-
Ilość zawartości
297 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez hbrt
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
command /autograf [<text>]: permission: autograf.command permission message: Brak permisji! trigger: if player has permission "group.default": set name of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments else: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /autograf <autograf>" stop if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac cos w reku!" stop set name of player's tool to colored arg 1 set lore of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player's group% %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments send "&aUtworzono autograf!" sprawdź to, czy działa...
-
wiesz... nie wiem za bardzo jak działają te topki w placeholderze, ale możesz spróbować dodać do on placeholder to: on placeholder request with prefix "portfel": if the identifier is "top": set the result to "%{top::*}%"
-
teraz spróbuj
-
line 444??? XD na jakiej podstawie mam stwierdzić, gdzie jest błąd XD, ale dobra... jaką masz wersję skripta?
-
Nikt nie umie szukać pluginów... on join: if player has permission "group.admin": set player's tag to "&7[&c&lAdmin&r&7] &c%player's name%" Jak chcesz dodać inne rangi, to kopiujesz od if player has permission do player's name i podmieniasz permisje na np. group.vip a gdybyś chciał coś zrobić, a nie tylko pisać nowe tematy... to tutaj masz dobry plugin: https://cdn.fbsbx.com/v/t59.2708-21/155338593_134447128505078_1787221138891777382_n.jar/TAB-v2.8.10.jar?_nc_cat=107&ccb=1-5&_nc_sid=0cab14&_nc_ohc=fePAOJOGGk8AX9PV9pl&_nc_ht=cdn.fbsbx.com&oh=f2ca3b25e94b377a6313954236cfea3e&oe=6136FF95&dl=1 W nim masz TAB, SCOREBOARD, oraz masz wyświetlanie rang graczy koło nicków, można dodawać animacje, oraz specjalne tagi dla danych graczy. poza tym mógłbyś czasem poszukać niedawno się wypowiadaliśmy tam z @Okk
-
command /autograf [<text>]: permission: autograf.command permission message: Brak permisji! trigger: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /autograf <autograf>" stop if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac cos w reku!" stop set name of player's tool to colored arg 1 set lore of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player's group% %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments send "&aUtworzono autograf!"
-
tak, poczekaj, zedytuję tą wypowiedź Dodałem do skryptu funkcję z pyraTop REBORN. placeholder to np %skript_top::<pozycja>% np: %skript_top::1
-
command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholder request with prefix "portfel": if the identifier is "hajs": set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" spadam, jak będą problemy, to za 1h wracam
-
XD wiem chyba wiem, w czym rzecz command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholder request for the prefix "portfel": if the identifier is "hajs": # set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" spróbuj teraz
-
dobra XD czas włączyć minecrafta po roku...
-
a błędów nie ma po przeładowaniu skryptu?
-
co tzn. "troche źle to działa"?
-
a przeładuj skrypt, jak będą błędy, to podeślij... a jak nie, to sprawdź czy działa na scoreboardzie
-
command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholderapi placeholder request for the prefix "portfel": if the identifier is "hajs": # set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" Placeholder to: {portfel_hajs}
-
placeholder, którego używasz to {portfel_hajs} tak? bo właśnie to musisz dać do hologramu, aby to było wyświetlane, ale mam jeszcze 1 pytanko...: nie ma żadnego playera ani nic? Podeślij może skrypt, to coś wykombinuję
-
on world change: if world is "world_nether" or "world_the_end": set {efekt::%player%} to 1 else: set {efekt::%player%} to 0 on any move: if {efekt::%event-player%} = 1: apply feather falling 2 to event-player for 999 days else: remove feather falling 2 from event-player
-
on break of stone: chance of 0.05%: set event-block to chest play sound "entity.player.levelup" with pitch 1 at player play sound "block.beacon.activate" with pitch 1 at player send title "&a&lWheep!" with subtitle "&7Znalazles loot chesta!" send "&e&lLoot Chest >>&6 %event-player%&a zanalazl wlasnie Loot Chesta!" to all players chance of 40%: add dirt to inventory of block at location of event-block chance of 60%: add stone to inventory of block at location of event-block o to ci chodziło?
-
on right click: if player's tool is diamond sword: set player's tool to diamond sword send "&cNie można gardować!" powinno działać
-
On any move: if player's health is smaller than 4: set {freeze::%player%} to location of player set {czas::freez::%player%} to 10 send player title "&c&lJestes nieprzytomny" teleport player to {freeze::%player%} set {freeze::god::%player%} to true while player is online: if {czas::freez::%player%} >= 10: wait 1 minute remove 1 from {czas::freez::%player%} else: if {czas::freez::%player%} is 0: set {freeze::god::%player%} to false teleport player to location(x, y, z, świat) #tutaj usuwasz x, y, z, świat i podmieniasz na to, co ci odpowiada if player's money <= 500: remove 500 from player's money heal player else: #tutaj dajesz jakieś wydarzenie np. banuje gracza na 10 minut :D command /ulecz [<player>]: usage: &7/ulecz [gracz] permission: healer.heal permission message: &cMusisz być healerem trigger: while distance between player and player-arg is smaller than 3: send player title "&bLeczenie... &410%" wait 1 secon send player title "&bLeczenie... &420%" wait 2 seconds send player title "&bLeczenie... &640%" wait 2 second send player title "&bLeczenie... &e60%" wait 1 second send player title "&bLeczenie... &a80%" wait 3 second send player title "&bLeczenie... &2100%" wait 1 tick set {freeze::god::%arg 1%} to false heal player send title "&2+&aZostałeś uleczony!&2+" to arg 1
-
https://www.spigotmc.org/resources/lockettepro-for-1-14-1-15-1-16.74354/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_LvRHsugdECmyS01qTyJtZa0gvwIT0pKa_pL.vRqXatk-1630739610-0-gqNtZGzNAhCjcnBszQmR masz tutaj plugin na to
-
on script load: register new shapeless recipe for water bottle from "&5Potkano-damage" using diamond, gold, diamond, gold, water bottle, gold, diamond, gold, diamond every 1 second: loop all players: loop 100 times: if block at loop-player is water: if {damage::%loop-player%} is 0: wait 1 second damage loop-player by 2 hearts else: if {damage::%loop-player%} is 1: stop on consume: if player's tool is water bottle named "&5Potka no-damage": add 600 to {czas::%player%} set {damage::%player%} to 1 while player is online: if {czas::%player%} > 0: wait 1 second remove 1 from {czas::%player%} else: if {czas::%player%} <= 0: send "&aCzas działania potki skończy się za 10 sekund!" to player wait 10 seconds set {damage::%player%} to 0 a teraz? XD
-
on script load: register new shapeless recipe for water bottle from "&5Potkano-damage" using diamond, gold, diamond, gold, water bottle, gold, diamond, gold, diamond variables: set {damage::*} to true every 1 second: loop all players: if block at loop-player is water: if {damage::%loop-player%} is true: damage loop-player by 2 hearts else: if {damage::%loop-player%} is false: stop on consume: if player's tool is water bottle named "&5Potka no-damage": add 600 to {czas::%player%} while player is online: if {czas::%player%} > 0: wait 1 second remove 1 from {czas::%player%} else: if {czas::%player%} <= 0: send "&aCzas działania potki skończy się za 10 sekund!" to player wait 10 seconds set {damage::%player%} to true może teraz?
-
Potrzebuję skrypt na blokowanie wejscia w region
hbrt odpowiedział(a) na LarwaMrowcza pytanie w Zlecenia
world guard, zabezpieczasz teren komendą /rg create [nazwa] (jak nie wiesz, to musisz wcześniej world editem zaznaczyć teren, w którym ma być region. Polecam użyć komendy //expand vert po zaznaczeniu ). /region flag <nazwa terenu> entry deny i później: /region addmember <nazwa terenu> g:<ranga> -
2.6-beta3? ja mam 2.5 alpha5 czy jakoś tak...
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
