... A da się to zrobić jakoś w skript, lub w samym minecrafcie (jakiś comman.yml czy coś)?
I jeszcze, jeśli console spam fix może blokować, to znaczy że jest jakaś funkcja która to też może blokować... Ale jaka :(?
Na prawdę tak ciężko zapytać Google?: https://www.spigotmc.org/resources/skript-potion-of-flying.10229/
Jeśli Ci to nie odpowiada to powiedz co zmienić
Sorry, ale nie rozumiem... Jak stawiało drzewo bez liści? Blok 5 bloków drewna dębowego?
Jakie bloki drzewa? I jak stawiało bloki jak w /tre1 zostały położone? Nie wiem może ze mną coś jest nie tak, ale na prawdę nie rozumiem
Witam,
potrzebuję informacji jak zablokować widocznoć komendy w logach; np. komenda /login, chce żeby gracz wpisał, wykonała się akcja, ale nie było widać w logach żadnej wiadomości o tej akcji. Chcę to kompletnie zablokować, nie np. powtórzyć 150 razy wysyłania spacji... Dodatkowo to ma być tylko dla 1 komendy, z 1 skryptu... I gdyby się dało to poprosze o rozwiązanie w skrypcie, a szczgólnie nie w innym pluginie :)? Bardzo proszę o odpowiedź,
Norbiros
Witajcie,
od pewnego momętu na moim serwerze jest dużo lagów... Nie są one cały czas tylko pojawiają się na 10 min i znikają. Próbowałem wielu żeczy ale mało co pomogło, spróbujecie podpowiedzieć co robi lagi?:
https://timings.aikar.co/?id=d30efa108cb24c7ca3d97714100248ed
No tak, a na pewno nie mam -1 perły. Powinno ci dać odpowiednią ilość, a potem zgodnie z fizyką minecrafta zniknąć. POwinien to być zwykły item, a nie jakiś zbugowany. CHyba że takie coś ma n serwerze, to inaczej
Ja też tego nie rozumiem bo skrypt normalnie działa u mnie i według mnie nie możliwe jest mieć -5 perełek. Gdy masz 0 zamienia ci na AIR. U mnie nie ma tego bugu, więc nie mam pojęcia czemu jest u CIebie. Zapytaj bardziej doświadczonych bo może oni kiedyś o tym słyszeli...
every 3 seconds:
if player has permission "prac.1":
set slot 0 of current inventory of player to lapis block named "Back"
if player has permission "prac.2":
if slot 0 of current inventory of player is lapis block named "Back":
format slot 0 of current inventory of player to air
on any move:
if "%floor(x-loc of player)% %floor(y-loc of player)% %floor(z-loc of player)%" is {miesjsce}:
teleport player to {kordy}
command /ustaw:
if arg 1 is wykrywanie:
set {miejsce} to "%floor(x-loc of player)% %floor(y-loc of player)% %floor(z-loc of player)%"
if arg 1 is docelowe:
set {kordy} to "%floor(x-loc of player)% %floor(y-loc of player)% %floor(z-loc of player)%"
komendą dodaj dodajesz, a teleport teleportujesz.
command /dodaj:
trigger:
add location of player to {spawny::*}
command /teleport:
trigger:
teleport player to random element out of {spawny::*}
Jeśli chcesz aby teleportowało po śmierci to:
on death:
teleport player to random elemet out of {spawny::*}
Ale wtedy będzie teleportowało po każdej śmierci wiec możesz dodać if'a i zmienną włączającą i wyłączającą teleportacje np.
on death:
if {arena} is true:
teleport player to random element out of {spawny::*}
I wtedy musiałbyś mieć coś ustawiającego zmienną {arena} a true.
command /test [<player>] [<number>]:
trigger:
give argument 2 of ender pearl to the argument 1
O tak ma być I przetestuj jak wygląda u CIebie z liczbą: 0, większą od 16, w zakresie 1-16, oraz minusową. Zobaczymy czy coś się dzieje na serwie czy w samym skrypcie.
Czyli tak:
if arg 1 is "koxy":
if {koxy.%player%} is 0:
send "&cZabrakło koksów!"
stop
give {koxy.%player%} of golden apple:1 to player
send "&aWyrownałeś koxy!"
set {koxy.%player%} to 0
stop
I to wstawione skopiój do innych...
Tak, ale trzeba mieć dodatki sksquery, lub skunites:
set {_text} to text from "https://pastebin.com/raw/#######"
set {_context::*} to url contents of "URL"
Możesz użyć dowolnej opcji