Skocz do zawartości

Skiuel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Skiuel

  1. Plugin to nie wiem ale w skripcie można w evencie on chat sprawdzić w jakim świecie jest gracz. Jeżeli byłby w danym świecie to po prostu dałbyś cancel event.
  2. Spróbuj "1 linia" and "druga linia"
  3. Skiuel

    [szukam] Skrytp na /yt

    pisałem wyżej że potrzebujesz addona. Pobierz go tutaj: https://www.spigotmc.org/resources/skript-yaml.49829/
  4. Skiuel

    [szukam] Skrytp na /yt

    variables: {ytlink::%player%} = false on script load: load yaml "plugins/youtube/YT-check.yml" as "yt" command /yt <string>: permission: yt.link permission message: &cBrak uprawnień! trigger: if {ytlink::%player%} is not true: set skript-yaml value "%name of player%.ytlink" from "yt" to arg-1 save yaml "yt" send "&aPoprawnie wysłano link do weryfikacji!" set {ytlink::%player%} to true else: send "&4Wysyłałeś już link do weryfikacji"
  5. Skiuel

    [szukam] Skrytp na /yt

    variables: {ytlink::%player%} = false on script load: load yaml "plugins/youtube/YT-check.yml" as "yt" command /yt <string> permission: yt.link permission message: &cBrak uprawnień! trigger: if {ytlink::%player%} is not true: set skript-yaml value "%name of player%.ytlink" from "yt" to arg-1 save yaml "yt" send "&aPoprawnie wysłano link do weryfikacji!" set {ytlink::%player%} to true else: send "&4Wysyłałeś już link do weryfikacji"
  6. Skiuel

    [szukam] Skrytp na /yt

    Addon skript-yaml on script load: load yaml "plugins/youtube/YT-check" as "yt" command /yt <string>: trigger: set skript-yaml value "%name of player%.ytlink" from "yt" to arg-1 save yaml "yt" Nie testowałem
  7. do zamknięcia
  8. próbowałem sypie error
  9. Jak wyczyścić lore item'a? set lore of item to "" zostawia pustą linię więc odpada.
  10. Czaję. Dzięki za pomoc. Można zamknąć.
  11. nagle jak dałem number funkcja zaczęła się wykonywać. Jest tego jakieś sensowne wytłumaczenie?
  12. Jak chcesz gotowy skrypt to zapraszam na dział Skript > Zlecenia A ten cały temat lepiej usuń
  13. Po if dajemy : Kod nie jest wytabowany. Przydałoby się żebyś poznał jakieś podstawy skripta Dodatkowo nie napisałeś nic co ma się stać gdy warunek ifa się nie spełni.
  14. Pokaż skrypt to pomoge
  15. No to generalnie da się zrobić. Gdy mamy podanego gracza wystarczy sprawdzić czy znajduje się on w danym świecie: If player's world is "world" W przypadku bloku można to zrobić np tak: if block location is location(x, y, z in world "world")
  16. Powinien Ci działać na każdym świecie. Nic nie musisz robić aby tak było.
  17. Funkcja w evencie nie wykonuje się. Ale jeżeli użyje jej w komendzie to nagle działa. Czym to może być spowodowane? function test(liczba: integer): set {_result} to 1 + {_liczba} send "%{_result}%" to all players on inventory click: set {_index} to index of event-slot test({_index}) #Tutaj nie działa command /test <integer>: trigger: test(arg-1) #Tutaj działa Przykład kodu
  18. No to było napisać, że chcesz aby się odliczało w dół XD Pewnie że się da: command /odliczanie: trigger: set {_ran} to random integer between 1 and 100 set {_numerIteracji} to {_ran} loop {_ran} times: set player's level to {_numerIteracji} subtract 1 from {_numerIteracji} wait 1 second send "koniec"
  19. Z liczby wylosowanej do 0? Co?
  20. command /odliczanie: trigger: set {_ran} to random integer between 1 and 100 set {_numerIteracji} to 1 loop {_ran} times: set player's level to {_numerIteracji} add 1 to {_numerIteracji} wait 1 second poprawiłem trochę i to działa
  21. command /odliczanie: trigger: set {_ran} to random integer beetwen 1 to 100 set {_numerIteracji} to 1 loop {_ran} times: set the player's level to {_numerIteracji} add 1 to {_numerIteracji} wait 1 second set the player's lvl to 0 Nie testowałem
  22. usuń type i czemu dałeś itemy z _ ?
  23. Skiuel

    Craft koxa

    on script load: register new shaped recipe for enchanted golden apple named "&5&lKox" using gold block, gold block, gold block, gold block, apple, gold block, gold block, gold block, gold block
  24. Skiuel

    Skrypt waluta mc

    variables: {redcoins::%player%} = 0 every 1 hour: loop all players: add 10 to {redcoins::%loop-player%} on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&6&lSklep": if event-slot is 0: cancel event if {redcoins::%player%} < 500: close player's inventory send "&4Nie masz wystarczająco redcoinsów!" else: close player's inventory give player diamond pickaxe of unbreaking 100 and efficiency 7 and fortune 4 named "&bDiamentowy Kilof" send "&aZakupiłeś &bdiamentowy kilof &a!" command /sklep: trigger: open chest with 1 rows named "&6&lSklep" to player set player's current inventory's slot 0 to diamond pickaxe of unbreaking 100 and efficiency 7 and fortune 4 named "&bDiamentowy Kilof" with lore "&6Koszt: &b500 redcoins" command /money: trigger: send "&aMasz &b%{redcoins::%player%}% &aredcoinsów!"
  25. command /vouchergive <offline player> <string>: permission: voucher.give permission: &cBrak uprawnień! usage: &c/vouchergive gracz ranga trigger: set {_p} to arg-1 if arg-2 is "vip": give book of unbreaking 3 named "&a&lVoucher na vipa" with lore "&6Kliknij prawy przycisk myszy, aby wymienić mnie na Vipa!" to {_p} else if arg-2 is "svip": give book of unbreaking 3 named "&a&lVoucher na svipa" with lore "&6Kliknij prawy przycisk myszy, aby wymienić mnie na Svipa!" to {_p} else if arg-2 is "elita": give book of unbreaking 3 named "&a&lVoucher na elite" with lore "&6Kliknij prawy przycisk myszy, aby wymienić mnie na Elite!" to {_p} else if arg-2 is "sponsor": give book of unbreaking 3 named "&a&lVoucher na sponsora" with lore "&6Kliknij prawy przycisk myszy, aby wymienić mnie na Sponsora!" to {_p} else: send "&cVoucher dla tej rangi nie istnieje!" masz też komende na dawanie tych voucherów. Daj randze której chcesz permisje na dawanie voucherów np /lp group admin permission set voucher.give
×
×
  • Dodaj nową pozycję...