-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
Zmiana postawionego bloku po czasie
xMarmo321 odpowiedział(a) na hyhy123455 pytanie w Pytania i problemy
tak -
command /troll <offlineplayer>: permission: sk.troll permission message: &8>> &cNie masz permisji! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: push the arg 1 upwards at speed 10 set {_FallDmg::%arg 1%} to true send "&7&o[Server: Made %arg 1% a server operator]" to arg 1 on damage: damage was caused by fall damage if {_FallDmg::%victim%} is true: cancel event Prosze poprawione @pruslay
-
Skrypt na każdą wersje, Da radę???
xMarmo321 odpowiedział(a) na Deyvson pytanie w Pytania i problemy
tak -
Słuchaj Pobierz OptiFine. Mod jest dostępny na oficjalnej stronie OptiFine. Uruchom Minecraft z zainstalowanym OptiFine. Otwórz ustawienia. Możesz to zrobić, klikając na przycisk "Options" w menu głównym gry Minecraft, a następnie na "Video Settings". Wybierz zakładkę "Render Distance". Zmniejsz wartość renderowania entity. Kliknij przycisk "Done", aby zapisać zmiany.
-
Skrypt na każdą wersje, Da radę???
xMarmo321 odpowiedział(a) na Deyvson pytanie w Pytania i problemy
Nie, masz coś takiego jak wersje skrypta wiesz? Pobierasz na 1.8 wersje i wgrywasz. I tak samo z innymi wersjami -
Zmiana postawionego bloku po czasie
xMarmo321 odpowiedział(a) na hyhy123455 pytanie w Pytania i problemy
Jak wait uzyjesz to nie bedzie (chyba ze bedzie sie zmieniac odrazu) -
Jak masz bolda na tekscie (&l) to wtedy nie ma tego ciemnego jak nie masz to bedzie
-
Warto też dodać usage bo mimo że są wymagane to jak sie ich nie wpisze bedzie brzydka wiadomosc od skripta
-
Jak piszesz nie rób tak: execute console command "..." tylko zmień to na składnie (jak się da) czyli: teleport arg 1 to arg 2 poprawiony kod: command /tp <offlineplayer> <offlineplayer>: permission: skript.tp permission message: &8>> &CMusisz być adminem! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is online: teleport arg 1 to arg 2 command /tpk <number> <number> <number>: permission: skript.tpk permission message: &8>> &CMusisz być adminem! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {_x} to arg-1 set {_y} to arg-2 set {_z} to arg-3 teleport player to location(%{_x}%, %{_y}%, %{_z}%) send "Zostales przeteleportowany na koordynaty: %{_x}% %{_y}% %{_z}%"
-
Poprawione komenda /dajamulet
-
Potrzebuje skryptu na: Job TCSP: - rangi policyjne - otwieranie drzwi na komendzie tylko przez policje - menu szefa (dostęp do budżetu komendy oraz aby mógł usuwać i dodawać rangi nowym funkcjonariuszą) (dostępne dla szefa i całego zarządu TCSP) - odznaki policyjne - przebieralnia policyjna i stroje aby działały
-
https://skripthub.net/docs/?id=2171 Docs'y w zwykłym Sk to jest
-
on death: loop victim's inventory: if loop-value contains 1 diamond named "&6Amulet &c&lŚMIERCI": keep the inventory and experiences else: clear victim's inventory command dajamulet: permission: fx.amulet permission message: &c&lNie masz permisji! trigger: add 1 diamond named "&6Amulet &c&lŚMIERCI" to player's inventory
-
Naprawa Skryptu Na Kowala Pod CashBlock 1.8.8
xMarmo321 odpowiedział(a) na tymborek pytanie w Pytania i problemy
variables: {procent} = "%" command /kowal [<text>]: trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "&6&lKowal" to player set slot 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,17,18,26,27,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44 of player's current inventory to yellow stained glass pane named "&8&l✖" set player's current inventory's slot 21 to glowing hopper named "&6Ulepsz Swego Brusha!" with lore "" and "&7Kliknij &6PPM &7Aby Ulepszyc brusha!" and "" set player's current inventory's slot 23 to glowing paper named "&6Informacje o ulepszeniach" with lore "" and "&6Szanse:" and " &8* &730%{procent}% - &aNa Ulepszenie brusha!" and " &8* &760%{procent}% - &cNa Zniszczenie brusha!" and "" on inventory click: if name of player's current inventory is "&6&lKowal": if clicked inventory is not player's inventory: cancel event if clicked slot is 21: if player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##1" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##2" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##3" and player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##4": send "&8[&6&l!&8] &cMusisz trzymać brusha w ręce, aby go ulepszyć!" to player else: set {_a} to random integer from 1 to 10 if {_a} is 1 or 2 or 3: if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##1": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##1" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##2" to player else if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##2": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##2" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##3" to player else if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##3": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##3" from player's inventory give 1 blaze rod named "&6Brush ##4" to player send "&8[&6&l!&8] &7Ulepszyles Swojego Brusha! &6Gratulujemy!" to player close player's inventory send player title "&2Gratulujemy" with subtitle "&aUlepszyles Brusha!" for 3 seconds broadcast "&8[&6&l!&8] &7Gracz &e%player% &7wlasnie ulepszyl swojego brusha u kowala &6Gratulujemy! &8(&7/kowal&8)"play sound "random.levelup" to player launch ball large firework colored yellow at player else if player's tool is not blaze rod named "&6Brush ##3" or blaze rod named "&6Brush ##2" or blaze rod named "&6Brush ##1": if {_a} is 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10: if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##1": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##1" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##2": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##2" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##3": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##3" from player's inventory if player's tool is blaze rod named "&6Brush ##4": remove 1 blaze rod named "&6Brush ##4" from player's inventory send "&8[&6&l!&8] &7Niestety twoj brush zostal zniszczony!" Może to? -
crafting na serwerze minecraft 1.18.2 ?
xMarmo321 odpowiedział(a) na defensorek pytanie w Pytania i problemy
Jest na to pewien mod: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker Dodaj go sb -
Ile bloków przed graczem?
-
Nie, nie musi. Nawet na javie 17 mógłby odpalić minecrafta 1.16, to kwestia dodania odpowiedniej flagi do skryptu startującego. Co Można używać wyższych wersji javy, aczkolwiek 8 jest taka uniwersalna Faktycznie bo czytałem i za mało przeczytałem heh. Faktycznie uniwersalna jest ta Java 8
-
Okej to wkońcu blokada craftowania czy naprawiania ??
-
mam problem z ta linijka loop ...{_p}.getActivePotionEffects():
xMarmo321 odpowiedział(a) na Deyvson pytanie w Pytania i problemy
SkriptHub: https://skripthub.net/docs/ Dc: 𝗳𝗼𝘅𝗲𝗶𝗸#9752 -
mam problem z ta linijka loop ...{_p}.getActivePotionEffects():
xMarmo321 odpowiedział(a) na Deyvson pytanie w Pytania i problemy
W edycji posta masz linijke "world is "world"" zmiena na swoj swiat zamiast world -
A masz graczy w pobliżu?
-
Wywal SkRayFall tylko zaśmieca I spróbój powyłączać po kolei każdy dodatek jak nie pomoże to ja już sam nie wiem
-
Hmmm a masz jakies dodatki?
-
Dodać efekt dla attackera jeśli projectile uderzy "victim"
xMarmo321 odpowiedział(a) na ILikeBluePepper pytanie w Pytania i problemy
to dodaj specifyczny NBT do śnieżki ale nie wiem czy się nie reseuje po rzuceniu
