Xayanix
Użytkownik-
Ilość zawartości
234 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Xayanix
-
Moje propozycje to dodać: przed kick "wait 1 tick"a po kick "set join message to "" " co wyczyści, że gracz dołączyłnowy event on quit dodając to samo co wyżej tylko dla quit message
-
Bo nie wprowadziłeś eventu przed loop all players, musisz dać np. every 15 second.
-
Parę błędów: On inventory open http://scr.hu/0duk/atrqn (Próbowałem też z loop all players, funkcja po prostu nie działa) Player's ping Wywala błąd krytyczny jakiś (spam w konsoli, jak trzeba to dam kod) Hologramy http://scr.hu/0duk/ikjz6 Push To Zły kierunek
-
Tablista, rozjechana. Błąd mojego skryptu czy pluginu?
Xayanix odpowiedział(a) na Xayanix pytanie w Pytania i problemy
WildSkript 1.6.1. Skrypt. -
Tablista, rozjechana. Błąd mojego skryptu czy pluginu?
Xayanix odpowiedział(a) na Xayanix pytanie w Pytania i problemy
Tak powinna: http://scr.hu/0duk/dgtv7 -
Tablista, rozjechana. Błąd mojego skryptu czy pluginu?
Xayanix opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, tablista gdy jest więcej niż 1 gracz na serwerze wygląda następująco: http://scr.hu/0duk/pbvpg W czym leży problem? -
No i cudnie, dzięki wielkie. // Tak więc zamykam - Panda :)
-
Witajcie, tak jak w temacie, napisze mi ktoś przykładowy kod w którym byłyby zajęte dwa miejsca na tabliście? Bo nie mam pojęcia jak to zrobić. on join: set {_packet::*} to "PacketPlayOutPlayerInfo", "%name of player%", false and 0 player.sendPacket{{_packet::*}};
-
Nie usuwaj tego obiektu proszę. Pokaż jak zrobić wiele pozycji na tab liscie bo nie potrafię.
-
Tą linię? [h r] bez spacji
-
Witam, czy jest możliwe przeniesienie bazy z powrotem do .csv?
-
Witam, Piszę tutaj w rozpaczy gdyż próbuję co się da a baza danych SQLite nie zapisuje się. Plik .db wogóle nie rośnie. W konsoli mam taki spam: [12:58:59] [Server thread/INFO]: -----------------------------[12:58:59] [Server thread/INFO]: 1[12:58:59] [Server thread/INFO]: 2[12:58:59] [Server thread/INFO]: 3[12:58:59] [Server thread/INFO]: 4[12:58:59] [Server thread/INFO]: 3[12:58:59] [Server thread/INFO]: 4 Spam przy uruchamianiu: https://code.skript.pl/03s4PNA9/ Serwer albo się zawiesza przy /stop: [23:25:41] [server thread/INFO]: [skript] Disabling Skript v2.1.2 Albo: https://code.skript.pl/wqvMdcmf/ Config: https://code.skript.pl/wqvMdcmf/ Plik variables.db ma 310 mb i nie przybywa a po restarcie gracze się skarżą o straty. Proszę pomóżcie, bo już nie daję z tym rady. Spigot 1373.
-
SQLite używam. config.sk https://code.skript.pl/WQBnJOu2/
-
Bardziej zaosobożerny i mniej skuteczny: every 5 ticks: loop all players: loop-player's helmet is diamond helmet: set {_x} to loop-player's helmet clear loop-player's helmet drop 1 of {_x} at loop-player send "&cNie mozesz tego zakladac." to loop-player
-
Podaj cały kod błędu a nie ...
-
Oto i on: [skript] Cannot write variables to the database 'database 1' at sufficient speed; server performance may suffer and many variables will be lost if the server crashes. (this warning will be repeated at most once every 10 seconds) Dlaczego się ukazuje?
-
Pobierasz plugin TagAPI oraz NameTagEdit do tego execute console command "/ne prefix %player% [TAG]"
- 9 odpowiedzi
-
[23:15:11 ERROR]: Could not pass event InventoryClickEvent to WildSkript v1.5 Betaorg.bukkit.event.EventExceptionat org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:294) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at org.bukkit.plugin.TimedRegisteredListener.callEvent(TimedRegisteredListener.java:30) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1403) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:32) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.PacketPlayInWindowClick.handle(SourceFile:10) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.NetworkManager.a(NetworkManager.java:148) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.ServerConnection.c(ServerConnection.java:77) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:705) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:273) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:568) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:474) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]at net.minecraft.server.v1_7_R2.ThreadServerApplication.run(SourceFile:618) [minecraft_server.jar:git-Spigot-1387]Caused by: java.lang.NullPointerException Spam porządny. Spigot #1387 - 1.7.5
-
Linijka "clear recipes" czyści wszystkie receptury (te domyślne z minecraft też) po czym trzeba zrobić restart serwera. Błąd jest w komendzie "crafing".
-
-
Głupie tłumaczenie, normalny plugin przy odświeżaniu 1 tick nie będzie mrugał. Wina SkriptPlus.
-
Nie działa mi wyrażenie z WS run as op. Ale na to i jest rada, można zrobić zmienną która się tworzy przed op i usuwa po deop i przy on join sprawdzać jeśli jest ta zmienna to deop dać.
-
Okej, poprawione. Nie wymaga już PEX'aUżywa OPZostawiłem komendy jako gracz (potrzebne przykładowo przy /warp)Zmieniłem na pojedyncze sprawdzaniestopy sa potrzebne, przenalizuj kod
-
Nazwa skryptu: ButtonXay Autor: Xayanix Wersja: 1.0 Komendy: /bx <komenda> - binduje komendę na przycisk na który się aktualnie patrzysz Prawa: ButtonXay.uzyj - prawo do używania przycisków ButtonXay.admin - prawa administratora (dodawanie/usuwanie) Warunki korzystania: nie podpisuj się jako autor skryptu nie usuwaj komendy /bx autor Konfiguracja (options): Skonfigurować można tag wiadomości oraz sposób wykonywania komend (jako op lub jako zwykły gracz). Download: 1.1 https://code.skript.pl/jHi5OGP2/ 1.0 https://code.skript.pl/ALSAggRH/
-
Tag nad głową nie działa.
