Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    Warpy w GUI

    19 błędów w tym masz, strasznie starego formatu gui uzywasz
  2. liste graczy powinienes zapisac poprzez ::
  3. Jak juz uzywasz ai to claude extended thinking ci zrobi to w miare sensownie (uwazaj, masz tylko 3 uzycia). https://claude.ai/ Najpierw popros sobie o zaprojektowanie wszystkiego, jezeli czegos brakuje to dopisz/zmien. A w 3 uzyciu popros o pelny kod. Do ewentualnych poprawek gemini 3.0 (od google) https://gemini.google.com/app chatugpt nawet szkoda odpalac do programowania
  4. https://skripthub.net/docs/?id=10770 sprawdz to (przekopiowalem przyklad i mi zadzialalo) Ale jak skopiowalem tez poprzedni przyklad to takze dzialalo command /test: trigger: set {_m} to mini message from "Hello <rainbow>world</rainbow>, isn't <blue><u><click:open_url:'https://docs.advntr.dev/minimessage'>MiniMessage</click></u></blue> fun?" send component {_m} to player
  5. nie trzeba uzywac niczego zewnetrznego do tworzenia klikalnych linkow, wystarczy format minimessage https://docs.papermc.io/adventure/minimessage/ (tu od razu masz przyklad jak) send minimessage from "twoja wiadomosc <click:open_url:'https://docs.advntr.dev/minimessage'>MiniMessage</click>" to player https://skripthub.net/docs/?id=10780
  6. blad najpewniej spowodowany jest odejsciem skripta od aliasów zamiast trzeba wpisac tą angielską nazwe ktora pokazuje ci sie przy itemku na creativie
  7. https://skripthub.net/docs/?id=1150
  8. Fendi

    compressor skript

    Ah tak? if name of loop-item contains name: zatem moze wytlumaczysz jaki sens ma zastosowanie czegos takiego
  9. Fendi

    compressor skript

    bo w funkcji przypisujesz gracza do zmiennej p i to nie ma sensu
  10. Skrypt został zaktualizowany pod najnowsze wersje
  11. i w czym problem?
  12. https://skripthub.net/docs/?id=1139 mozesz wywolac sam lighting effect
  13. https://luckperms.net/wiki/Placeholders %luckperms_expiry_time% jest tez kilka innych
  14. Fendi

    Komenda gui

    on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "twoje inv": cancel event if clicked slot is 13: execute player command "xxx"
  15. Fendi

    skrypt na gifty

    Ma zamienic z czegoś działającego na coś co nie działa? Po co ci loop-player na koncu skoro chcesz usuwac petle? jak juz to send title "&5Prezent!" with subtitle "&e&l%{_nadawca}% &f&lwysłał &e&l%{_ilosc}% &c&lRoz &7&ldla &e&l%{_odbiorca}% &7&l(&2&l%{_combo}% &7&lcombo)" to all players chociaz watpie zeby cokolwiek to optymalizacyjnie zmienilo bo w obu przypadkach trzeba wyszukac wszystkich graczy do jakich ma to byc wyslane
  16. umiem, ale nie sprzedaje sie
  17. bardzo bardzo bardzo wątpię ze ktos ci to za darmo napisze
  18. Fendi

    strzala w gui

    function jakiesInv(p: player): set {_gui} to chest inventory with 1 row named "123" set {_item} to chest set name of {_item} to "123" set lore of {_item} to "abc" set slot 2 of {_gui} to {_item} open {_gui} to {_p} command /123: trigger: jakiesInv(player) command /1234567: trigger: jakiesInv(player) on right click: jakiesInv(player) Funkcją to wywołaj,
  19. w zasadzie to nie potrzeba na to skryptu https://www.spigotmc.org/resources/playtime.26016/ Duzo masz opcji wyswietlenia %playtime_player% - the player name %playtime_time% - shows time played %playtime_time_seconds% - shows time played in seconds %playtime_time_minutes% - shows time played in minutes %playtime_time_hours% - shows time played in hours %playtime_time_days% - shows time played in days %playtime_time_weeks% - shows time played in weeks %playtime_timesjoined% - shows times joined %playtime_serveruptime% - shows the uptime of the server %playtime_position% - shows the players current position %playtime_top_#_name% - shows the name of the top 10 %playtime_top_#_time% - shows the time of the top 10
  20. Fendi

    Skrypt na bossbar

    Może dam 2 wersje dla porównania, jedna bardziej tobie znajoma, druga działająca. on player world change: boss bar with id "bar-id_%player%" is not set if event-world is "world_oneblock": set {_bar} to boss bar with id "bar-id_%player%" with title "My BossBar" add player to {_bar} while player's world is "world_oneblock": set bar title of {_bar} to "Le-Title" #zaaktualizowany tytul wait second delete boss bar with id "bar-id_%player%" else: delete boss bar with id "bar-id_%player%" on quit: delete boss bar with id "bar-id_%player%" on join: delete boss bar with id "bar-id_%player%" if player's world is "world_oneblock": set {_bar} to boss bar with id "bar-id_%player%" with title "My BossBar" add player to {_bar} while player's world is "world_oneblock": set bar title of {_bar} to "Le-Title" #zaaktualizowany tytul wait second delete boss bar with id "bar-id_%player%" #wymagane skbee
  21. on load: set {-tiny::*} to "ᴀʙᴄᴅᴇғɢʜɪᴊᴋʟᴍɴᴏᴘǫʀsᴛᴜᴠᴡxʏᴢ" split at "" set {_lower} to "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" set {-lower::*} to {_lower} split at "" set {-upper::*} to (uppercase {_lower}) split at "" function tinyText(text: text) :: text: loop {-tiny::*}: replace {-lower::%loop-index%} and {-upper::%loop-index%} with loop-value in {_text} replace "§%loop-value%" with "§%{-lower::%loop-index%}%" in {_text} return {_text}
  22. Fendi

    Nagroda dzienna

    Po co aż tak? Po wpisaniu komendy /dzienna: Jeżeli data nie jest ustawiona: zapisz date dzisiejszą Sprawdz czy data dzisiaj != data zapisana przyznaj nagrode zapisz zmienną z datą na aktualną date
  23. Fendi

    strzala w gui

    on load: set {-item::1} to dirt named "xd" with lore "123" and "456" .... ...... ........ set slot 0 of {_gui} to {-item::1} mozesz jeszcze zapisywac taki itemek w ramie przy kazdym zaladowaniu (tylko musisz miec wersje 2.12+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...