac" to player [tab][tab][tab][tab][tab][tab]exit loop
  21. Ogorek

    Enchant PROT 5 UP

    Słowa którego szukał @up to unsafe-enchantments zmień to na true i będzie git
  22. Nic... jak wpisuje komende nic się nie dzieje @EDIT Heh rozwiązałem już problem wystarczyło po "send" dać exit loop Temat można zamknąć
  23. Nie działa mi to, nawet dam ci skriny Prosze:
  24. PoweredDragon chyba mojego ostatniego postu nie czytałeś w którym pisałem o co mi chodzi... ale napisze to jeszcze raz. Chcę aby była komenda np. /jajco (nieistotne) i po wpisanie tej komendy loop'uje nam blocki dookoła gracza w promieniu 200. Jeżeli gracz nie może budować na którymś z tych loop'owanych blocków to tylko RAZ mu wyświetla wiadomość np. "Nie", a nie spami tyle razy ile jest loop'owanych blocków. Więc twój sk Powered nie działa ;c
  25. Tylko ja właśnie nie wiedziałem jak opuścić loop'a. Zaraz dam edita i powiem czy działa :D @EDIT exit loop, też nie działa [Nie wysyła wiad. do gracza] Źle przeczytałem twoją wiadomość boleknowak, chodzi mi o to że po wpisaniu komendy np. Test loopuje wszystkie bloki dokoła gracza w promieniu powiedzmy 200 kratek i jeżeli gracz nie może budować na którejś z tych loopowanych kratek to tylko RAZ mu wyśle mu wiad. np. "Nie" a nie będzie spamiło tyle razy wiadomością "Nie" ile jest loopowanych kratek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...