Skocz do zawartości

hbrt

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    297
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez hbrt

  1. hbrt

    Skrypt na /podpis

    command /autograf [<text>]: permission: autograf.command permission message: Brak permisji! trigger: if player has permission "group.default": set name of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments else: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /autograf <autograf>" stop if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac cos w reku!" stop set name of player's tool to colored arg 1 set lore of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player's group% %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments send "&aUtworzono autograf!" sprawdź to, czy działa...
  2. wiesz... nie wiem za bardzo jak działają te topki w placeholderze, ale możesz spróbować dodać do on placeholder to: on placeholder request with prefix "portfel": if the identifier is "top": set the result to "%{top::*}%"
  3. teraz spróbuj
  4. line 444??? XD na jakiej podstawie mam stwierdzić, gdzie jest błąd XD, ale dobra... jaką masz wersję skripta?
  5. hbrt

    Rangi nad głową

    Nikt nie umie szukać pluginów... on join: if player has permission "group.admin": set player's tag to "&7[&c&lAdmin&r&7] &c%player's name%" Jak chcesz dodać inne rangi, to kopiujesz od if player has permission do player's name i podmieniasz permisje na np. group.vip a gdybyś chciał coś zrobić, a nie tylko pisać nowe tematy... to tutaj masz dobry plugin: https://cdn.fbsbx.com/v/t59.2708-21/155338593_134447128505078_1787221138891777382_n.jar/TAB-v2.8.10.jar?_nc_cat=107&ccb=1-5&_nc_sid=0cab14&_nc_ohc=fePAOJOGGk8AX9PV9pl&_nc_ht=cdn.fbsbx.com&oh=f2ca3b25e94b377a6313954236cfea3e&oe=6136FF95&dl=1 W nim masz TAB, SCOREBOARD, oraz masz wyświetlanie rang graczy koło nicków, można dodawać animacje, oraz specjalne tagi dla danych graczy. poza tym mógłbyś czasem poszukać niedawno się wypowiadaliśmy tam z @Okk
  6. hbrt

    Skrypt na /podpis

    command /autograf [<text>]: permission: autograf.command permission message: Brak permisji! trigger: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /autograf <autograf>" stop if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac cos w reku!" stop set name of player's tool to colored arg 1 set lore of player's tool to "&7", "&7Autograf od:&r %player's group% %player%" and "&7" enchant player's tool with durability 1 set player's tool to player's tool with hidden enchantments send "&aUtworzono autograf!"
  7. tak, poczekaj, zedytuję tą wypowiedź Dodałem do skryptu funkcję z pyraTop REBORN. placeholder to np %skript_top::<pozycja>% np: %skript_top::1
  8. command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholder request with prefix "portfel": if the identifier is "hajs": set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" spadam, jak będą problemy, to za 1h wracam
  9. XD wiem chyba wiem, w czym rzecz command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholder request for the prefix "portfel": if the identifier is "hajs": # set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" spróbuj teraz
  10. dobra XD czas włączyć minecrafta po roku...
  11. a błędów nie ma po przeładowaniu skryptu?
  12. hbrt

    Skrypt na /drop w gui

    co tzn. "troche źle to działa"?
  13. a przeładuj skrypt, jak będą błędy, to podeślij... a jak nie, to sprawdź czy działa na scoreboardzie
  14. command /portfel [<text>]: trigger: send "&aStan konta: &c%{portfelKasa::%player%}%zl" command /dodaj [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.dodaj permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/dodaj (nick) (ilosc)" stop add (arg 2 parsed as number) to {portfelKasa::%arg-1%} send "&aDodano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" command /zabierz [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin.zabierz permission message: &cBrak uprawnien! trigger: arg 1 is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop (arg 2 parsed as number) is not set: send "&cUzycie: &7/zabierz (nick) (ilosc)" to sender stop if {_hajs} < (arg 2 parsed as number): set {portfelKasa::%arg-1%} to 0 else: remove (arg 2 parsed as number) from {portfelKasa::%arg-1%} send "&aZabrano &7%arg 2%zl &agraczowi &7%arg 1%" to sender on placeholderapi placeholder request for the prefix "portfel": if the identifier is "hajs": # set the result to "%{portfelKasa::%player%}%" Placeholder to: {portfel_hajs}
  15. placeholder, którego używasz to {portfel_hajs} tak? bo właśnie to musisz dać do hologramu, aby to było wyświetlane, ale mam jeszcze 1 pytanko...: nie ma żadnego playera ani nic? Podeślij może skrypt, to coś wykombinuję
  16. on world change: if world is "world_nether" or "world_the_end": set {efekt::%player%} to 1 else: set {efekt::%player%} to 0 on any move: if {efekt::%event-player%} = 1: apply feather falling 2 to event-player for 999 days else: remove feather falling 2 from event-player
  17. hbrt

    Spawn skrzynki

    on break of stone: chance of 0.05%: set event-block to chest play sound "entity.player.levelup" with pitch 1 at player play sound "block.beacon.activate" with pitch 1 at player send title "&a&lWheep!" with subtitle "&7Znalazles loot chesta!" send "&e&lLoot Chest >>&6 %event-player%&a zanalazl wlasnie Loot Chesta!" to all players chance of 40%: add dirt to inventory of block at location of event-block chance of 60%: add stone to inventory of block at location of event-block o to ci chodziło?
  18. on right click: if player's tool is diamond sword: set player's tool to diamond sword send "&cNie można gardować!" powinno działać
  19. On any move: if player's health is smaller than 4: set {freeze::%player%} to location of player set {czas::freez::%player%} to 10 send player title "&c&lJestes nieprzytomny" teleport player to {freeze::%player%} set {freeze::god::%player%} to true while player is online: if {czas::freez::%player%} >= 10: wait 1 minute remove 1 from {czas::freez::%player%} else: if {czas::freez::%player%} is 0: set {freeze::god::%player%} to false teleport player to location(x, y, z, świat) #tutaj usuwasz x, y, z, świat i podmieniasz na to, co ci odpowiada if player's money <= 500: remove 500 from player's money heal player else: #tutaj dajesz jakieś wydarzenie np. banuje gracza na 10 minut :D command /ulecz [<player>]: usage: &7/ulecz [gracz] permission: healer.heal permission message: &cMusisz być healerem trigger: while distance between player and player-arg is smaller than 3: send player title "&bLeczenie... &410%" wait 1 secon send player title "&bLeczenie... &420%" wait 2 seconds send player title "&bLeczenie... &640%" wait 2 second send player title "&bLeczenie... &e60%" wait 1 second send player title "&bLeczenie... &a80%" wait 3 second send player title "&bLeczenie... &2100%" wait 1 tick set {freeze::god::%arg 1%} to false heal player send title "&2+&aZostałeś uleczony!&2+" to arg 1
  20. https://www.spigotmc.org/resources/lockettepro-for-1-14-1-15-1-16.74354/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_LvRHsugdECmyS01qTyJtZa0gvwIT0pKa_pL.vRqXatk-1630739610-0-gqNtZGzNAhCjcnBszQmR masz tutaj plugin na to
  21. hbrt

    Woda zadaje damage

    on script load: register new shapeless recipe for water bottle from "&5Potkano-damage" using diamond, gold, diamond, gold, water bottle, gold, diamond, gold, diamond every 1 second: loop all players: loop 100 times: if block at loop-player is water: if {damage::%loop-player%} is 0: wait 1 second damage loop-player by 2 hearts else: if {damage::%loop-player%} is 1: stop on consume: if player's tool is water bottle named "&5Potka no-damage": add 600 to {czas::%player%} set {damage::%player%} to 1 while player is online: if {czas::%player%} > 0: wait 1 second remove 1 from {czas::%player%} else: if {czas::%player%} <= 0: send "&aCzas działania potki skończy się za 10 sekund!" to player wait 10 seconds set {damage::%player%} to 0 a teraz? XD
  22. hbrt

    Woda zadaje damage

    on script load: register new shapeless recipe for water bottle from "&5Potkano-damage" using diamond, gold, diamond, gold, water bottle, gold, diamond, gold, diamond variables: set {damage::*} to true every 1 second: loop all players: if block at loop-player is water: if {damage::%loop-player%} is true: damage loop-player by 2 hearts else: if {damage::%loop-player%} is false: stop on consume: if player's tool is water bottle named "&5Potka no-damage": add 600 to {czas::%player%} while player is online: if {czas::%player%} > 0: wait 1 second remove 1 from {czas::%player%} else: if {czas::%player%} <= 0: send "&aCzas działania potki skończy się za 10 sekund!" to player wait 10 seconds set {damage::%player%} to true może teraz?
  23. world guard, zabezpieczasz teren komendą /rg create [nazwa] (jak nie wiesz, to musisz wcześniej world editem zaznaczyć teren, w którym ma być region. Polecam użyć komendy //expand vert po zaznaczeniu ). /region flag <nazwa terenu> entry deny i później: /region addmember <nazwa terenu> g:<ranga>
  24. hbrt

    Woda zadaje damage

    2.6-beta3? ja mam 2.5 alpha5 czy jakoś tak...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...