Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Mało osób pisze pluginy, poza tym na tak prosta rzecz to nawet szkoda czasu, o wiele szybciej zrobisz to w skrypcie oto kod, blokuje on przedmiot po nazwie, nazwa jest wpisana w "", musi być dokładnie taka sama, jeżeli jest inna od tej która ja wpisałem to musisz ją zmienić na tą jaką masz, inaczej nie zadziała on place: cancel event if name of player's held item contains "Świeczka" Jezeli nie wiesz jak wgrac oto poradnik, https://www.youtube.com/watch?v=BBOBbHl0cUw&ab_channel=Lethal-MinecraftInżynierzy
  2. aternos że niby na czym ?XDDDDDDDDDD Przecież wystarczy minimalna chęć i na necie znajdziesz o 500% lepsze DARMOWE hostingi od aternosa, ale za granicą
  3. [<>] to inaczej arg (w przypadku jednego argumentu) lub arg 1,2,3 itd (w przypadku wielu argumentow) Kiedy chcesz wpisać jego wartość w tekscie lub ogolnie w kodzie możesz uzyc tego arg lub arg (liczba), w tekscie musisz to wpisać w %% Czyli execute player command "tiktok add %arg-1%"
  4. Zaraz sprawdze czemu, i zedytuje post z naprawioną wersją
  5. zedytowalem moje posty, widocznie strona ci sie nie zaaktualizowala, zobacz je ponownie, tak samo kod zedytowalem bo zobaczylem ze nie kliknela mi sie spacja
  6. XD od tego masz placeholder https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI/wiki/Placeholders#server %server_online% https://forums.skunity.com/resources/skript-placeholders.909/ addon do skripta obslugujacy placeholdery, wymaga takze pluginu placeholderapi Wtedy w kodzie dajesz set {_p} to placeholder "server_online" lub po prostu "%server_online%" ale nie jestem pewien czy to działa
  7. on join: set {sb::%player%} to true while player is online: if {sb::%player%} is true: set title of player's scoreboard to "&5&lErsoEngine" set line 1 of player's scoreboard to "Aktywni gracze %{online}%" set line 2 of player's scoreboard to "Wersja BETA 0.5" wait 1 second command /sb: trigger: set {sb::%player%} to true if ({sb::%player%} ? false) is false else false send "&f&l[&5ErsoEngine&f&l] Zmieniono status ScoreBoarda" to player powinno zadziałać every second: loop all players: set {online} to number of all players stop Btw ten kod chyba nie należy do scoreboarda, nie ma z nim nic wspolnego
  8. Fendi

    kick

    %nl% może spróbuj, to skrót od new line (nowa linia)
  9. Fendi

    Pytanie o GUI

    Może podam przykład, będzie łatwiej niż to wytłumaczyć function gui(p: player): set {_} to chest inventory with 3 rows named "xxx" set slots (integers between 10 and 20) of {_} to black wool named "xxx" open {_} to {_p} function gui1(p: player): set {_} to chest inventory with 3 rows named "xxx2" set slots (integers between 10 and 20) of {_} to black wool named "xxx2" open {_} to {_p} command /x: trigger: gui(player) on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "xxx": cancel event if clicked slot is 10: gui1(player) if name of event-inventory is "xxx2": cancel event if clicked slot is 10: gui(player) komenda /x otworzy ci gui "xxx" gdy klikniesz slot 10 otworzy ci się następne gui, a gdy w nim klikniesz slot 10 to wroci do poprzedniego (tak przynajmniej powinno dzialac)
  10. Generalnie nie wiem jak są piorytetowane te przedmioty, czy skript będzie ważniejszy od tego pluginu, ale można spróbować on right click: player is in region "tuwpiszswojregionnaspawna" if name of player's held item is dirt named "xxxx": cancel event if name of player's held item is stone named "xxxxx": cancel event if name of player's held item is grass named "xxxx": cancel event Jezeli bronie masz na lpm to on right click: zamien na of left click: Dałem ci przykłady jak tego użyć, aby działało nazwa wpisana w skypcie musi być taka sama jak przedmiotu, pozmieniaj sobie te dirty stony na twoje itemy i xxxxx na nazwy twoich itemow
  11. nie wiem , poszukaj Znam też fajne źródło do tego, jeżeli nie znajdziesz https://www.google.pl/
  12. Spawn jest jako region? Czy te twoje artefakty sa uzywane na lpm lub ppm?
  13. Fendi

    Tiktok block

    holographic display Ten plugin jest przestarzały, o wiele lepszy i wydajniejszy jest Decent Holograms
  14. Jezeli masz na mysli kod ktory ci stworzylem, to musisz dodać do niego drugą wartość, która będzie zapisywać ile razy został zniszczony, i wtedy przy on break stworzyc warunek ktory sprawdzi ile razy zostal zniszczony
  15. loop 27 times: set slot (loop-number - 1) of player's current inventory to black stained glass pane named "&7" Zbędny loop Polecam set slot (integers between 0 and 27) to .... Poza tym przy tworzeniu gui zaleca się to zrobić jako zmienną , a potem ją otworzyć, likwiduje to możliwość kopiowania Np tak set {_} to chest inventory with 3 rows named "&8&lPortfel" wtedy player's current inventory zamieniasz na {_} a na koncu open {_} to player every 1 second: loop {hajsikcd::*}: remove 1 from {hajsikcd::%loop-index%} if {hajsikcd::%loop-index%} < 1: clear {hajsikcd::%loop-index%} Na cooldown jest inny sposób, który nie wymaga pętli co sekunde https://skript.pl/temat/55690-skrypt-na-proste-tworzenie-cooldownów/ Opisałem to tutaj
  16. send "<url:(link)>(tekst)" i w configu skriptu musisz miec klikanie linkow wlaczone
  17. Fendi

    OX - skrypt na event ox

    loop blocks within {ox.pos1} to {ox.pos2}: na, linia 25 loop blocks between {ox.pos1} and {ox.pos2}: set loop-block to 35:5 na, linia 84 set loop-block to lime wool loop blocks within {ox.pos1} to {ox.pos2}: na, linia 102 loop blocks between {ox.pos1} and {ox.pos2}: Chociaż i tak może nie działać, ten skrypt ma 8 lat
  18. Wszystkie komendy mogły by być zapisane w 1 Wszystko co masz w on break mogło by zostać zapisane w funkcji, zaoszczędziło by to aż 100 linijek! Brak typowych dla tego trybu Brushy Poza tym ok
  19. Fendi

    Tiktok block

    U mnie akurat błędy wyskakują (1.18.2), zrobiłem sobie też nową maszynę na 1.20.1 wgralem dh i graphisk, mimo to wyskoczyły te same błędy Przynajmniej jakkolwiek to działa bo na 21 linijek "tylko" 6 ma wylew Ewentualnie jeżeli nie da się tego jakoś naprawić to jeszcze skrayfall ma hologramy, może to zadziała
  20. Fendi

    komenda na saturacje

    command /saturacja [<player>]: permission: op permission message: &cGdzie z łapami trigger: feed arg 1 Zakładam, że chodzi ci o komendę która nakarmia gracza, bo nie opisałeś w jaki sposób ma działać
  21. Osobiście do scoreboarda preferuje plugin TAB, ale skoro wolisz w skrypcie to proszę, dodalem to co chciales
  22. Fendi

    DROPSMP 3.0

    Skoro chcesz plugin dlaczego to piszesz w dziale skryptów? Poza tym rozpisz jak to ma działać, nikt ci z fusów nie wywróży czego oczekujesz
  23. Możesz użyc chance of Np w taki sposób chance of 50%: give player diamond lub chance of 1%: give player diamond of sharpness 5 named "XD" with lore "AAA" Wtedy przy wpisaniu tej komendy będziesz mieć te szanse na wykonanie składni, chociaż zakładam, że może ci to do końca nie przypasować bo jeżeli masz pecha i ani pierwszy ani drugi kod nie siadnie to wtedy gracz nic nie otrzyma, więc jest też inna opcja: set {_} to random integer between 1 and 5 if {_} is 1: give player diamond ........ if {_} is 2: give player parot named ...... if {_} is 3: give player cos named .... I tak dalej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...