Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. xMarmo321

    Skrypt Na /troll

    command /troll <offlineplayer>: permission: sk.troll permission message: &8>> &cNie masz permisji! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: push the arg 1 upwards at speed 10 set {_FallDmg::%arg 1%} to true send "&7&o[Server: Made %arg 1% a server operator]" to arg 1 on damage: damage was caused by fall damage if {_FallDmg::%victim%} is true: cancel event Prosze poprawione @pruslay
  2. Słuchaj Pobierz OptiFine. Mod jest dostępny na oficjalnej stronie OptiFine. Uruchom Minecraft z zainstalowanym OptiFine. Otwórz ustawienia. Możesz to zrobić, klikając na przycisk "Options" w menu głównym gry Minecraft, a następnie na "Video Settings". Wybierz zakładkę "Render Distance". Zmniejsz wartość renderowania entity. Kliknij przycisk "Done", aby zapisać zmiany.
  3. Nie, masz coś takiego jak wersje skrypta wiesz? Pobierasz na 1.8 wersje i wgrywasz. I tak samo z innymi wersjami
  4. Jak wait uzyjesz to nie bedzie (chyba ze bedzie sie zmieniac odrazu)
  5. Jak masz bolda na tekscie (&l) to wtedy nie ma tego ciemnego jak nie masz to bedzie
  6. xMarmo321

    Skrypt Na TP / TPK

    Warto też dodać usage bo mimo że są wymagane to jak sie ich nie wpisze bedzie brzydka wiadomosc od skripta
  7. xMarmo321

    Skrypt Na TP / TPK

    Jak piszesz nie rób tak: execute console command "..." tylko zmień to na składnie (jak się da) czyli: teleport arg 1 to arg 2 poprawiony kod: command /tp <offlineplayer> <offlineplayer>: permission: skript.tp permission message: &8>> &CMusisz być adminem! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is online: teleport arg 1 to arg 2 command /tpk <number> <number> <number>: permission: skript.tpk permission message: &8>> &CMusisz być adminem! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {_x} to arg-1 set {_y} to arg-2 set {_z} to arg-3 teleport player to location(%{_x}%, %{_y}%, %{_z}%) send "Zostales przeteleportowany na koordynaty: %{_x}% %{_y}% %{_z}%"
  8. xMarmo321

    amulet nie tracenia itemow

    juz
  9. xMarmo321

    amulet nie tracenia itemow

    Poprawione komenda /dajamulet
  10. xMarmo321

    Skrypt

    Potrzebuje skryptu na: Job TCSP: - rangi policyjne - otwieranie drzwi na komendzie tylko przez policje - menu szefa (dostęp do budżetu komendy oraz aby mógł usuwać i dodawać rangi nowym funkcjonariuszą) (dostępne dla szefa i całego zarządu TCSP) - odznaki policyjne - przebieralnia policyjna i stroje aby działały
  11. xMarmo321

    particles

    https://skripthub.net/docs/?id=2171 Docs'y w zwykłym Sk to jest
  12. xMarmo321

    amulet nie tracenia itemow

    on death: loop victim's inventory: if loop-value contains 1 diamond named "&6Amulet &c&lŚMIERCI": keep the inventory and experiences else: clear victim's inventory command dajamulet: permission: fx.amulet permission message: &c&lNie masz permisji! trigger: add 1 diamond named "&6Amulet &c&lŚMIERCI" to player's inventory
  13. variables: {procent} = "%" command /kowal [<text>]: trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "&6&lKowal" to player set slot 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,17,18,26,27,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44 of player's current inventory to yellow stained glass pane named "&8&l✖" set player's current inventory's slot 21 to glowing hopper named "&6Ulepsz Swego Brusha!" with lore "" and "&7Kliknij &6PPM &7Aby Ulepszyc brusha!" and "" set player's current inventory's slot 23 to glowing paper named "&6Informacje o ulepszeniach" with lore "" and "&6Szanse:" and " &8* &730%{procent}% - &aNa Ulepszenie brusha!" and " &8* &760%{procent}% - &cNa Zniszczenie brusha!" and "" on inventory click: if name of player's current inventory is "&6&lKowal": if clicked inventory is not player's inventory: cancel event if clicked slot is 21: if player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##1" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##2" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##3" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##4": send "&8[&6&l!&8] &cMusisz trzymać brusha w ręce, aby go ulepszyć!" to player else: set {_a} to random integer from 1 to 10 if {_a} is 1 or 2 or 3: if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##1": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##1" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##2" to player else if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##2": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##2" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##3" to player else if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##3": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##3" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##4" to player send "&8[&6&l!&8] &7Ulepszyles Swojego Brusha! &6Gratulujemy!" to player close player's inventory send player title "&2Gratulujemy" with subtitle "&aUlepszyles Brusha!" for 3 seconds broadcast "&8[&6&l!&8] &7Gracz &e%player% &7wlasnie ulepszyl swojego brusha u kowala &6Gratulujemy! &8(&7/kowal&8)"play sound "random.levelup" to player launch ball large firework colored yellow at player else if player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##3" or blaze rod named "&6Brush ##2" or blaze rod named "&6Brush ##1": if {_a} is 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10: if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##1": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##1" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##2": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##2" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##3": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##3" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##4": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##4" from player's inventory send "&8[&6&l!&8] &7Niestety twoj brush zostal zniszczony!" Może to?
  14. Jest na to pewien mod: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker Dodaj go sb
  15. xMarmo321

    particles

    Ile bloków przed graczem?
  16. xMarmo321

    Zmiana javy

    Nie, nie musi. Nawet na javie 17 mógłby odpalić minecrafta 1.16, to kwestia dodania odpowiedniej flagi do skryptu startującego. Co Można używać wyższych wersji javy, aczkolwiek 8 jest taka uniwersalna Faktycznie bo czytałem i za mało przeczytałem heh. Faktycznie uniwersalna jest ta Java 8
  17. xMarmo321

    Pytanko

    Okej to wkońcu blokada craftowania czy naprawiania ??
  18. SkriptHub: https://skripthub.net/docs/ Dc: 𝗳𝗼𝘅𝗲𝗶𝗸#9752
  19. W edycji posta masz linijke "world is "world"" zmiena na swoj swiat zamiast world
  20. A masz graczy w pobliżu?
  21. xMarmo321

    Projectile

    Wywal SkRayFall tylko zaśmieca I spróbój powyłączać po kolei każdy dodatek jak nie pomoże to ja już sam nie wiem
  22. xMarmo321

    Projectile

    Hmmm a masz jakies dodatki?
  23. to dodaj specifyczny NBT do śnieżki ale nie wiem czy się nie reseuje po rzuceniu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...