-
Ilość zawartości
287 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez Hiri12
-
command /setspawn: permission: setspawn.sk permission message: &cBrak odpowiednich permisji! trigger: set {SpawnLocation} to location of player send "&aPomyslnie ustawiono lokalizacje spawna!" command /spawn: trigger: set {_n} to 6 set {_loc} to location of player loop 5 times: if {_loc} != location of player: send action bar "&cTeleportacja przerwana - ruszyles sie! stop remove 1 from {_n} send action bar "&cZostaniesz przeteleportowany za: %{_n}% sekund!" if {_n} = 1: send action bar "&aZostales przeteleportowany na spawn!" teleport player to {SpawnLocation} wait 1 seconds Proszę. W razie jakichkolwiek problemów proszę śmiało pisać. Pozdrawiam.
-
Nie każdy gra na anarchia.gg a co za tym idzie może też nie wiedzieć jakie są itemy na podanym serwerze, wyżej padło już pytanie jakie są itemy i co robią lecz Pan na nie nie odpowiedział. Jeżeli zależy Panu na szybkim zrobieniu zlecenia polecam podawać wszystkie informacje na początku najlepiej jak najbardziej się da rozpisane. Po podaniu informacji o tym co to za itemy i jak działają postaram się napisać takowy skrypt. Pozdrawiam.
-
Muszę Pana zmartwić bo poza odpkopaniem tematu z 2020r. napisał Pan skrypt który wygląda jakby był napisany przez ChatGPT - stwierdzam tak ponieważ skrypt ten jest napisany niezgodnie z jakąkolwiek składnią skripta. Po za tym ten temat już dostal poprawną odpowiedź powyżej. Poprawiony skrypt Pana autorstwa wstawiam poniżej. options: DiscordLink: https://discord.com/ DiscordMessage: &7Nasz discord: &c[LINK] #W "[LINK]" nie wstawiamy linku, link wstawiamy do opcji powyżej!!! command /discord: aliases: dc trigger: set {_x} to "{@DiscordMessage}" replace all "[LINK]" with "<url:{@DiscordLink}>{@DiscordLink}" in {_x} send formatted {_x} play sound "entity.villager.yes" with pitch 1 to player Pozdrawiam.
-
Proszę, kod był testowany i działa wedle zlecenia. Pozdrawiam.
-
command /kosz: trigger: set {_x} to chest inventory with 6 rows named "&8Kosz" open {_x} to player Proszę.
-
options: DropGuiPermission: dropgui.sk DropGuiPermissionMessage: &cBrak odpowiednich permisji! command /dropgui: permission: {@DropGuiPermission} permission message: {@DropGuiPermissionMessage} trigger: OpenDropGUI(player) function OpenDropGUI(p: player): set {_x} to chest inventory with 4 rows named "&8Ustaw drop z gracza!" set {_n} to 0 loop 36 times: set slot {_n} of {_x} to {DropGUI::%{_n} + 1%} add 1 to {_n} open {_x} to {_p} on inventory close: if name of event-inventory = "&8Ustaw drop z gracza!": set {_n} to 0 loop 36 times: set {DropGUI::%{_n} + 1%} to slot {_n} of event-inventory add 1 to {_n} on death of player: loop {DropGUI::*}: drop loop-value at location of victim Proszę, to powinno działać. W razie jakichkolwiek błędów, pytań itd. proszę smiało pisać. Podkreślam też, że skrypt nie był testowany więc mogą wystąpić błędy. Pozdrawiam.
-
Potrzebuje Skrypt na Smoczy Miecz z Anarchia.GG
Hiri12 odpowiedział(a) na Kna9946 pytanie w Pytania i problemy
Może Pan opisać co konkretnie ma robić ten Smoczy Miecz? Nie każdy z tutaj zebranych gra na anarhii (w tym ja) więc bez potrzebnych informiacji nic nie uda mi się zrobić. Pozdrawiam.- 6 odpowiedzi
-
- anarchia.gg
- smoczymiecz
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę, to powinno działać. Komenda na dawanie generatora to: /dajgen <gracz> <ilość>. Pozdrawiam.
-
Proszę. A co jeżeli serwer zatrzyma się podczas tego momentu kiedy gracz czeka na odmutowanie - zmienna {temp::%arg%} zostanie na zawsze "true" a więc gracz będzie mieć już na zawsze mute. Na dodatek zleceniodawca jasno określa, że ma byc komenda /tempmute <gracz> <czas> <powod> a w Pana skrypcie ani czas ani powod nie zostały w komendzie uwzględnione. Pozdrawiam.
-
Prawdopodobnie o coś takiego ci chodzi.
-
Wiem, że już pan u góry napisał ten skrypt lecz jako iż poświęciłem na niego trochę mojego czasu to zdecydowałem się go również wysłać. Jest on troszke lepszą wersją skryptu Pana powyżej lecz działa na takiej samej zasadzie. Skrypt był testowany i działał ale w razie jakichkolwiek problemów proszę smiało pisać. W konfiguracja skryptu jest opisana więc myślę, że Pani ją zrozumie. Permisja do wszystkich tych komend to "Upr.sk". Pozdrawiam.
-
Em... z fusów mam wywróżyć w czym Pan potrzebuje pomocy? Jeżeli chce Pan otrzymać odpowiedź musi pan najpierw zadać pytanie. A tak off topic to pytanie w złym dziale (poprawnie powinno być Pytania i problemy). Pozdrawiam.
-
Błąd nie dotyczy nawet tej części kodu. Może Pan to zrobić w taki sposób, że ustawia Pan zmienną {_x} na item który chce pan dać, enchantuje Pan ten item wyrażeniem "enchant {_x} with <enchant>" a potem może Pan dawać tą zmienną dla gracza wyrażeniem "give {_x} to player", w obydwu błędach to powinno pomóc. Pozdrawiam.
-
command /kosz: trigger: set {_x} to chest inventory with 6 rows named "&8Kosz" open {_x} to player on inventory close: if name of event-inventory is "&8Kosz": set {_x} to amount of items in event-inventory send title "&cUsunięto %{_x}% przedmiotów z kosza!" to player Proszę.
-
Proszę, powinno działać. W razie jakichkolwiek błędów/pytań związanych z skryptem może Pan tu śmiało pisać.
-
Witam wszystkich tu zebranych, chcę wam dziś przedstawić skrypt na rynek. Skrypt jest częścią projektu "EconomySK" - serii skryptów na ekonomię autorstwa mojego oraz @Saanjuk Funkcje skryptu: 1. Możliwość sortowania po: - Najwyższej cenie, Najniższej cenie - Blokach, Jedzeniu, Narzędziach i Zbrojach, Innych. 2. Możliwość szukania przedmiotów po: - Po nazwie przedmiotu. - Po lore przedmiotu. - Po nazwie właściciela przedmiotu. - Po cenie przedmiotu. 3. Oddzielenie itemów innych graczy od tych wałasnych: (Oddzielone itemy można sortować/wyszukiwać w powyżej opisane sposoby) 4. Oddzielny "magazyn" itemów zwróconych który również można sortować/wyszukiwać. Komendy: /rynek - Otwiera główne GUI z rzeczami wystawionymi przez graczy! /rynek wystaw <cena> - Wystawia rzecz trzymaną w dłoni na rynek! /rynek wyczysc - Usuwa wszystkie itemy z rynku (komenda administracyjna). Dodatki: - Skript-reflect - - SkBee - Changelog: - Poprawiono optymalizację skryptu podczas sortowania po cenie. Linki do pobrania: KLIK //* Addon do skryptu na rynek o nazwie "AnvilGuiSearch" - KLIK (Wymagany plugin: skript-anvilgui) *// Screeny: Pozdrawiam.
-
A nie wiem szczerze powiedziawszy, kiedyś kolega który miał aternosa mi tak powiedział.
-
options: Wiadomosc: &7Gracz &a%victim% &7został zabity przez &a%attacker% on death: victim is a player set death message to "{@Wiadomosc}" Proszę.
-
Błędy dotyczą złego wytabowania - musi Pan w miejsce 4 spacji dać 1 tab, może Pan skorzystać z tej strony: Conver spaces to tabs, po za tym widzę, że Pan zmienił komendę - to może mieć coś wspólnego z tym błędem. Ps. Jak już Pan przerobił kod to może go Pan tu wysłac. Pozdrawiam.
-
To powinno spełniać wszystkie wymagania - od razu zaznaczam, że skrypt nie był testowany przy większej liczbie osób niż jedna, w razie jakichkolwiek problemów proszę śmiało pisać. Ps. aby skrypt zadziałał poprawnie po załadowaniu skryptu musi Pan wyjść i wejść na serwer. Pozdrawiam.
-
Zmienna ze skript do configu pluginu
Hiri12 odpowiedział(a) na KrzychuTenRaper pytanie w Pytania i problemy
Musi Pan stworzyć placeholder w Pańskim skrypcie (Potrzebne dodatki to Skript-placeholders i PlaceholderAPI), będzie to wyglądać tak: on placeholderapi placeholder request for the prefix "skript": if the identifier is "firma": set the result to {firma.%player%} Placeholder wygląda tak: "%skript_firma%" i wystarczy wstawić go do pluginu od Taba. Pozdrawiam. -
Tzn.? Jak chce Pan to ominąć? Mam wrażenie, że skript'em się tego nie ogarnie i że Pan ma na myśli inny rodzaj skryptu, jeżeli chodzi Panu o skrypt typu do AutoHotKey to musze Pana zmartwić ale nie wydaje mi się, że to forum jest odpowiednie dla tego zlecenia. Pozdrawiam.
-
Proszę. Skrypt działa tak, że kiedy gracz złowi ustaloną (w configu) ilość ryb, odpala się anty AFK. Pozdrawiam.
-
Jakieś dodatki potrzebne? Polecam dać skrypt w code.skript.pl.
-
nie teleportuje gracza do miejsca kordow
Hiri12 odpowiedział(a) na okocim pytanie w Pytania i problemy
Z całym szacunkiem ale mógłby Pan zrobić coś samemu a nie tylko pisać na tym forum co jest nie tak ze skryptem, wystarczy wpisać frazę "teleport player to coordinates skript" i wyskoczy coś takiego: https://forums.skunity.com/teleporting-players-to-a-location - chwile wystarczy poczytać i znajdziemy coś takiego: teleport player to location at 0, 0, 0 in world "world" Powinno to działać, niech Pan to przetestuje + na następny raz najpierw niech Pan sam poszuka tego co Pan chce. Pozdrawiam.
