Skocz do zawartości

Skiuel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Skiuel

  1. on chat: if event-player's gamemode is spectator: cancel event to wklej i powiedz czy działa
  2. Znalazłem w google jak to zrobić: teleport player to location(random number from -5000 to 5000, 100, random number from -5000 to 5000, world("Nazwa-Świata"))
  3. Można by po prostu najpierw tepnąć do innego świata a potem jak już się tam user znajdzie to go tepnąć na losowe kordy
  4. Nie ale jest to proste do zrobienia. W google na pewno jest mnóstwo poradników jak zrobić actionbar w skripcie
  5. Skiuel

    OPERATOR

    a właśnie a propos składni przy wpisywaniu kodu po trigger choćbym to zrobił 1 razy to pomimo dania dwóch tabów po dodaniu do odpowiedzi wygląda na 3
  6. Skiuel

    OPERATOR

    command /degrad <player>: trigger: make console execute command "op %argument-1%"
  7. Skiuel

    Zlecenie

    Napisałem coś takiego: Nadaj vipowi (oraz reszcie rang premium jeżeli nie masz ustawionego parent w rangach) permisję: skchat.user.premium Permisja na czyszczenie chatu: skchat.clear Permisja na wyłączanie/włączanie chatu: skchat.turn Permisja na zmianę trybu chatu na permium/zwykły: skchat.premium Permisja na wyświetlanie listy komend: skchat.help
  8. on pickup: if event-item is diamond: wait 1 tick remove event-item from player's inventory make console execute command "/komenda na dawanie siana" O coś takiego ci chodziło?
  9. set {_hours} to now formatted as "HH" parsed as integer set {_days} to now formatted as "dd" parsed as integer set {_months} to now formatted as "MM" parsed as integer #=================\/=========tą liczbę ustaw na dzień kiedy jest nowa edycja set {_newDays} to 26 - {_days} set {_newHours} to 24 - {_hours} set {_newHours} to {_newHours} + ({_newDays} - 1) * 24 set {_newHours} to {_newHours} + 22 #tą (22) ustaw na godzinę o której jest edycja set {_newMonths} to 4 - {_months} #to (4) ustaw na miesiąc kiedy jest edycja send "Do nowej edycji zostało: %{_newMonths}%miesięcy %{_newDays}%dni %{_newHours}%godzin" Zrobiłem coś takiego. Może trochę namieszane ale działa
  10. HTML: <ul> <li><a href="link"></a></li> <li><a href="link"></a></li> </ul> CSS: body { margin: 0; background-color:#1c1c1c; font-family: 'Anton', sans-serif; } ul { width: 20%; list-style:none; margin-right:auto; margin-left:auto; background-color:blue; } li a{ display:block; position:relative; padding: 10px 15px; text-decoration: none; color: white; margin-top: 9px; top:0; margin-bottom: 5px; background-color:red; margin-right:auto; margin-left:auto; } li a:hover{ opacity: 80% } .logo { width: 100%; color: white; text-align: center; font-size: 400%; margin-top:5%; } i z jakiegoś powodu guziki tego menu są przyklejone do prawej strony:
  11. Skiuel

    Schowek

    Taki z gildii to znaczy?
  12. Skiuel

    Kordy

    Może coś w stylu: if distance between player and location(kordy 1 bloku) is less than 2:
  13. Mordo pisałem chłopkowi wyżej że argument jak najbardziej jest podany i działa powyżej danej linii. Po co więc to sprawdzać? Ale dzięki, że poświęciłeś swój czas na moje pytanie.
  14. Tego też próbowałem. Ale w gui ze zwykłego skripta to z tego co widziałem trzeba tworzyć osobną komendę którą dopiero to gui uruchomi. A wolałbym mieć to wszystko w jednej komendzie.
  15. Ale argument jak najbardziej jest podany. Da się go normalnie zobaczyć do linii " format gui slot 1 of player with feather named "example" to run " potem arg nagle jest <none>
  16. dalej jest <none>
  17. command /example <string>: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "example" to player format gui slot 1 of player with feather named "example" to run: send "Przykład %arg-1%" close player's inventory po wpisaniu /example jakisTekst daje Przykład <none> Czemu nagle arg-1 jest nie zdefiniowane? Powyżej format " gui slot 1 of player with feather named "example" to run " arg-1 jest zdefiniowane.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...