Skocz do zawartości

pruslay

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    198
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez pruslay

  1. Opisz to trochę lepiej, kto dostaje efekty admin który się teleportuje, czy gracz do którego się administrator teleportuje?
  2. pruslay

    Punkty i historia.

    Siema, mam pytanie, ponieważ tworzę serwer Roleplay, na którym za punkty można dostawać rangi itd. (nie za prawdziwą kasę). I chciałbym skrypt, w którym po wpisaniu komendy /apunkty dodaj <nick gracza> <ilosc> <powod dodania punktów> graczowi dodawało liczbę punktów wpisaną w argumencie 3 a po wpisaniu komendy /historia można by było ujrzeć napisy: =-=-=-=-=-= Aktualna liczba punktów: <liczba punktów, np. w jakiejś zmiennej> HISTORIA <data dodania punktów> | <ilosc> RP | <powod dodania> | <osoba która dodała> To tyle z mojej strony, z góry dzięki za pomoc
  3. kurde no to sorry ja to pisalem na 1.16.5, a mi skript na 1.8.8 nie działa niestety... może jak będe miał czas to napisze to jeszcze raz na 1.8.8
  4. Na jaką masz wersję spigota i skripta?
  5. Daj chwilkę, zaraz Ci napiszę. Podpiąć będziesz se musiał sam ... #ZAKAZ KOPIOWANIA SKRYPTU# options: stronainternetowa: www.twojastrona.pl/rangi staracenavip: 0.00 nowacenavip: 0.00 cenavipplus: 0.00 cenamvp: 0.00 cenamvpplus: 0.00 cenamvpplus2: 0.00 command /rangi: trigger: set {_inv} to chest inventory with 6 rows named "&8Kup range" set slot 13 of {_inv} to emerald block of sharpness 10 named "&2&o[SPONSOR] &2%player%" with lore "&7Ta ranga jest dostepna" and "&7dla osób z ranga &6MVP&4++" and "" and "&cZablokowane" set slot 27 of {_inv} to lime concrete powder named "&c&l&oPROMOCJA!" with lore "" and "&a[VIP] &a%player%" and "&7Czas rangi: &cna zawsze" and "&7Tryby: &6Wszystkie" and "&7Koszt: &c&m{@staracenavip}&c&m zl&b {@nowacenavip} zl&f!" and "" and "&7Opis rangi znajdziesz" and "&7na naszej stronie:" and "&a{@stronainternetowa}" and "" and "&eKliknij, aby kupic VIP" set slot 29 of {_inv} to lime concrete powder named "&a&o[VIP&c&o+&a&o] %player%" with lore "&7Czas rangi: &cna zawsze" and "&7Tryby: &6Wszystkie" and "&7Koszt: &f{@cenamvp} &fzl" and "" and "&7Opis rangi znajdziesz" and "&7na naszej stronie:" and "&a{@stronainternetowa}" and "" and "&eKliknij, aby kupic VIP+" set slot 31 of {_inv} to light blue concrete powder named "&b&o[MVP] %player%" with lore "&7Czas rangi: &cna zawsze" and "&7Tryby: &6Wszystkie" and "&7Koszt: &f{@cenavipplus} &fzl" and "" and "&7Opis rangi znajdziesz" and "&7na naszej stronie:" and "&a{@stronainternetowa}" and "" and "&eKliknij, aby kupic VIP+" set slot 33 of {_inv} to light blue concrete powder named "&b&o[MVP&c&o+&b&o] %player%" with lore "&7Czas rangi: &cna zawsze" and "&7Tryby: &6Wszystkie" and "&7Koszt: &f{@cenamvpplus} &fzl" and "" and "&7Opis rangi znajdziesz" and "&7na naszej stronie:" and "&a{@stronainternetowa}" and "" and "&eKliknij, aby kupic MVP+" set slot 35 of {_inv} to yellow concrete powder named "&6&o[MVP&c&o++&6&o] %player%" with lore "&7Ta ranga jest dostepna" and "&7dla osób z ranga &bMVP&c+" and "" and "&7Koszt: &fod &f{@cenamvpplus2} &fzl" and "" and "&cZablokowane" set slot 49 of {_inv} to book of sharpness 10 named "&a&oDoladuj portfel" with lore "&7Platnosci:" and "&8• SMS" and "&8• PaySafeCard" and "&8• Przelew" and "&8• Paypal" and "" and "&eKliknij aby doladowac portfel!" set slot 50 of {_inv} to anvil named "&c&l&oPROMOCJA!" with lore "" and "&eGracz &c-> &a[VIP] %player%" and "&7Czas rangi: &cna zawsze" and "&7Tryby: &6Wszystkie" and "&7Koszt: &c&m{@staracenavip}&c&m zl&b {@nowacenavip} zl&f!" and "" and "&eKliknij, aby kupic VIP" open {_inv} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&8Kup range": cancel event if event-inventory is not player's inventory: if clicked slot is 29: send "Co ma się stać po kupnie VIPA+ (np. dodanie gracza do grupy VIP+ graczowi czyli [execute console command 'lp user group set vipplus']" if clicked slot is 27 or 50: send "Co ma się stać po kupnie VIPA (np. dodanie gracza do grupy VIP graczowi czyli [execute console command 'lp user group set vip']" if clicked slot is 31: send "Co ma się stać po kupnie MVIPA (np. dodanie gracza do grupy MVP graczowi czyli [execute console command 'lp user group set mvp']" if clicked slot is 33: send "Co ma się stać po kupnie MVIPA+ (np. dodanie gracza do grupy MVP+ graczowi czyli [execute console command 'lp user group set mvpplus']" if clicked slot is 35: send "Co ma się stać po kupnie MVIPA++ (np. dodanie gracza do grupy MVP++ graczowi czyli [execute console command 'lp user group set mvpplus2']" if clicked slot is 49: send "Co ma się stać po doładowaniu portfela" Za darmo nikt Ci tego jeszcze nie podepnie. Tutaj i tak masz gotowe GUI do podpięcia więc poszperaj na forum i u wujka Google a może Ci się uda. Podro.
  6. No dobra czekaj zainstaluje. Nie wiem, wpisując teraz jakąkolwiek komendę z jakiegokolwiek skryptu - ona nie chce działać, pobrałem taki Skript jaki mówiłeś
  7. Taki błąd przy przeładowaniu, a znowu GUI działa, ale nic w nim nie ma ...
  8. LuckPerms v5.3.5.1
  9. Nie mam pojęcia, próbuje i tak i tak i dalej wyświetla się samo GUI bez główek graczy...
  10. Otwiera się GUI ale nie ma tam żadnych główek...
  11. Nie mam w ogóle takiego argumentu...
  12. Błędów nie ma . Od razu wspomnę , że mam Skripta na 1.8.8
  13. command /gui: trigger: open chest with 5 rows named "gui" to player loop all players: if player has permission "admin.widok": add loop-player to {admini.gui::*} else if player has permission "dev.widok": add loop-player to {dev.gui::*} else if player has permission "supp.widok": add loop-player to {supp.gui::*} #else: # inaczej gracz jest graczem lub nie ma permisji set {_z} to 0 loop {admini.gui::*}: set slot {_z} of player's current inventory to ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&cZarząd &c%loop-value%" add 1 to {_z} loop {dev.gui::*}: set slot {_z} of player's current inventory to ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&eDeveloper &6%loop-value%" add 1 to {_z} loop {supp.gui::*}: set slot {_z} of player's current inventory to ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&9Supporter &1%loop-value%" add 1 to {_z} Jak mam taki kod to po każdym wpisaniu komendy /gui do gui dodają się dwie kolejne głowy (na serwerze są 2 osoby), w pierwszym wpisaniu komendy są 2 osoby (dobrze), po drugim 4 i coraz bardziej się zwiększa... nie wiem o co biega.
  14. Z góry dzięki wielkie
  15. Cześć, mam pytanie. Chciałbym aby osobno wyświetlało się tutaj na różne kolory gracze z różnymi rangami. Oczywiście wszyscy gracze będą w jednym GUI obok siebie (najlepiej aby rangi były obok siebie np. administratorzy obok siebie, supporterzy obok siebie) Jeżeli ktoś ma permisje "admin.widok" jego nick będzie czerwony (&c) a lore będzie "&cZarząd"; Jeżeli ktoś ma permisje "dev.widok" jego nick będzie złoty (&6) a lore będzie "&eDeveloper"; Jeżeli ktoś ma permisje "supp.widok" jego nick będzie niebieski (&1) a lore będzie "&9Supporter"; Czy ktoś wie jak to zrobić? command /a: trigger: set {_online} to -1 open chest with 3 row named "test" to player loop all players: #chodzi mi tu o to, aby wyświetlało tylko osoby z permisją <--- add 1 to {_online} set player's current inventory's slot {_online} to 1 of ("%loop-player%" parsed as offline player)'s skull named "&3%loop-player%" Kod (wiem, że brzmi trochę jak zlecenie, ale proszę pomóżcie!!!)
  16. Nie wydaje mi się, żeby coś takiego było możliwe, bo jak serwer jest wyłączony, to nie możesz się do niego połączyć, nie masz nad nim kontroli. To trochę tak jakby serwer w ogóle nie istniał. Wyobraź sobie, że masz wyłączony komputer, ale chcesz aby na jego ekranie pokazywał się napis "Komputer jest wyłączony". To w zasadzie to samo.
  17. pruslay

    problem z antylogout

    W linijce 225 daj 3 taby a nie 4 i będzie git, szkoda, że nie pokazałeś linijki, która jest odpowiedzialna za ten błąd...
  18. Napisał w tytule "Player Kits".
  19. Program piękny ale proszę - dodaj podświetlenie składni!!!
  20. Możesz to w skripcie zrobić: command /dajitem [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: enchant trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if arg 4 is set: execute player command "give @p %arg 1% %arg 2% 0 {ench:[{id:%arg 3%,lvl:%arg 4%}]} if arg is not set: send "&aUzycie: &2/dajitem <id-literowe-itemu> <ilosc> <enchant> <poziom>"
  21. Cześć mam pytanie, chciałbym aby jeżeli gracz przez 15 sekund nie będzie się ruszał zmienna {afk::%player%} ustawi się na true, a nie wiem jak nawet zacząć. Ktoś pomoże?
  22. pruslay

    Skrypt na Siri

    Użyje chętnie na swoim serwerze
  23. FunnyGuilds 4.9.6 Tribute - wersja serwera 1.16.5
  24. Jak sprawdzić czy gracz jest na regionie gildii w skripcie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...