Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    Szaman

    on damage: victim and attacker are player chance of 5%: give attacker flint of unbreaking 10 named "&8Odlamek smierci" set {_} to {odlamki::%attacker%}-{odlamki::%victim%} set damage to damage*({_}*1.1) on right click: uncolored name of clicked entity is "Szaman" player has flint of unbreaking 10 named "&8Odlamek smierci" remove 1 of flint of unbreaking 10 named "&8Odlamek smierci" from player add 1 to {odlamki::%player%} send "&aOddano odłamek, masz ich już %{odlamki::%player%}%" on sneak toggle: set {_} to {odlamki::%player%}/50 add 1 to {_} set player's walk speed to {_} apply haste of tier {_} for 10 seconds replacing existing effect Sprawdz czy dziala, stworz npc o nazwie "Szaman" (kolory sa nie wazne) Co 50 odlamkow dostajesz 1 pkt do szybkosci i 1 tier do szybkosci kopania (aktualizujesz poprzez kucniecie)
  2. Fendi

    custom itemy

    set int tag "skinID" of player's tool to 4202 ty chcesz to nbt dodac do itemka?
  3. Cześć Mam do sprzedania autorski skrypt na wędki. Istnieją 4 rodzaje wędek. Zwykła rzadka epicka i legendarna. Każda wędka ma przypisany czas łowienia. W tym przypadku jest to od 6 do 15 sekund. Podczas łowienia ,losowana jest wartość pomiędzy tymi dwiema wartościami. Przy wyłowieniu losowana jest ryba lub złom. Ryba różni się rzadkością, może być zwykła rzadka epicka albo legendarna. W zależności od jakości ryby dostaniemy więcej $ na skupie. Procenty jakie są na daną jakość ryby można zwiększyć poprzez włożenie do wędki Przynęty lub levelowanie wędki. Na czym polega levelowanie wędki? W każdej wędce znajduje się wpis "Wylowiono: ". Kiedy wyłowisz dostateczną ilość ryb (np 100) będziesz mógł dodać level do swojej wędki Zmieniają się wtedy procenty i zmniejszają się czasy oczekiwania na rybe. Wszystkie ryby można sprzedać na skupie. Dodatkowo w skupie znajduje się topka sprzedanych ryb w jednym dniu oraz ogólna. Film prezentujący skrypt: https://www.youtube.com/watch?v=U98O8ri46Tk&ab_channel=Merl Cena: - 40zł (Sam skrypt, bez mojego wsparcia, jedynie podstawowe polegające na odpowiadaniu na pytania, dodanie przedmiotów np przynęt) - 50zł (Pełne wsparcie, mogę dodatkowo coś przepisać, ale nie w dużej ilości, podkonfiguruje pod twój serwer, czy pomogę zgrać skrypt z innymi mechanikami twojego serwera) Płatności: - Paypal - Blik - PSC (w tym przypadku dodatkowo opłacenie prowizji 30-40%, więc jeżeli kupujesz za 50 to przy psc wynosi to 70) Wersje: - MC 1.19+ - Skript 2.8 lub 2.7+ - SkBee 3.4.3+ (bardzo ważne aby mieć minimalnie tą wersje! inaczej skrypt nie bedzie dzialac) Więcej informacji na DISCORDZIE 3_fendi_3
  4. no, upgrade w porównaniu do tamtego niezły jedyne co zauwazylem po szybkim przeczytaniu to to ugh za duzo wystarczlo by samo if arg 2 is 1 or 2 or 3 itd A i chyba przydalo by sie autotabowanie do tylu argumentow https://skripthub.net/docs/?id=10477
  5. Fendi

    cooldown

    A co jak gracz wyjdzie lub serwer dostanie crasha? Bedzie miec jeszcze mozliwosc uzycia tej motyki?
  6. oczywiscie, wiec skoro nazywasz skrypt "Idealne ukrycie" to pasuje już chyba wszystkie przypadki ukryc
  7. Fendi

    Skrypty

    every minute: if difference between {licznik} and now is smaller than 1 second: delete {licznik} set {licznik} to now add 7 days to {licznik} delete {topczas::*} command /resettygodnia: permission: op trigger: delete {licznik} set {licznik} to now add 7 days to {licznik} delete {topczas::*} on join: set {data::%player%} to now on quit: set {_d} to difference between {data::%player%} and now add {_d} to {topczas::%player%} command /topczas: trigger: set {_top::*} to sorted indices of {topczas::*} in descending order loop 5 times: add {_top::%loop-value%} to {_top_5::*} send "&aTopka czasu:" loop {_top_5::*}: add 1 to {_m} send "&%{_m}%. %loop-value%" Do pierwszego, nie wiem czy to dziala
  8. to nie rozwiazuje problemu wystarczy wcisnac taba xd
  9. Fendi

    Atak Wardena Sonic Burst

    Przy uzyciu skript-particle mozesz wywolac efekt sonic boom
  10. Fendi

    skDowód 1.1

    To że ujdzie nie znaczy że jest dobrze
  11. Fendi

    .

    po prostu if name of event-inventory is ...
  12. nie wiem, nikt nie wspiera takich wersji, na nich zazwyczaj nic nie dziala
  13. https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8
  14. to zaaktualizuj na nowszą? https://letmegooglethat.com/?q=latest+skript+version
  15. Fendi

    amulety

    Wystarczy zamienic wait 5 seconds na wait 1 second, chociaz nie jest to cos dobrego
  16. Chodzi ci o | ? Najprosciej jest to osiągnąć w taki sposob command /tp: trigger: set {bar::1} to "Teleportacja za ..." command /sektor: trigger: set {bar::2} to "Zblizasz sie do sektora ..." every second: send action bar "&a%{bar::1}% &7&l| &a%{bar::2}%" to all players
  17. Fendi

    amulety

    wyslij kod
  18. Fendi

    amulety

    wystarczy ze zmodyfikujesz pod siebie
  19. Fendi

    Klany

    Wystarczy lekko poprawic pod najnowsze wersje
  20. Umieść to w 'code' inaczej nie bedzie sie dalo tego skopiowac. Poza tym po co dwa razy jest ten sam kod? Czemu po prostu nie uzyjesz aliasow.
  21. https://forums.skunity.com/threads/adding-items-to-a-chest.8080/ mozesz sprobowac jak tu, tylko zamiast skrzyni to leje
  22. on item damage: event-item is any armor set durability of event-item to (durability of event-item-1) a taki sposob
  23. Fendi

    Config

    skript-yaml
  24. set {_} to y-loc of location of player set {_x} to x-loc of location of player set {_z} to z-loc of location of player while location({_x}, {_}, {_z}) is in region "jakisregion": add 1 to {_} send {_} A to w zasadzie by dzialalo?
  25. on damage: victim is a player damage victim's helmet by 1 damage victim's chestplate by 1 damage victim's leggings by 1 damage victim's boots by 1 Jezeli nie wystarczy to te 1 zamien na np 0.3 czy cos tego typu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...