Skocz do zawartości

milonn

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    158
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez milonn

  1. Niedawno pobrałem system operacyjny tiny 11, czyli pomniejszony windows 11 na swojego laptopa i mam problem z zmianą języka. Język jest ustawiony na polski, ale aplikacje typu ustawinia nadal są po angielsku.
  2. zmień to w linii 249 - disable_off_hand_swap: true -> disable_off_hand_swap: false
  3. chyba znalazłem tekst, którego zhashowanego nie da się odgadnąć przy pomocy hash crackerów
  4. dobrze, zrobię to
  5. ja miałem na myśli mój Działanie: (sqrt[4]^(Log2[3sqrt[512]^8])/2^(Log2[8^8]))*(sqrt[100]+(sqrt[sqrt16]-1+sqrt[10^2]))-(64509+1/4)*4
  6. dla mnie skript jest od HTML i CSS o wiele łatwiejszy, więc uważam, że jak na mój wiek umiem te 2 języki programowania bardzo dobrze
  7. Co do wait 14 days to poprostu przez przypadek wkleiłem ze schowka wersję, która była w trakcie roboty i bardzo przepraszam ---------- I właśnie co masz na myśli Jowiszek?
  8. to pewnie przez pomyłkę
  9. Z kąd tam się wziął mój serwer? Radził bym co do motywu możliwość regulowania: ciemny, jasny systemowy Z xAxxe jak najbardziej się zgadzam
  10. Witam, chciałbym zapisać zawartość pliku txt z url do zmiennej, a to użyłbym do mojego skryptu na logowanie.
  11. już poprawiłem, dodam coś jeszcze i upublicznię ------ Już! B4
  12. u mnie wszystko działa
  13. ledwie się teraz przebudziłem i uświadomiłem sobie, że ten hash to poprostu porządnie zaszyfrowany tekst, ale ciągle w tej samej zmiennej
  14. no mam błąd: hash of {zmienna z hasłem gracza} nie może zostać usunięta
  15. Zmiana jest pod czasem edycji posta, ale będę pisał następnym razem ------ Pytanie: Jak usunąć hashowaną zmienną?
  16. Zaktualizowałem do wersji B2.0 W następnej aktualizacji postaram się dopracować zabezpieczenia i komendy admina. Czy chcecie, żeby komendy admina typu forcelogin, changepass mogła wykonywać tylko konsola czy gracze też?
  17. Ok, dopracuję to. Czy zapisywanie haseł zaszyfrowanych w postaci SHA-256 powinno to bardziej zabezpieczyć? Autologin jest zrobione w sposób również zabezpieczony. Gdy ktoś inny z innym IP będzie chciał się włamać na konto to go nie zaloguje automatycznie.
  18. Wm-login — skrypt na logowanie Wersja: R3 Wymagania: - Skript - SkBee - SkQuery - wykonane, nie wydane Co planuję: - Informacja o aktualizacji dla operatorów - Wyrzucanie Multikont z tego samego IP (Ilość będzie można skonfigurować) - Cooldown wiadomości w wybranych światach - Konfiguracja przez gui - Anti-VPN (do 100 osób dziennie) - Wymaganie ponownego wysłania niektórych komend, aby potwierdzić - Blokowanie niszczenia i stawiania bloków przed zalogowaniem - Wyrzucanie graczy z nieodpowiednimi znakami w nicku - Komenda /email - Zapobieganie tabowania przed zalogowaniem - Blokowanie określonych komend - Możliwość używania ustalonych poleceń przed zalogowaniem - Naprawie nie teleportowania na lokalizację lobby po pierwszym dołączeniu Co zmieniono: - Zastąpiono changepass na unregister w komendach admina dla większego bezpieczeństwa - Dodano komendę /clearchat - Naprawiono nieśmiertelność złowrogich mobów - Naprawienie wyrzucania gracza, który jest już na serwerze Funkcje: - Nie jest maszynką do kradzieży haseł - Logowanie za pomocą wpisywania hasła na czacie - Blokowanie komend, ruchu gracza, gdy nie jest zarejestrowany/zalogowany - Informacje w konsoli o logowaniu/rejestrowaniu gracza - Efekt ślepoty po dołączeniu Komendy: • /autologin - Auto logowanie dla aktualnego IP • /changepass - Zmienia hasło • /unregister - Wyrejestrowuje gracza • /logout - Wylogowuje gracza • /wm-admin - Komendy administracyjne • /wm-l-admin - Komendy administracyjne na konsolę • /spawn - teleportuje na spawn (Cooldown w ustawieniach) • /lobby - teleportuje na lobby (również po dołączeniu na serwer) • /adminchat - adminchat /clearchat - czyści czat Permisje: - wm-login.adminchat.use - wm-l.admin https://code.skript.pl/hLjj602u
  19. Co się stanie, gdy wyłączę komputer w trakcie zmniejszania woluminu?
  20. milonn

    Dozwolone znaki

    Jak niektórzy wiedzą, robię skrypt na logowanie. Chciałbym, żeby przy rejestrowaniu były dozwolone dane znaki, jak w wielu pluginach.
  21. Używam hostingu i nie mam dostępu do bazy danych, wersja luckperms: 5.4.102
  22. to jest oczywiste (dla mnie i oczywiście mogłeś tego nie wiedzeć) Szukam pomocy, jak to naprawić
  23. ok
  24. a czy są jakieś tłumacze z .sk na .jar?
  25. wsm to dobry pomysł, ale bym właśnie chciał, żeby była pełna komenda, a przy użyciu on chat również w konsoli pokazuje, że użyto komendę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...