Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1774
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. https://skripthub.net/docs/?id=1150
  2. Fendi

    compressor skript

    Ah tak? if name of loop-item contains name: zatem moze wytlumaczysz jaki sens ma zastosowanie czegos takiego
  3. Fendi

    compressor skript

    bo w funkcji przypisujesz gracza do zmiennej p i to nie ma sensu
  4. Skrypt został zaktualizowany pod najnowsze wersje
  5. i w czym problem?
  6. https://skripthub.net/docs/?id=1139 mozesz wywolac sam lighting effect
  7. https://luckperms.net/wiki/Placeholders %luckperms_expiry_time% jest tez kilka innych
  8. Fendi

    Komenda gui

    on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "twoje inv": cancel event if clicked slot is 13: execute player command "xxx"
  9. Fendi

    skrypt na gifty

    Ma zamienic z czegoś działającego na coś co nie działa? Po co ci loop-player na koncu skoro chcesz usuwac petle? jak juz to send title "&5Prezent!" with subtitle "&e&l%{_nadawca}% &f&lwysłał &e&l%{_ilosc}% &c&lRoz &7&ldla &e&l%{_odbiorca}% &7&l(&2&l%{_combo}% &7&lcombo)" to all players chociaz watpie zeby cokolwiek to optymalizacyjnie zmienilo bo w obu przypadkach trzeba wyszukac wszystkich graczy do jakich ma to byc wyslane
  10. umiem, ale nie sprzedaje sie
  11. bardzo bardzo bardzo wątpię ze ktos ci to za darmo napisze
  12. Fendi

    strzala w gui

    function jakiesInv(p: player): set {_gui} to chest inventory with 1 row named "123" set {_item} to chest set name of {_item} to "123" set lore of {_item} to "abc" set slot 2 of {_gui} to {_item} open {_gui} to {_p} command /123: trigger: jakiesInv(player) command /1234567: trigger: jakiesInv(player) on right click: jakiesInv(player) Funkcją to wywołaj,
  13. w zasadzie to nie potrzeba na to skryptu https://www.spigotmc.org/resources/playtime.26016/ Duzo masz opcji wyswietlenia %playtime_player% - the player name %playtime_time% - shows time played %playtime_time_seconds% - shows time played in seconds %playtime_time_minutes% - shows time played in minutes %playtime_time_hours% - shows time played in hours %playtime_time_days% - shows time played in days %playtime_time_weeks% - shows time played in weeks %playtime_timesjoined% - shows times joined %playtime_serveruptime% - shows the uptime of the server %playtime_position% - shows the players current position %playtime_top_#_name% - shows the name of the top 10 %playtime_top_#_time% - shows the time of the top 10
  14. Fendi

    Skrypt na bossbar

    Może dam 2 wersje dla porównania, jedna bardziej tobie znajoma, druga działająca. on player world change: boss bar with id "bar-id_%player%" is not set if event-world is "world_oneblock": set {_bar} to boss bar with id "bar-id_%player%" with title "My BossBar" add player to {_bar} while player's world is "world_oneblock": set bar title of {_bar} to "Le-Title" #zaaktualizowany tytul wait second delete boss bar with id "bar-id_%player%" else: delete boss bar with id "bar-id_%player%" on quit: delete boss bar with id "bar-id_%player%" on join: delete boss bar with id "bar-id_%player%" if player's world is "world_oneblock": set {_bar} to boss bar with id "bar-id_%player%" with title "My BossBar" add player to {_bar} while player's world is "world_oneblock": set bar title of {_bar} to "Le-Title" #zaaktualizowany tytul wait second delete boss bar with id "bar-id_%player%" #wymagane skbee
  15. on load: set {-tiny::*} to "ᴀʙᴄᴅᴇғɢʜɪᴊᴋʟᴍɴᴏᴘǫʀsᴛᴜᴠᴡxʏᴢ" split at "" set {_lower} to "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" set {-lower::*} to {_lower} split at "" set {-upper::*} to (uppercase {_lower}) split at "" function tinyText(text: text) :: text: loop {-tiny::*}: replace {-lower::%loop-index%} and {-upper::%loop-index%} with loop-value in {_text} replace "§%loop-value%" with "§%{-lower::%loop-index%}%" in {_text} return {_text}
  16. Fendi

    Nagroda dzienna

    Po co aż tak? Po wpisaniu komendy /dzienna: Jeżeli data nie jest ustawiona: zapisz date dzisiejszą Sprawdz czy data dzisiaj != data zapisana przyznaj nagrode zapisz zmienną z datą na aktualną date
  17. Fendi

    strzala w gui

    on load: set {-item::1} to dirt named "xd" with lore "123" and "456" .... ...... ........ set slot 0 of {_gui} to {-item::1} mozesz jeszcze zapisywac taki itemek w ramie przy kazdym zaladowaniu (tylko musisz miec wersje 2.12+
  18. Fendi

    strzala w gui

    pewnie, ale niekoniecznie ma to sens juz lepiej uzyc options zamiast lokalnie zapisywac taka zmienna na dysku
  19. jak odpalisz sobie liste flag na czacie to na ostatniej stronie masz opcje modyfikacji tych wiadomosci (jezeli dobrze pamietam są tam 3 takie opcje, lepsze to niz nic)
  20. Fendi

    strzala w gui

    hmm moze z jakiegos powodu traktuje to jako entity a nie itemstack set {_gui} to chest inventory with 1 rows named "test" set slot 0 of {_gui} to an arrow named "strzala" open {_gui} to player albo 1 of arrow powinno dać do zrozumienia ze chodzi o itemstack
  21. nie ma sensu tego robic w skrypcie https://modrinth.com/plugin/tab-was-taken
  22. poprzez npc go kupisz, nazwe npc masz podaną w skrypcie, musi byc taka sama
  23. Fendi

    Sprzedam skrypt na Brush

    Wszystko mi jedno czy sie sprzeda czy nie. Patrzylem na jakies stare pliki i zobaczylem ze kiedys cos takiego pisalem. Na tyle zaawansowanie to napisałem że żal byłoby to trzymać i zostawić w niepamięć, wiec może komuś sie przyda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...