Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    pomoc w opcjach

    jezeli chodzi o menu do wybierania trybow na proxy to są od tego pluginy
  2. Fendi

    on message receive

    nie wiem, nie uzywam disky, zapytaj sie na ich discordzie tam pewnie maja odpowiedzi na wszystkie pytania
  3. Fendi

    on message receive

    dodaj stop na koniec
  4. Fendi

    Set

    command /przemien: trigger: set {_} to player's tool if {_} is enchanted with protection: set player's tool to {_} with lore "&aProtection: %level of protection of player's tool%" with enchant flag hidden if {_} is enchanted with unbreaking: set player's tool to {_} with lore "&bUnbreaking: %level of unbreaking of player's tool%" with enchant flag hidden if {_} is enchanted with mending: set player's tool to {_} with lore "&cMending: %level of mending of player's tool%" with enchant flag hidden Wystarczy ze wpiszesz komende /przemien trzymajac itemek w rece i zamienia mu enchanty Jeżeli chcesz dodać więcej enchantów jakie będą przemieniane to kopiujesz te 2 linijki i zamieniasz na inny enchant te podkreslone miejsca
  5. Przeciez takich skryptow jest tona na necie. https://letmegooglethat.com/?q=skrypt+na+ochrone+startowa
  6. jest to attributes flag
  7. wystarczy to przeciez dac na koncu linijki
  8. W skbee używa się with enchants flag hidden do tego.
  9. Generalnie wydaje mi się, że to nie są enchanty a lore. Enchanty są pewnie ukryte.
  10. Po co oceniasz coś co było 6 lat temu? Autor tematu sam napisał, że się uczy. Pewnie to jego pierwszy skrypt, prosi o wskazówki, pyta czy cos robi źle. Zwykle nabijanie postów.
  11. Fendi

    Różczka skrypt

    command /x: permission: op trigger: give player end rod named "&6&lRóżczka lewitacjii" on right click with end rod: name of player's tool is "&6&lRóżczka lewitacjii" loop all players in radius 5 blocks of player: if loop-player is not "%player%": apply levitation to loop-player for 5 seconds
  12. command /lobby: trigger: loop all players in radius 20 of location(-95.5, -54, -555.5): if loop-player is "%player%": if {czyjestwwalce} is true: send "&8&l[&x&f&b&0&0&0&0&l&oM&x&e&7&0&0&0&0&l&oC&x&d&3&0&0&0&0&l&oh&x&c&0&0&0&0&0&l&oe&x&a&c&0&0&0&0&l&or&x&9&8&0&0&0&0&l&or&x&8&4&0&0&0&0&l&oy] &c&lJestes teraz w walce!!" stop else: play sound "block.note_block.pling" at volume 1 to player wait 0.3 second send message "&8&l[&x&f&b&0&0&0&0&l&oM&x&e&7&0&0&0&0&l&oC&x&d&3&0&0&0&0&l&oh&x&c&0&0&0&0&0&l&oe&x&a&c&0&0&0&0&l&or&x&9&8&0&0&0&0&l&or&x&8&4&0&0&0&0&l&oy] &6&l Teleportuje..." to player connect player to "lobby" stop send "Nie znajdujesz sie w strefie!" to player
  13. command /killg2: trigger: loop all players where [input is in region "g2"]: kill loop-player
  14. command /dotarlem: trigger: loop all players in radius 3 of location(100, 30, 100): if loop-player is "%player%": send title "Dotarłeś" to loop-player stop send "Nie znajdujesz sie w strefie!" to player sprawdz to
  15. on death: victim is a player add 1 emerald to attacker add 50 to attacker's balance stop nie uzywaj execute command kiedy nie jest to potrzebne
  16. Po co ty tak zadręczasz to AI, przecież to gołym okiem widać że te skrypty nie działają. AI zlepia ze sobą skrypty z neta i z danych słów co nie ma sensu.
  17. on death: victim is a monster if uncolored name of victim is "skeletonking": send "Krol szkieletow" to attacker Po nazwie moba, bez kolorkow, ale nazwa musi byc dokladna
  18. on death: victim is a monster if victim is a zombie: send "Zabiles zombie" to attacker else if victim is a spider: send "Zabiles pajaka" to attacker else if victim is a skeleton: send "Zabiles szkieleta" to attacker A tak, zapomnialem. Na nowszych wersjach trzeba dodawać "a". To powinno juz dzialac
  19. a jaka ty masz wersje serwera i skriptu
  20. A gdzie ty to wkleiles? U mnie nie ma
  21. on death: victim is monster if victim is zombie: send "Zabiles zombie" to attacker else if victim is spider: send "Zabiles pajaka" to attacker else if victim is skeleton: send "Zabiles szkieleta" to attacker
  22. Przecież to nie skrypt a java
  23. command /start: permission: start.* trigger: set {_a} to 30 while {_a} != 0: remove 1 from {_a} send "Odliczanie: %{_a}%" wait second execute console command "/rasty" execute console command "/sreat" execute console command "/orta" execute console command "/pardz"
  24. command /start: trigger: set {_a} to 30 while {_a} != 0: remove 1 from {_a} send "Odliczanie: %{_a}%" wait second execute console command "/rasty" execute console command "/sreat" execute console command "/orta" execute console command "/pardz"
  25. command /dotarlem: trigger: loop all players in radius 3 of location(100, 30, 100): send title "Dotarłeś" to loop-player Aby nie podłączać tego do jakiegoś częstego eventu po prostu stworzylem komende. Gdy ktoś będzie na danych kordach w zasięgu 3 kratek od miejsca i wpisze /dotarlem to wykona sie to co chcesz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...