kubastion
Użytkownik-
Ilość zawartości
388 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kubastion
-
variables: {stone::%player%} = 0 on mine of stone: add 1 to {stone::%player%} O to chodzi? Jeśli tak to podobnie robisz z resztą zmiennych
-
Skrypty na serwer real life
kubastion odpowiedział(a) na tomekkozniewski1 temat w Archiwum współpracy
Może być problem ze skontaktowaniem się, ponieważ osób z tą samą nazwą jest od groma ;x -
command /gracz [<text>] [<player>]: trigger: if arg 1 is "logout": if arg 2 is set: set {logout::%arg 2%} to true on quit: if {logout::%player%} is true: execute console command "ban %player%" O to chodzi?
-
Biorę udział w konkursie
-
variables: {kille::%player%} = 0 on death: if attacker is player: if victim is player: add 1 to {kille::%attacker%} on chat: cancel event broadcast "%7[%&b{kille::%player%}%&7]&f %player% &6> &f%message%" Jeśli chodzi o rangi, to musisz zrobić dodatkowo w skrypcie, tzn tworzysz coś w stylu zmiennej, przykładowo command /ranga [<text>] [<player>]: trigger: if player has permission "daj.ranga": if arg 1 is "gracz": set {ranga::%arg 2%} to "&aGracz" I wtedy poprawiasz wydarzenie "on chat", a mianowicie: on chat: cancel event broadcast "%7[%&b{kille::%player%}%&7] [%{ranga::%player%}%&7]&f %player% &6> &f%message%" A jeśli chcesz żeby gracz miał od razu rangę "gracz" w skrypcie to tworzysz: on join: if {ranga::%player%} doesn't exist: set {ranga::%player%} to "&aGracz" Całość: variables: {kille::%player%} = 0 on death: if attacker is player: if victim is player: add 1 to {kille::%attacker%} on chat: cancel event broadcast "%7[%&b{kille::%player%}%&7] [%{ranga::%player%}%&7]&f %player% &6> &f%message%" on join: if {ranga::%player%} doesn't exist: set {ranga::%player%} to "&aGracz" Możliwe jakieś literówki, bo nie sprawdzałem
-
U mnie nie ma innych możliwości, bo "mi sie nie chce" XD Zacznijmy od tego, że serwer jeszcze nie wystartował Wydaję mi się, że administracja, a administrator to ogromna różnica , jeśli nie to mnie naprowadź Administrator (łac. administrator 'zarządca') Administracja (łac. administrare – być pomocnym, obsługiwać, zarządzać, ministrare – służyć) Rozumiem, że chcesz sobie posty ponabijać, ale chociaż z sensem...
-
Od 1.8 do 1.11.x
-
Zatrudnie się jako Technik! Niskie ceny!
kubastion odpowiedział(a) na gitara17 temat w Archiwum współpracy
Nikt nie jest idealny I to chyba dobrze, że chłopak się dalej rozwija? -
Damage x3 powinien działać, ale z tym wyrzutem to nie testowałem i nie wiem czy nie za daleko, hah ;p
-
Jeśli chodzi o potrójne dmg to robisz coś w postaci: on damage: set damage to damage*3 push victim backwards at speed 2 linijka "push victim backwards at speed 2" wyrzuca gracza
-
Podeślij kawałek kodu, przy którym wysyłają się te wiadomości, to coś wykombinujemy
-
Też nad tym myślałem, ale będzie to bardzo męczące, bo mam sklep do napisania i spodziewałem się innych pomysłów co do tego. No cóż, dzięki ;p
-
tak, tylko jeśli gracz będzie miał to w zwykłej skrzyni, i będzie to działać, to nie fajnie ;x
-
Nie w tym rzecz... Nie wiem jak bardziej mogę to rozpisać , jak gracz kliknie PPM to coś się wydarzy, i LPM wydarzy się coś innego, rozchodzi sie o ten sam przedmiot w GUI
-
Zmień if player's have gamamode creative na if player has permission "essentials.fly"
-
Hey! Orientuję się ktoś, jak zrobić, że gdy gracz kliknie w GUI prawym coś się wydarzy, i lewym - wydarzy się coś innego. Z góry dziękuję! :))
-
1 sprawa: give 1 book named "&b&lStarozytna Ksiega &4&l&o{Postep: 2/10}" with lore "&3&oRozwiaz zagadke Starozytnych!" to attacker's inventory 2: send "&3&lAlad V >> &4Nie! Nie! Nie! To mialo by inaczej!" to attacker wait 5 second send "&3&l{MISJA}: &b&oZlikwiduj &2&lZanuka The Hunter!" to attacker else: send "&3&oNie posiadasz przy sobie &b&lStarozytnej Ksiegi &3&oz &4&lPostepem 1/10!" to attacker 3: on death of a witch: if name of victim is "&4&l{BOSS} &3&lAlad V": Podstaw i powinno działać
-
PILNE! Jak zrobić taki napis jak zdjęciu...
kubastion odpowiedział(a) na Matthew pytanie w Pytania i problemy
Zrób coś w stylu on script load: komenda Jeśli oczywiście w tej komendzie masz konkretną lokacje podaną -
Pewnie, wtedy robisz tak: on rightclick with clock: set {_gracze} to 0 set {_gracze2} to 0 loop all players in "knock": add 1 to {_gracze} loop all players in "hard": add 1 to {_gracze2} Itd. Robisz do każdej mapy inną zmienną
-
Już poprawiłem wyżej
-
command /abc: trigger: set {_gracze} to 0 loop all players in "world": add 1 to {_gracze} wait 2 ticks open chest with 1 rows to the player wait 2 ticks format slot 4 of player with head named "&6Survival" with lore "&aGraczy online: &7%{_gracze}%" to be unstealable O to chodzi?
-
Próbowałeś pobrać inną wersje tego pluginu? Może w tym jest problem ;x
-
Skrypt na wstępie wygląda spoko, zaraz sprawdzę! EDIT: Super, działa. Oby tak dalej! ^_^
-
Można zrobić, że przy użyciu komendy przy odległości przykładowo 30m (kw.) wyszukuje wszystkie kowadła i odejmuję za każde jedno: command /kowadlo: trigger: if player has permission "kowadlo": loop all blocks in radius 30 around the player: if loop-block is anvil: add 1 to {zmienna} send "%{zmienna}%"
-
PILNE! Jak zrobić taki napis jak zdjęciu...
kubastion odpowiedział(a) na Matthew pytanie w Pytania i problemy
Polecam jednak skorzystać z pluginu
