-
Ilość zawartości
425 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez makstale
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 17
-
Jeżeli obie zmienne są typu liczbowego, to nie powinno być problemu. Pomnożyłeś {_los} z {_jacpotmnoznik} i zapisałeś wynik w zmiennej {_jackpot}. Dla przykładu: set {_aa} to 2 set {_bb} to 4 set {_cc} to {_aa} * {_bb} send "%{_cc}%" da nam to: 8 Odsyłam do jakiegokolwiek poradnika To totalna podstawa podstawy
-
większy enchant w kit: vip, evip plugin essentials
makstale odpowiedział(a) na Raen6k9 pytanie w Pytania i problemy
Poszukaj w configu takiej opcji (400 linijka prawdopodobnie) unsafe-enchantments: false i ustaw ją na true unsafe-enchantments: true -
Możesz tak to zrobić tam gdzie jest drop 1... zmieniasz na swoje i reszte takim samym schematem
-
Prawdopodobnie zła wersja, albo "zepsuta". Nie wywala żadnego błędu w konsoli związanego z WG?
-
Przy 200 graczach niby się zaleca 32GB przy nowszych wersjach minecrafta. Do 100-120 typa Ci starczy te 14GB
-
set {_lore::*} to lore of player's tool set {_string::*} to {_lore::1} split at " " send "%{_string::3}%" zgadza się, nie testowałem. Ale błędów nie wywala
-
tu można se spokojem zastosować zmienną lokalną, albo nie tworzyć jej wcale. Szkoda pamięci. set {gracze.online} to number of all players if {gracze.online} >= {@gracze}: // można tak. Oszczędzamy pamięć i linijke kodu if number of all players >= {@gracze}: // i tak. set {_online} to number of all players if {_online} >= {@gracze}: tak samo w innych przypadkach. A zmienną z kodem czyścić po evencie. command /kosz: permission: kosz.se permission message: &cNie masz uprawnień aliases: otworzkosz trigger: set {_gui} to chest inventory with 6 row named "&7&lKosz" open {_gui} to player to pewnie rzuca błędy w konsoli przy zamykaniu/wkładaniu itemów. Jeżeli nie, to i tak nie jest najlepszy sposób. NullPointer'ogenny. #JEST taki błąd żę jak sie nakieruje na jakiś blok w gui i kliknie się F i wyjmie się z ręki to można to stawiać normalnie i brać do eq ale narazie niewiem jak to zablokować bo jestem początkującym. #I nawet niewiem czy się da coś takiego zrobić. Niestety temat rzeka z tym wyciąganiem itemów. Jesteś początkujący, pewnych rzeczy jeszcze nie zauważasz. Przerób sobie sumiennie jakiś dobry poradnik tworzenia GUI w Skript. Pokombinuj, problem rozwiążesz. command /podpis [<text>]: permission: podpis.se permission message: &cNie masz permisji do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: if player's tool is air: send "&cNie możesz nazwać powietrza!" else: set name of player's tool to colored arg-1 else: send "&cPoprawne użycie: /podpis [nazwa]" Jak jest set name, to fajnym dopełnieniem będzie jeszcze set lore
-
Witam. Jak dodać enchant do skryptu na /drop?
makstale odpowiedział(a) na bambik2137es pytanie w Pytania i problemy
spróbuj tak -
Błędy są może z 2/3 na początku, i nie dotyczyczą wersji, tylko braku wymaganych dodatkowych bibliotek (w tym przypadku protocollib i libs disguise). Korzysta ze spigota java.lang.AssertionError: TRAP at net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemStack.checkEmpty(ItemStack.java:99) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemStack.setCount(ItemStack.java:890) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerInteractManager.a(PlayerInteractManager.java:407) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1425) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:28) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:1) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:19) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(SourceFile:144) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(SourceFile:118) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:942) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:935) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(SourceFile:127) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:919) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:851) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:164) ~[mc.jar:git-Spigot-018b9a0-b5eb2f5] at java.lang.Thread.run(Thread.java:830) [?:?] [09:37:49] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: /home/e312318/pliki/./crash-reports/crash-2021-03-19_09.37.49-server.txt to jest to co crashuje serwer. AssertionError ogólnie dotyczy tego, że próbujesz zrobić coś co jest niewykonalne przez co serwer się crashuje. W Twoim przypadku chodzi o tą część kodu. Nie wiem dokładnie czemu, ale wiem, że to przez to, bo tak wynika z błędu. if player has not enough space for bedrock: send "&4Blad: &cNie posiadasz miejsca w ekwipunku." stop I niektóre Twoje pluginy nie lubią /reload. Essentials to niedlugo się na klamce powiesi xD [09:35:33] [Server thread/ERROR]: Istnieje duża szansa, że właśnie teraz przeładowujesz serwer. Jeśli tak jest, dlaczego siebie nienawidzisz? Nie oczekuj wsparcia ze strony zespołu EssentialsX podczas korzystania z komendy /reload.
-
tu podwójnie ## #przed minecart with chest named "&3SkyPvP &e#1" # po minecart with chest named "&3SkyPvP &e##1" a tu możesz zamienić cudysłow na '' taki pojedynczy # przed "&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%" # po '&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%' co do będu.
-
Chodzi o to, że nie ma dodanej funkcjonalności. Oprócz wyświetlania info o rangach, nie można ich nadać ani nic, ale rozumiemy, że taką to ma mieć funkcje.
-
Niewidzialne serduszka na feather
makstale odpowiedział(a) na CraftMine pytanie w Pytania i problemy
Kwestia texture packa myślę. Kolory się na siebie nakładają i słabo widać. -
Może command /gm [<text>] [<gamemode>]: zamiast aliasu. Powinno nadpisać tą istniejącą komende z essentials.
-
Wylaczenie zelaznych setow z dropu
makstale odpowiedział(a) na siemasiema pytanie w Pytania i problemy
player is wearing an iron helmet and iron chestplate and iron leggings and iron boots fajnie też sprawdzić, czy ma iron set -
Nadal ta zmienna jest conajmniej zbędna xD Nie lepiej tak? give 1 paper named "{@dowod-schem} %player%" to player
-
Przy większej ilości graczy (większej niż 1 osoba) ta zmienna będzie dość problematyczna. Przypisz zmienną do gracza, np tak: {dowod.osobisty::%player%}
-
Błąd wynika z skQuery. Wyświetla się gdy gracz kliknie w interfejs EQ, a nie w slot. Zastosuj coś takiego on inventory click: type of event-inventory is set #twoj kod tam gdzie masz inventory click na samym dole
-
https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/Items/Options https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/Mobs/Equipment Obczaj sobie
-
pierwsze blędy dotyczą złej nazwy zmiennej. Nie powinieneś rozpoczynac od %player%. Tak sugeruje Skript. Kolejny błąd dotyczy z "give 32 cobble stone". Błędna nazwa itemu. Powinno być razem "cobblestone". a on any move: to event z SkQuery, którego pewnie nie posiadasz, dlatego nie działa.
-
Zamień chance of 33%: na to chance of 50%: :)
-
Bez podstaw javy i obsługi IDE się za to nie zabieraj nawet. Szkoda nerwów. A to Ai też tak różnie sobie radzi z tym, więc na nim bym nie polegal w tej kwestii.
-
Podejrzewam, że to zadziałało tak, że oprócz "naturalnego" damage'u, doszło jeszcze to +1 ze skryptu. Trzeba by anulować i dać ten sztuczny, albo zmniejszyć podstawowy.
-
Problem z wyłączającym się serwerem
makstale odpowiedział(a) na CraftMine pytanie w Pytania i problemy
Authme crashuje. Zmień wersje na nowszą, ta jest na 1.12 Tu brakuje API (AfteroweAPI) do pluginu AfteroweOgloszenia. Reszta błędów to raczej niekompatybilność z silnikiem, albo błędy kompilacji. Pozmieniaj na aktualne. -
Skrypt na zmianę efektu Enchanted Golden apple
makstale odpowiedział(a) na najzech pytanie w Pytania i problemy
źle przekopiowałeś on consume of enchanted golden apple: if player's tool is enchanted golden apple: apply regeneration potion of tier 2 to the player for 40 second weź z tego
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 17
