Skocz do zawartości

Skiuel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Skiuel

  1. Na to nie wpadłem dzięki wielkie
  2. można zamknąć poddaje się
  3. Jaką flagę?
  4. Czemu masz osobne pliki dla każdego gracza? Co tak właściwie chcesz osiągnąć?
  5. Skiuel

    Kity dostęp

    Mamy tłumacza na sali? Jeżeli dobrze Ciebie rozumiem to można to zrobić w taki sposób: command /kits: trigger: open chest with 1 rows named "&6&lKity" to player wait 1 tick if player has permission "kits.vip": format slot 0 of player with 1 blue wool named "&5&lKIT VIP" with lore "&7Odblokowane: &aTAK" to be unstealable else: format slot 0 of player with 1 blue wool named "&5&lKIT VIP" with lore "&7Odblokowane: &4NIE" to be unstealable zrobiłem to format slotem bo i tak te gui nic nie robi tylko wyświetla informację
  6. Chyba powinno działać on portal enter: console command "komenda"
  7. Chce wczytać plik z source samego pluginu. Tzn umieścić plik z wiadomościami w samym projekcie pluginu.
  8. Skiuel

    [POSZUKUJE] Skrypt

    Możesz to zrobić tak: on command "ban": add 1 to {bany::%player%}
  9. ale we wszystkich tych poradnikach oni robili configi w folderze serwerowym a z tym nie miałem żadnego problemu. Ja próbuje odczytać plik który jest w samym pluginie
  10. Skiuel

    Skript na bossa

    Chodziło mu pewnie o unbreakable (z ang. niezniszczalny) czyli o tag nbt, który sprawia, że item jest niezniszczalny
  11. po give player item daj stop o tak: chance of %: give player <item> stop nastepnie po wszystkich chance daj graczowi inny item. Np masz jak masz do rozdania 3 itemy. To 2 wstaw do chance a 1 po za nimi. Dzięki temu trikowi jak się żaden nie wylosuje to wylosuje się tamten.
  12. no ale jak będą 2 języki to lepiej by to wyglądało w jakimś folderze. Totalnie się pogubiłem o co chodzi z tą scieżką. private static File file = new File(Messages.class.getResource("/messages/messages_en.yml").getFile()); Gdzie tak własciwie jestem jako messages.class.getResource. Totalnie się pogubiłem jaką tam sieżkę dać
  13. Tak powinien końcowo wyglądać kod: on chat: message contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".net" or ".csrv" or ".us" or ".ench" or ".de" or ".serv.nu" or ".topcraft" or ".hiplay" or "https://" or "http://": cancel event loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "" send "&8============================" to loop-player send "&7->&c&l Prawdopodobnie" to loop-player send "&7->&c&l Wykryto Reklame!" to loop-player send "&7->&c Gracz&4 %player%&c." to loop-player send "&7->&c Napisal:&4 %message%&c." to loop-player send "&8============================" to loop-player send "" on command "msg" or "r": if full command contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".net" or ".csrv" or ".us" or ".ench" or ".de" or ".serv.nu" or ".topcraft" or ".hiplay" or "https://" or "http://": cancel event loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "" send "&8============================" to loop-player send "&7->&c&l Prawdopodobnie" to loop-player send "&7->&c&l Wykryto Reklame!" to loop-player send "&7->&c Gracz&4 %player%&c." to loop-player send "&7->&c Napisal:&4 %full command%&c." to loop-player send "&8============================" to loop-player send ""
  14. nie jest to wina dodatku Na pewno skopiowałeś i wkleiłeś cały kod ? Nie edytowałeś nic ?
  15. nie masz : albo coś źle wytabowałeś bo skript pomyślał że full command contains to event
  16. on command "msg" or "r": if full command contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".net" or ".csrv" or ".us" or ".ench" or ".de" or ".serv.nu" or ".topcraft" or ".hiplay" or "https://" or "http://": cancel event loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "" send "&8============================" to loop-player send "&7->&c&l Prawdopodobnie" to loop-player send "&7->&c&l Wykryto Reklame!" to loop-player send "&7->&c Gracz&4 %player%&c." to loop-player send "&7->&c Napisal:&4 %full command%&c." to loop-player send "&8============================" to loop-player send "" Nie zamieniłem message na full command ten kod powinien już być git
  17. Generalnie zamysł miałem taki, aby stworzyć klasę a w niej funkcję która będzie zwracać wiadomość jakiej aktualnie potrzebuje. Tak wygląda klasa Main: package me.skiuel.easycase; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { public void onEnable() { String loadMsg = Messages.msg("pluginLoadMessage"); System.out.println(loadMsg); } } Tak wygląda klasa Messages: package me.skiuel.easycase; import java.io.File; import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration; public class Messages { private static File file = new File(Messages.class.getResource("/messages/messages_en.yml").getFile()); private static YamlConfiguration yaml = YamlConfiguration.loadConfiguration(file); public static String msg(String lookingMessage) { System.out.println(file.getName()); System.out.println(yaml.getName()); if (yaml.get(lookingMessage) == null) { throw new Error("[ERROR] easyCase: That message doesn't exist! " + lookingMessage); } return yaml.getString(lookingMessage); } } Tak wygląda sam plik messages_en.yml: pluginLoadMessage: easyCase was loaded succesful! To wysypuje konsola: java.lang.Error: [ERROR] easyCase: That message doesn't exist! pluginLoadMessage at me.skiuel.easycase.Messages.msg(Messages.java:15) ~[?:?] at me.skiuel.easycase.Main.onEnable(Main.java:8) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:380) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:483) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:501) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:415) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.loadWorld(MinecraftServer.java:591) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:280) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:1065) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:289) ~[patched_1.16.5.jar:git-Paper-594] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281] A tak wygląda drzewko plików:
  18. Powinno działać: on command "msg" or "r": if "%full command%" contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".net" or ".csrv" or ".us" or ".ench" or ".de" or ".serv.nu" or ".topcraft" or ".hiplay" or "https://" or "http://": cancel event loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "" send "&8============================" to loop-player send "&7->&c&l Prawdopodobnie" to loop-player send "&7->&c&l Wykryto Reklame!" to loop-player send "&7->&c Gracz&4 %player%&c." to loop-player send "&7->&c Napisal:&4 %message%&c." to loop-player send "&8============================" to loop-player send "" Nie wiem czemu widzę ten kod jakby nie było taba po loop all players ale jak się wkleja to wszystko jest git.
  19. No ale dalej z jakiegoś powodu yaml jest pusty
  20. Skiuel

    komenda

    Aby argument był opcjonalny musisz go dać w nawiasy kwadratowe czyli: command /yt [<text>]: W przeciwnym razie skript nie przepuści dalej bo nie ma podanego wymaganego argumentu. Wiadomość która się wtedy pojawi możesz edytować poprzez usage. np: command /yt <text>: usage: Poprawne użycie: /yt nazwa Więc wystarczy że zamienisz <text> na [<text>] i będzie działać.
  21. chodziło mu o operatory logiczne. > ten znak oznacza większe np: if 2 > 1 Ten warunek zwróci true(prawdę) < ten oznacza mniejsze np: if 2 < 1 Ten warunek zwróci false(fałsz) bo dwa nie jest mniejsze od jeden == ten oznacza równe np: if 1 == 1 zwróci true (prawdę) możesz też używać ich w połączeniu np: <= mniejsze lub równe
  22. próbowałeś? item's durability czyli np: player's tool durability
  23. Być może mój problem jest kretyński ale nie wiem jak go naprawić stąd moje pytanie. private static File file = new File(Messages.class.getResource("/messages/messages_en.yml").getFile()); private static YamlConfiguration yaml = YamlConfiguration.loadConfiguration(file); Jak wyświetlam sobie file.getName() to normalnie otrzymuje messages_en.yml. Natomiast yaml tak jakby nie istnieje. Gdy próbuje wyświetlić w konsoli yaml.getName() to nic nie wyświetla. A jak próbuje wyświetlić jakąś zmienną to zatrzymuje się na ifie który sprawdza czy zmienna istnieje. Ten if wygląda tak: if (yaml.get(lookingMessage) == null) { throw new Error("[ERROR] " + lookingMessage + "doesn't exist in that file!"); } Od razu spytam też czy takie wyświetlanie błędu jest poprawne? W js robiłem to zawsze za pomocą "throw new Error", spróbowałem i okazało się że również tutaj zadziałało. Pozdrawiam i przepraszam jeżeli te pytanie jest szczególnie głupie ale jestem bardzo bardzo nowy w pisaniu pluginów.
  24. Skiuel

    ZNIKANIE BLOKU

    on place: send "&cTen blok zostanie usunięty za 12 sekund!" wait 12 Second set event-block to air
  25. Skiuel

    ZNIKANIE BLOKU

    on place: wait 12 Second set event-block to Nie wiem czemu ale ucina tam air Powinno być to air
×
×
  • Dodaj nową pozycję...