-
Ilość zawartości
1780 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
79
Treść opublikowana przez Fendi
-
bo zadnych nie ma command /dajkajdanki: trigger: give player chain named "&7Kajdanki" dodaj do tego skryptu to i wpisz tą komende, najpewniej nie masz tego itemu
-
1. Przerobione 2. Poprawione 3. Aby sprawdzić czy lore zawiera nr telefonu potrzeba by loopa na cale eq kazdego z tych graczy, co raczej nie jest optymalne. Myślę, że może to zostać, w końcu internet w telefonie można używać bez karty sim.
-
Jak ci powiem to i tak nic ci to nie da Z filmow mozna sie najwyzej nauczyc podstaw on armor change: add player's helmet to {_set::*} add player's chestplate to {_set::*} add player's leggings to {_set::*} add player's boots to {_set::*} loop {_set::*}: set {_} to uncolored 1st line of lore of loop-value if {_} contains "Ochrona: ": replace "Ochrona: " with "" in {_} set {_} to {_} parsed as integer add {_} to {_ochrona} set {ochrona::%player%} to {_ochrona} on damage: victim is a player set {_o} to (({ochrona::%victim%}/4)*0.01) set damage to damage*{_o} Mysle ze to powinno zadzialac. Wystarczy ze w pierwszej lini lore zbroji, bedziesz miec wpisane "Ochrona: 13" lub inna liczba zamiast 13
-
zobacz czy teraz
-
Nie dałeś :: przed returntype
-
Minecraft ma taką granicę 20 prota. Jeżeli chcesz więcej to możesz zrobić sztuczną ochronę w skrypcie/pluginie.
-
zaspoileruje ze to nie zadziala, nie mozesz uzywac replace na timespanie, najpierw trzeba zamienic na string, a potem jezeli chcesz bez ulamka to zamienic na integer
-
skrypt nie ma prawa dzialac, wyglada jak stworzony przez ai
-
if zmienna contains loop-player
-
sam wpisz, szkoda mi marnowac czasu aby wchodzic na jakies serwery dla kidosow give player end rod named "&6&lRóżczka lewitacjii" lore "loreeeeeeeeeeee"
-
Co? Chciales cooldown kopalni to wyslalem ci liste placeholderow do tego pluginu, wystarczy ze po prostu to wpiszesz w sekcji tekstu w twoim pluginie na hologramy
-
to przeciez masz %mineresetlite_time_remaining%
-
https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI/wiki/Placeholders#mineresetlite
-
No nie do konca (victim is player) (attacker is player) A przedimek? Bez tego jest blad cos takiego nie zalatwi tego problemu https://skripthub.net/docs/?id=1104
-
a do tego trzeba 2.8 A jezeli ta wersja ci z jakiejs przyczyny nie pasuje to mozesz tez uzyc https://skripthub.net/docs/?id=5476
-
z czegos takiego sie nie bierze, masz https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
-
command /live: trigger: send "link do kanalu" to all players
-
przeciez nic tu nie masz do ustawiania, jedynie wystarczy wgrac
-
command /gracze: trigger: set {_} to chest inventory with 3 rows named "&3Gracze" set slot (integers between 0 and 27) of {_} to black stained glass pane set slot 13 of {_} to book named "&3Lista graczy:" with lore "&aLiczba graczy na serwerze: %amount of players%" set slot 2 of {_} to book named "&cDołącz do areny" with lore "&aLiczba graczy na arenie: %amount of players in world "world"%" open {_} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&3Gracze": cancel event if clicked slot is 2: add player to {arena::*} while name of player's current inventory is "&3Gracze": set slot 13 of event-inventory to book named "&3Lista graczy:" with lore "&aLiczba graczy na serwerze: %amount of players%" set slot 2 of event-inventory to book named "&cDołącz do areny" with lore "&aLiczba graczy na arenie: %amount of players in world "world"%" wait second Jeżeli nie podasz kodu to jedynie dodam na podstawie własnych domysłów z tego co napisales.
-
dodajesz w srodku pętli while, chyba ze nie zalezy ci na tym aby się to caly czas odswiezalo to poza nia
-
command /sprawdz [<player>]: executable by: players permission: sprawdz.graczy permission message: &4Nie posiadasz dostępu do tej komendy. usage: "&cUżycie:: &6/sprawdz <gracz>" trigger: set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "&eInspekcja gracza &a%arg 1%" set {inspectingPlayers::%player%} to arg 1 set slot 53 of {_gui} to book named "&eInformacje" with lore "&eŻycie: &a%health of arg 1%%nl%&eJedzenie: &a%hunger of arg 1%" set {_num} to 0 loop 36 times: set slot {_num} of {_gui} to slot {_num} of arg-1's inventory add 1 to {_num} set slot 37 of {_gui} to arg-1's offhand tool set slot 41 of {_gui} to arg-1's helmet set slot 42 of {_gui} to arg-1's chestplate set slot 43 of {_gui} to arg-1's leggings set slot 44 of {_gui} to arg-1's boots open {_gui} to player on inventory click: if {inspectingPlayers::%player%} is ("%player%" parsed as player): cancel event on inventory close: {inspectingPlayers::%player%} is set clear {inspectingPlayers::%player%} Nie testowałem ale chyba powinno działać. Z tym jest zawsze jakiś wylew, ale jakoś zrobiłem ,zobacz czy dobrze działa. Jak działa licze na like
-
Zatem 2 głupie błędy command /sprawdz [<player>]: executable by: players permission: sprawdz.graczy permission message: &4Nie posiadasz dostępu do tej komendy. usage: "&cUżycie:: &6/sprawdz <gracz>" trigger: set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "&eInspekcja gracza &a%arg 1%" set {inspectingPlayers::%player%} to true set slot 53 of {_gui} to book named "&eInformacje" with lore "&eŻycie: &a%health of arg 1%%nl%&eJedzenie: &a%hunger of arg 1%" set {_num} to 0 loop 36 times: set slot {_num} of {_gui} to slot {_num} of arg-1's inventory add 1 to {_num} set slot 37 of {_gui} to arg-1's cursor slot set slot 41 of {_gui} to arg-1's helmet set slot 42 of {_gui} to arg-1's chestplate set slot 43 of {_gui} to arg-1's leggings set slot 44 of {_gui} to arg-1's boots open {_gui} to player on inventory click: if {inspectingPlayers::%player%} is set: cancel event on inventory close: {inspectingPlayers::%player%} is set clear {inspectingPlayers::%player%} 1. Gui otwiera się po zakonczeniu wszystkich setów. 2. Złe taby zostały umieszone w skrypcie
