Moze dla tego że to są zmienne tymczasowe usuń tą _ (podłoge)
Czyli zamiast tak
{_b}
Tak
{b}
on join: add 1 to {liczba.graczy}on quit: remove 1 from {liczba.graczy}command /kto: trigger: if player has permission "permisja": send "&2%{liczba.graczy}% &6Online"